30 de Abril de 2017

Archivo para Junio de 2013 en This blog ends with you

Jun
27

Por qué Hotline Miami es arte

Si os digo "Dennaton Games" probablemente no sepáis a qué me estoy refiriendo, pues se trata de un modesto equipo compuesto por Jonatan Söderström y Dennis Wedin. Como supondréis, esos dos son los creadores de uno de los mejores y más divertidos (a la par que violentos) indies que he probado en toda mi vida, que no han sido pocos. Además, el juego estaba incluído en el Humble bundle VIII, así que apuesto a que muchos de vosotros lo tenéis en vuestras bibliotecas virtuales sin saberlo.

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Jun
21

Meristation: prensa seria

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Querría enseñaros unas citas sacadas del reciente análisis del New Super Luigi U de Meristation. Entrad a echar un ojo y decidme que opináis al respecto.
Jun
17

Un príncipe para Corina

ADVERTENCIA

Al participar en este estudio sociológico sobre las características nocivas de este "programa" usted renuncia a:

-Denunciarnos en caso de lesiones cerebrales o de otra índole, ya sean temporales o irreversibles.

-Agredir a experimentadores. Su función es meramente informativa (además de recopilar datos) y no tienen la culpa de que usted se halle en esta situación. Recuérdelo.

-La posibilidad de huir en medio de la proyección de esta escalofriante grabación. Una vez que empiece la reproducción, usted no podrá abandonar la sala, cerrar los ojos y/o gritar para no escuchar los sonidos de la pantalla .

-Queda TERMINANTEMENTE PROHIBIDO el suicidio como herramienta de detención del experimento. Si aún así desea continuar, clickee en el título y/o aquí para empezar con el experimento.

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Jun
12

El resplandor

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Bueno, finalmente llegó la hora de reseñar este tándem "película-libro". La verdad, dudo extenderme mucho con esta entrada, pues hace meses que leí el libro y semanas que vi la película, siendo los exámenes la causa de este retraso a la hora de publicar mis conclusiones al respecto. Sin más, empecemos, aunque ya aviso que si sois muy fans de Kubrick podéis pasarlo moderadamente mal en esta entrada.

¿Significa eso último que no me ha gustado la película? Sí, rotúndamente me pareció una mierda de película. ¿Si digo esto por ser una mala adaptación? No, no tiene nada que ver. La naranja mecánica no me gusta como adaptación, pero admito que como película es muy buena. V de Vendetta se pasa muchas cosas importantes del cómic original por el forro y sin embargo no niego su capacidad de entretener al espectador en todo momento. Aún así, esta entraría en la categoría de cosas como la película de Battle royaleni respeta el original ni tiene unos mínimos de calidad.
Jun
7

Little inferno


Ante todo, esta entrada no debería publicarse todavía. Como sabréis, a fin de que el blog no sufra parones durante mis exámenes llevo un ritmo "considerablemente acelerado" de escritura de entradas en comparación a las que se publican. ¿Que a qué me refiero? Pues que pese a escribir esto el día 2 de junio tengo entradas programadas hasta el 17 de julio, por lo que lo suyo sería publicarla en ese momento, tanto para respetar el orden como por el detalle de que se subiera primero la de World of goo, anterior trabajo del creador de Little inferno. Sin embargo, ahora mismo Little inferno está disponible para comprar al precio que queramos en el Humble Indie Bundle 8, así que creo la posibilidad de que alguien dudoso lo compre (o no) en función de mi opinión hace que esta entrada tenga alta prioridad. Y qué coño, quiero marujear un poco al respecto de este juego.

Jun
4

Thomas was alone

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Ains, los bundles, esa belleza hecha oferta donde por un mísero euro podemos llevarnos montones de juegos. Así, cuando en este último indie bundle (el octavo) vi este juego en el pack no dudé más. Es cierto que no había visto más que unas pocas imágenes sueltas, pero muchísima gente me había hablado maravillas del mismo, así que me dije "Why not?". Lo que no me esperaba es un juego tan... cómo decirlo... descompensado.

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