10 de Febrero de 2012

Archivo para Junio de 2009 en El blog de un jugón más.

Jun
30

Análisis : Madworld (wii)

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Pues bueno , hace 3 días me pasé este juego para wii , que me ha sorprendido por su brutalidad y diversión , es un juego  que tal vez no gustará a todo el mundo ya que puede que a algunos les acabe cansando tanta brutalidad gratuita , a mí por lo menos no me ha defraudado...

Gráficamente el juego no está mal , puede que no tenga los mejores modelados de wii pero ese diseño en blanco y negro (y rojo para la sangre) resulta muy original , ya que es prácticamente el primer juego en ofrecer algo así ,por lo que evidentemente destaca y sorprende , a pesar de que no sea perfecto en algunos escenarios.

 

Jun
16

Recordando a Atari Jaguar ( versión 2.0)

Hola , hace como año y medio publiqué un artículo hablando de Atari Jaguar , pues bien , hoy lo vuelvo a hacer con algunas mejoras ( vídeos que he encontrado con tráilers de algunos juegos y tal) . Espero que os guste :)

 

Muchos pensarán que hubo 3 consolas en la quinta generación , playstation , nintendo 64 y Sega Saturn , pero había otra consola , que apenas llegó a los 2,5 millones de unidades vendidas llamada Atari Jaguar . Ésta consola tenía potencial , pero por culpa de una pobre campaña de markéting , que hizo que fuera un fracaso. Ahora pondré un poco de su historia.

Atari Jaguar fue una consola de 64 bits que se lanzó en 1993 ( cuando la competencia sólo tenía 16 bits como máximo) y de capacidad superior a consolas posteriores como playstation y saturn.

Atari Jaguar en un principio iba a ser lanzada un par de años después que la Atari Phanter , la consola de 32 bits de atari que no pasó de proyecto , éstas dos consolas estaban siendo desarrolladas a la vez , y la Phanter iba a ser la consola que iba a hacer competencia a las consolas de 16 bits de Sega y Nintendo.

Sin embargo ésa consola se canceló y en su lugar apareció Jaguar  ,un claro ejemplo de una consola que fracasa por estar demasiado avanzada a su tiempo , cuadriplicando la potencia de sus rivales.

Jun
14

Análisis ; Mario Power Tennis (GC)

 

 

 

Pues bueno , hoy analizo un juego con el que me he divertido mucho en las últimas semanas , me lo compré en un Game de segunda mano por 10 euros y nunca imaginé la cantidad de vicio que me iba a dar...

 

Gráficamente el juego me ha sorprendido muy gratamente , la escena de vídeo inicial me dejó de piedra y demuestra que la potencia gráfica del cubito de Nintendo no era moco de pavo. En cuanto a los partidos en sí , todo está perfectamente recreado sin fallos destacables , destacando sobre todo los personajes y algunas escenas que se dan durante los partidos.

En el apartado sonoro , evidentemente todo está perfectamente en castellano , destacando la voz del juez de los partidos , las melodías son bastante pegadizas pero acaban siendo algo repetitivas.