23 de Abril de 2014

Archivo para Mayo de 2011 en La Ratomaquia de Daman_1985

Como ya comenté esta mañana, ahora toca la nueva sección que inicié la semana pasada y que he decidido separarla en dos entradas para facilitar la lectura y participación. Bienvenidos al Cara a Cara de los personajes que he ido comentando en la sección El Personaje de la Semana!

La semana pasada tuvimos un enfrentamiento reñido, pero yo diría que el de esta semana es más reñido todavía y además es un enfrentamiento muy clásico:

MARIO Vs SONIC

Dos personajes pesos pesados y mascotas de su respectivas compañías que ya tuvieron sus reseñas respectivas en la Ratomaquia; la de Mario y la de Sonic respectivamente (os recomiendo volver a leerlas por si no sabéis por que personaje decidir). Los dos son grandes personajes, pero solo uno puede ganar! Y depende de vosotros, votad y dejad vuestro comentario del porqué! Quién se lleve más votos, gana este enfrentamiento.

¿Quién gana en este enfrentamiento?

Mario
61% (23 votos)
Sonic
39% (15 votos)
Total votantes: 38

Esta semana toca hablar de un personaje que se podría decir que es uno de los más importantes de las aventuras gráficas: estoy hablando del genial y divertido Guybrush Threepwood! Protagonista de la saga Monkey Island que ha vivido muchas aventuras en su viaje para convertirse en un gran pirata. Vamos a conocer más a fondo a este gran personaje!

Guybrush Threepwood es un pirata conocido por haber viajado y regresado con vida varias veces de la misteriosa y lengendaria Monkey Island. Ha derrotado múltiples veces a su archienemigo: el pirata zombie/fantasma LeChuck, lo cuál ha ayudado todavía más a que tenga más fama! La habilidad más importante de nuestro protagonista es su astucia e inteligencia, las cuáles usa con gran eficacia para resolver todas las situaciones absurdas en las que se verá envuelto. También puede aguantar 10 minutos debajo del agua sin necesidad de respirar aunque irónicamente no sabe nadar (xD). Guybrush despunta también en los duelos de espada, concretamente los relacionados con rimas de insulto, en los cuáles es un experto!

Mayo
5

Análisis de Assassin's Creed: La Hermandad

Esta entrada es especial porque básicamente voy a recordar un análisis que hice para la genial página web Metodologic, donde periódicamente escribo alguna review de juegos actuales o de hace tiempo. En esta ocasión voy a poner el análisis que hice del AC: La Hermandad, aprovechando el reciente anuncio del AC: Revelations!

 

 
De: Ubisoft Montreal (responsables de los anteriores Assassin's Creed y de Splinter Cell Conviction)
Nos lo trae: Ubisoft (para Xbox 360 y PlayStation 3)
Género: Acción, aventura, sigilo y mucho parkour
Localización: Voces y textos en perfecto castellano
 

El renacimiento de la hermandad

Como siempre, antes de empezar la reseña de hoy os recuerdo que podéis usar esta sección para dejar vuestras dudas sobre pokemon en forma de comentarios que yo responderé!

Dicho esto, me pongo con la entrada de hoy que tratará sobre el pokemon de agua/lucha Poliwrath, sin duda uno de los pokemon de doble tipo mas poco comunes de la primera generación. Vamos a conocer más a fondo que podemos hacer con este pokemon rana!

En primer lugar hay que aclarar que Poliwrath es una de las posibles evoluciones de Poliwhirl. El caso que nos ocupa se consigue utilizando una piedra agua para evolucionarlo, el segundo caso (Politoed) se consigue equipando a Poliwhirl con una Roca del Rey e intercambiándolo, pero de ese caso ya hablaremos en el repaso a la segunda generación. ¿Mi experiencia personal con Poliwrath? No lo usé demasiado porque no me llamó la atención en su momento, pero reconozco que sus atributos en defensa y defensa especial pueden resultar muy útiles en determinados, como bien demuestra el Poliwrath de uno de los líderes de gimnadio de Oro/Plata/Cristal.

En cualquier caso, un buen set de movimientos para este pokemon sería:

Relacionado con la noticia de hace varios dias, el rumor que parecía que Ubisoft había dejado escapar información de la nueva entrega de Assassin's Creed, hoy vuelvo con otra tanda de rumores acerca de la nueva entrega de la saga!

En primer lugar, según la revista Xbox World 360, este juego no será el Assassin's Creed 3 sino otro juego similar a AC: La Hermandad. Esto es un detalle muy importante, que se une a los teasers que han ido saliendo del juego:

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Hoy voy a hablar de un juego que es considerado por mucha gente como el mejor GTA de toda la saga: Grand Theft Auto - Vice City. Uno de los grandes juegos de PS2 y con uno de los protagonistas más carsmáticos de todos los tiempos: Tommy Vercetti. Vamos a conocer un poco más en detalle este gran juego! 

Desarrollado por Rockstar en el año 2002 para su versión PS2, GTA: Vice City nos explica la historia de Tommy Vercetti. Recién salido de la prisión en Liberty City, su jefe Sonny Forelli decide enviarlo a la ciudad de Vice City para que se encargue de ciertos negocios relacionados con el tráfico de cocaina. Tommy cae en una trampa que provoca que pierda el dinero y el cargamente, lo que provoca la ira de Sonny... Para arreglar el entuerto, Tommy tendrá que recuperar la pasta y devolvérsela a Sonny. Pero tal vez Tommy Vercetti tenga otros planes: como por ejemplo hacerse el capo de toda la ciudad de Vice City... Con nuestra ayuda, por supuesto! xD

 

Durante estos últimos dias han ido saliendo nuevos rumores de la próxima consola de sobremesa de Nintendo. Posibles nombres (Project Café, WII 2, WII HD, ...) y sobretodo distintas especificaciones. El rumor de esta ocasión hace referencia, según sale el desde la publicación de Kotaku, a que la sucesora de WII no tendrá disco duro... Pero si memoria interna.

Dicha memoria interna sería de 8 GB, superando la memoria interna de la WII por mucho pero claramente manteniendo una gran diferencia respecto a las otras consolas. Se supone que podremos usar tarjetas SD para usarlas de espacio extra y el rumor apunta a que el soporte físico que usará la próxima consola de Nintendo serán unos DVDs de 25 GB de capacidad. El tiempo dirá si estos rumores se cumplen o no.

Mi opinión:

Hacía mucho tiempo que no escribía una entrada de este tipo y tenía ganas de hacerlo. No sé si habrá alguien que se acuerde pero casi al principio de la andadura de este blog hice un texto donde puse varios consejos para sobrevivir en un matamarcianos. Esto es lo mismo, por lo tanto disfrutad de los 10 consejos para triunfar en las aventuras gráficas!

1- Apunta una lista de objetivos a cumplir

Esto es lo más esencial, cuando comenzamos una aventura gráfica siempre se nos plantea un objetivo principal. Dicho objetivo nunca es fácil o sencillo de conseguir puesto que nos saldrán problemas que tendremos que resolver también. Por lo tanto hay que apuntarse lo que tenemos que ir resolviendo primero, ya que es muy fácil perder el foco y perdernos por los escenarios del juego sin saber que hacer.

2- Explora cada rincón de los escenarios

Nueva entrada-índice dedicada a otro recopilatorio que hice en el blog y que de hecho ha estado bastante tiempo desaparecido del índice lateral por culpa del fallo que me ocurrió con el blog. En este caso es el índice de la saga Metal Gear, incluyendo todas las entradas que le dediqué!

Mayo
2

La reseña de la semana: LEMMINGS

Continuo mi repaso al catálogo de Mega Drive con un juego de acción-puzzles que me dió muchas horas de vicio: Lemmings, donde tendremos que ayudar a una serie de criaturas a avanzar por una serie de niveles con muchos peligros.

Como otros juegos que he ido comentando, Lemmings no tiene la exclusividad en MD, sino que salió en otras plataformas antes. Originalmente creado por DMA Design (la antigua Rockstar North), la versión de MD llegó el año 1992. Com también ocurre en otros juegos, en Lemmings no hay una historia o argumento que seguir, simplemente debemos procurar que los Lemmings sobrevivan en su odisea e ir superando una sucesión de niveles, a cada cuál más complejo.