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A finales de agosto de 1993 Nintendo afirmó que en 1995 pondría a la venta una máquina de 64 bits que revolucionaría el mercado , fruto de su relación con Silicon Graphics.
Fue una gran sorpresa para los medios especializados , ya que por aquel momento , sus mayores competidoras , hablaban de consolas de 32 bits , o sea , la mitad.
Nintendo quería presentar la versión arcade de sistema en octubre de 1994 y en la segunda mitad del año siguiente el sistema doméstico. Pero por problemas de desarrollo, el arcade no llegó hasta las Navidades.
El sistema se llamó Project Reality hasta el CES de 1994 de Chicago, donde el nombre cambió a Ultra 64, aunque tampoco éste sería el nombre definitivo, que pasó a ser Nintendo 64 a mediados de 1995.
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Recordando a : Magnavox Oddyssey
Muchas gracias por las medallas a Logankeller , 05_kefka_06 y por supuesto a la gente que os pasáis por mi blog.
