10 de Febrero de 2012

Archivo para Diciembre de 2009 en El blog de un jugón más.

Dic
26

Primeras Impresiones : Halo 3

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Bueno , pues hoy analizaré  un juego que me compré hace unos días por 30 euros , no me ha parecido una obra perfectísima de 10 , pero me ha gustado bastante , ya hace más de 2 años que el juego salió a la venta , pero nunca es tarde para probarlo por primera vez , nunca había jugado a un Halo hasta ahora , así que seguro que me pierdo un montón de detalles y de guiños en la historia , sobre todo al principio me sentí un poco perdido , pero poco a poco fui enterándome más...

Lo cierto es que técnicamente no supone una revolución y no destaca por encima del resto , pese a ello , muestra muy buenos detalles , el diseño de los escenarios , de los vehículos , de los enemigos  es muy bueno , verdaderamente te sumerge en la historia , es increíble los momentos en los que estás luchando contra un Scarab o la inmersión que llega a dar en algunas de sus fases.

No es que tenga nada que aparentemente sobresalga , es el conjunto en sí , lo que hace que el resultado sea muy bueno en este apartado.

Destaca también el apartado sonoro , sobre todo la variedad de interpretaciones que escuchamos , y que se adaptan genialmente a los momentos de acción , también el doblaje está bastante bien.

Dic
10

Un pequeño repaso a la cuarta generación

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La cuarta generación es conocida por básicamente 2 consolas , es la generación de los 16 bits , y los aparatos que más destacaron fueron la SNES de Nintendo y la Megadrive de Sega , participando también otras consolas más minoritarias como la TurboGrafx 16 o la Neo Geo

 

Se inicia en el año 1987 con la salida al mercado de la TurboGrafx 16 , la primera máquina de 16 bits , a pesar de que no cosecharía demasiado éxito , vendiendo unas 5 millones de unidades mundialmente.

Llamado también PC-Engine , fue un trabajo correalizado entre el creador de software japonés Hudson y NEC , la primera fue la que diseñó la consola y recibía ayuda financiera de NEC , que buscaba hacerse un nombre en el lucrativo mercado de los videojuegos. Fue la primera consola en disponer de un añadido de CD , haciendo los costes de fabricación de los juegos más baratos y disponiendo de más memoria y capacidad.

A pesar de no vender demasiado , fue muy popular en Japón , en la que se impuso a la NES de Nintendo en algunas ocasiones , en gran parte este éxito se debió a los juegos eróticos que salieron en el mercado para esta máquina , juegos muy populares entre el público nipón. Pero empezó a perder fuerza en 1991 antes otros sistemas más potentes como SNES y Megadrive , y prácticamente se dejó de fabricar a finales de ese año.

Dic
3

La tercera generación.

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Bueno , como ya hice hace unos días , ahora relataré un poco de la historia de una generación clave en la que muchos jugones entraron a este mundillo.

 

 

La gran crisis de los videojuegos en Norte-América en el año 1983 provocaría que muchas de las empresas americanas que habían fabricado algún sistema de juego acabaran abandonando éstos o en otros casos quebrando.

 

Ésto lo aprovechó la industria japonesa para hacer lo que sería su jugada maestra , lanzar la Famicon ( rediseñada como NES posteriormente) en el año 1984 en Japón , lanzándose durante los 2 años posteriores en otros territorios , como en Norte-América , Europa o Australia.

 

La NES es una de las consolas más populares que ha dado el sector del videojuego hasta nuestros días , y contribuyó a que la industria del videojuego sea tan grande como lo es actualmente , hay que recordar la situación precaria que se provocó en 1983 , que a punto estuvo de hacer desaparecer este sector , pero la NES hizo que las consolas se convirtieran en uno de los grandes entretenimientos , llegando a vender la increíble cifra de 60 millones de unidades mundialmente , a pesar de que no era el sistema más potente del mercado.

 

Dic
1

Un poco de historia : Segunda Generación de videoconsolas.

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La segunda generación de videojuegos se inicia a finales de los años 70 y sería la que haría que la popularidad de éstos creciese , convirtiéndose posteriormente en una atracción de masas con la salida en los años 80 de las consolas de tercera generación NES y Master System.

 

Sin embargo , fue otra consola la que fue precursora de todo lo que vino después , la Atari 2600 , logrando un éxito notable y haciendo que la marca Atari fuera sinónimo de videojuegos durante la primera mitad de la década de los 80.

 

Entre otras novedades , fue la consola que popularizó los cartuchos intercambiables , muy comunes posteriormente , que aunque ya habían sido usados por la Magnavox Oddyssey , ésta fue la consola que hizo que tuvieran un éxito más rotundo.

 

Se vendía con 2 joysticks y un par de controladores al estilo paddle , a parte de con un cartucho para poder jugar.

 

La contrucción de la consola duró 2 años , dividiéndose en 4 circuitos integrados , que le daban un enorme potencial y hacía que los costes de fabricación fueran más baratos , aunque la inversión final de todo este proceso fuera de 100 millones de dólares.