19 de Mayo de 2013

Archivo para Marzo de 2010 en MIARMAS DEL MUNDO, blog de nacho1988

Mar
28

12 Meses/48 Causas – 1×12 La cara negativa de la tecnología

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12 Meses/48 Causas. Parece esa campaña de mierda de Telecinco que hacen cada cierto tiempo y que luego incumplen cada vez que les sale del prepucio. Pero no. Esta campaña tiene más clase ya que no hay ni intereses lucrativos, ni políticos, ni ganas de lavar la imagen de cara al público porque emitimos programas como Sálvame.

Los usuarios de gamefilia saben que mi blog auténtico es el de wordpress, sin embargo, siempre copio mis entradas a esta red ya que el ambiente que reina es, simplemente, brutal. Woozie, uno de los usuarios con más peso en la red -y de los más simpáticos también- me comentó que estaban haciendo una curiosa campaña denominada 12 Meses/48 Causas donde podíamos hablar de lo que quisiéramos. Me pidió si podía escribir una entrada y yo, por supuesto, elegí sin ninguna duda hacerla ya que es auténtico honor que me seleccionase entre miles de bloggers para este aspecto.

Empecemos.

Mar
27

USB en Xbox 360: por fin

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Hoy Microsoft ha confirmado, por fin, que las memorias USB serán compatibles con Xbox 360.

Hemos tenido que esperar casi 5 años para que la compañía de Redmond confirmase esta actualización que nos permite usar nuestro pendrive como disco duro para guardar perfiles, partidas guardadas, juegos descargados, demos, etc.

¿Por qué no se ha hecho esto antes? Microsoft puede decir que era por temas de seguridad pero, ¿quién se cree eso? No se ha hecho antes por una sencilla razón: es más fácil vender tarjetas de memoria y discos duros que fabrica Microsoft, que dejar usar pendrives que puedes comprar en el chino de la esquina. El tema de seguridad no se lo cree nadie y más cuando la Scene de Xbox permite hacer, prácticamente, todo.

La actualización llega la primera semana de abril y podré por fin guardar mi partida de Mass Effect 2 que siempre temo perder -pierdo las más de 30 horas que llevo de juego y mato a alguien…-.

Feliz sábado señores, salid a la calle que hace sol -al menos en Sevilla-.

Mar
24

Porque el último Prince of Persia no era tan malo

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La última entrega de Prince of Persia se llevó palos hasta en el carné de identidad -y sí, CARNÉ, sin T y con la vocal E acentuada porque recae el golpe tónico; falta de ortografía común por todo el mundo-. Y mira que las críticas, en líneas generales, fueron bastante buenas: simplemente en metacritic obtuvo un 85 sobre 100, es decir, un notable alto rozando el sobresaliente.

Sin embargo, las valoraciones de las revistas especializadas difieren siempre, o casi siempre, respecto a las puntuaciones de los usuarios. En la misma metacritic los usuarios otorgan un 75 sobre 100 al mismo juego, es decir, diez puntos menos en la misma review. Además, el voz a voz en los foros da una conclusión: este Prince of Persia no llegó a cuajar.

Pues aquí el menda, aunque me liéis a hostias, lo va a defender. Partiendo de la base que me encanta la trilogía de Prince of Persia se lanzó en PS2 -y que tengo impecable en mi estantería-, la creación de una nueva historia, con un nuevo motor gráfico y apostando por una jugabilidad que mantenía reminiscencias de la trilogía anterior aportando toques novedosos, provocó que viese con buenos ojos esta nueva entrega -y la sigo viendo-.

Mar
19

González-Sinde nos la mete ‘doblá’ hasta el fondo

La señorita González-Sinde nos la ha metido doblada hasta el fondo. Pero bien metida. Ni en la película Garganta Profunda la actriz Linda Lovelace tragó tanto -y ya era chungo superar eso-.

Esta mañana se ha aprobado en mi ciudad, Sevilla, la Ley de Economía Sostenible es decir, la ley que la Ministra de Cultura quiere aprobar para cerrar todas las webs que le salgan de su aparato femenino. El texto se ha mantenido intacto y se ha enviado al Parlamento para su aprobación final donde, esperemos, reciba una gran presión por parte de los demás grupos políticos. En caso de que se apruebe también en el Parlamento siempre queda que se introduzcan una serie de enmiendas para rebajar la carga de esta puta ley que está a nada de ser aprobada.

Mar
19

El Ministerio de Cultura se lleva un nuevo OWNED

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Llevo cuatro días sin poder actualizar el blog y tenía ganas, pero claro, el jodido wordpress no me dejaba publicar y he tenido que enviar un informe de error a los técnicos. El error ya está solucionado así que vuelvo con un tema que tenía que haber publicado hace dos días: “Si eres legal, eres legal: el peor anuncio del año”.

Sí, señores, el anuncio del Ministerio de Cultura en contra de la piratería ha sido nombrado el peor anuncio del año por encima de otros como el de Actimel o Frenadol. No me ha extrañado que el anuncio sea el peor del año -incluso voté para ello- ya que en él se comparaban, ojo al dato, la piratería con actos como: atropellar a un bebé que va en su carrito, arañar los coches de la vía pública, destrozar mobiliario urbano, etc.

Con dos pares de cojones.

Atropellar a un niño es lo mismo que descargarse una película, un disco o un videojuego. Claro que sí, exactamente igual. Por suerte la campaña recogió el 45% de los votos de los usuarios (estamos hablando de 1 de cada 2 usuarios prácticamente), lo que supone ostentar el prestigioso premio de “Peor anuncio del año”.

Otro OWNED más para González-Sinde y ya van…

Hace aproximadamente dos años escribí un post titulado ‘El timo de la nueva generación‘ haciendo referencia al contenido descargable y su auge dentro de los mundos virtuales. En la actualidad, los DLCs ya conviven con nosotros en nuestro día a día y raro es la semana que no se anuncia alguno nuevo.

En los contenidos descargables hay algo claro: si no quieres, no lo compres. Nadie te obliga a adquirir un traje de mierda para el Little Big Planet -si alguien se ha visto ofendido lo siento, pero gastarse 5 euros para vestir a un Sackboy lo veo un delito cuando por el mismo precio puedes adquirir un juego- o a comprarte un pack de mapas multijugador para X juego. Sin embargo, que te quiten un contenido que ya venía en el disco para lanzarlo posteriormente como contenido descargable, o que ese mismo contenido venga en disco y sea necesario activarlo mediante pago, es de ser un grandísimo hijo de puta.

Mar
12

Project Natal y PlayStation Move: el poder del movimiento

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Durante el mes de mayo de 2009, Microsoft y Sony presentaron en el E3 ante la prensa especializada sus dos proyectos mejor guardados en secreto: Project Natal y PlayStation Move respectivamente. Os contamos un poco más acerca de estos dos periféricos.

El arte del movimiento

Microsoft y Sony tienen una larga experiencia y saben captar lo mejor del mercado para llevarlo a sus plataformas. Quizás por esto, al ver como Nintendo vendía cantidades ingentes de su consola (Wii) a un público que nunca antes había entrado en el mundo de los videojuegos, provocaron que tanto la compañía japonesa como la afincada en Redmond empezaran a trabajar en nuevos proyectos más alejados del jugador tradicional.

Mar
11

Los videojuegos en las redes sociales

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Ayer fue 9 de marzo, día en el que salía uno de los juegos más esperados de este 2010: Final Fantasy XIII. Después de vender millones de copias en Japón durante varias semanas le tocaba el turno a Europa y América, mercados donde la franquicia goza de una gran tradición.

Podría seguir hablando de aspectos generales del juego de Square Enix pero no. Paso. Me niego. Voy a hablaros de eso que me encanta: la publicidad. Concretamente de la publicidad haciendo uso de las nuevas herramientas del mercado. Dentro de estas nuevas formas de publicidad se encuentran las relacionadas con las redes sociales y es ahí donde entra el origen de este post.

Cuando entré en Tuenti ayer lo primero que me salió fue esto:

Final Fantasy XIII publicitándose en Tuenti, la mayor red social de España. ¿Publicidad en periódicos o en radios? Las antiguas formas de comunicación no son igual de efectivas como puede serlo una red social -y más cuando hablamos de Tuenti-.

Mar
7

El día en el que Hideo Kojima se abrió Twitter

Hace dos semanas aproximadamente Hideo Kojima, el artista japonés creador de Metal Gear Solid, se abría Twitter. Sí, un artista más que se abre Twitter, nada extraño. Sin embargo, mi admiración por Kojima y su obra es muy profunda, así que vi en este comienzo la posibilidad de obtener información sobre alguien al que admiro especialmente por MGS1 -las demás entregas son discutibles en todos sus aspectos pero nadie puede poner en duda que las novedades que introdujo el juego de PSX en el panorama videojueguil fueron muy grandes, desde su doblaje hasta su historia-.

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

Mar
5

Google asediada por Microsoft: quién lo diría…

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Llevo aproximadamente tres semanas siguiendo el conflicto que enfrenta a Google y Microsoft mutuamente, pero antes os pongo en situación por si no seguís el tema.

La compañía de Redmond ha denunciado ante la Comisión Europea a Google por una supuesta “posición dominante” en el mercado de buscadores -y digo supuesta para quedar bien, porque realmente Google controla el 90% del mercado; ‘ná’, un trocito-. Concretamente no es Microsoft, sino dos empresas interconectadas con ella férreamente: Foundem, que pertenece a un lobby parcialmente financiado por la compañía de Bill Gates, y Ciao!, que fue comprada en 2008 por Microsoft.

No voy a entrar en detalles jurídicos sobre el caso en cuestión, voy a hacer referencia a la tremenda paradoja que ronda por mi cabeza: ¡Microsoft acusando de monopolio a Google!

¡Microsoft!

Quién te ha visto y quién te ve.