10 de Febrero de 2012

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Ene
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Halo 3 : Análisis

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Pues hace dos días por fin me terminé el juego en cooperativo en el nivel legendario , así que ahora , después de haber jugado más o menos a todas sus opciones , me dispongo a hacer el análisis completo , lo haré un poco diferente a los que suelo hacer,  ordenadito y tal , a ver cómo queda.

Aspectos técnicos

Halo 3 no es que sea el máximo exponente de 360 en cuanto a gráficos se refiere , eso ni en la época en la que salió ni evidentemente ahora , posiblemente otros shooter como Gears of War le superen cuanto a espectacularidad técnica.

Sin embargo , me ha parecido el shooter con una mejor ambientación de la generación actual , es ahí cuando ves que no es mediocre para nada en este apartado , el diseño de los escenarios raya a un genial nivel ,y también detalles como los vehículos y algunos enemigos (aunque éstos tal vez se repitan en exceso) merecen una mención especial. Lo único que me ha parecido mejorable son los personajes "humanos" , bastante mejorables en cuanto a diseño , pero bueno , no todo podía ser perfecto...

Es un juego que tiene la capacidad de destacar aunque no lo parezca , según vas jugando te das cuenta de la calidad gráfica que tienen los escenarios , y eso se nota pese a que en un principio no llegue a sorprender.