ÏïÏ Hobbie Street ÏïÏ
Mi pequeño intento de llegar a la gente a través de los videojuegos, internet, y las nuevas tecnologías desde 2008. Incluido en el directorio de análisis de Nota Media.
Por fin, tanto tiempo después, tengo terminado el artículo especial que prometí. La nueva entrega del recopilatorio de Kingdom Hearts, tras haber jugado y finalizado la versión japonesa de Kingdom Hearts Birth By Sleep, mi segunda importación de PSP tras Dissidia. Siento el enorme retraso de esta entrada que tenía prevista para hace dos domingos, pero he tenido algunos problemas que han hecho imposible su publicación.
Este juego, concretamente, lo obtuve en febrero de este año, y he estado cerca de 3 o 4 meses jugándolo, para hacer, a pesar de las limitaciones de idioma, esta entrega del recopilatorio.He querido dedicar a esta entrada un trato especial, por eso el blog ha estado un poco abandonado, pero prometo que ahora vendrán más contenidos en las diversas secciones que manejo. Agradezco a RikuInTheMiddle que me diera la solución a mi problema con el Javascript, que me impedía publicar nada que no fuera texto.
Hablemos del juego. Kingdom Hearts Birth By Sleep es la evolución natural de Kingdom Hearts 2. Un sistema de combate digno de las entregas de sobremesa, por fin, y además, mejorado y evolucionado, tomando conceptos de las entregas portátiles, especialmente de Chain of Memories, es su mejor carta de presentación. Es un juego destinado a ser uno de los grandes de PSP cuando llegue a occidente, pues lo tiene todo.
Pasado un poco el huracán del E3, y para acortar un poco la espera de la entrada que estoy preparando (entre problemas con el teclado y momentos de poco tiempo estoy tardando demasiado, pido disculpas) me he decidido a publicar esta entrega que refleja mis impresiones del E3 de este año. Estará dividida en tres: un apartado para cada una de las tres conferencias principales, y lo que más me ha llamado la atención en general de sus juegos, presentaciones, etc. Pretendo que sea lo suficientemente completa como para resultar amena e informativa al mismo tiempo, espero estar a la altura.
Es una entrada de opinión, y, como tal, muy personal, aunque no es una opinión breve. Por supuesto, cada uno tiene su punto de vista, y sus gustos para los videojuegos. Por supuesto, toda crítica, opinión, o punto de vista, es bienvenido. Sin más que añadir, comenzaré con las tres conferencias principales, las de Nintendo, Sony y Microsoft. He de decir que la del gigante de Redmond la vi en diferido, pero las otras dos las vi en directo. Bien, iré en orden cronológico:
MICROSOFT
Recientemente ha surgido una noticia que me ha alegrado bastante: la confirmación de esa filtración salida hace meses, en la que se afirmaba que Sega pensaba relanzar sus clásicos de Dreamcast en los servicios virtuales de Sony (PS Network) y Microsoft (Live), asegurando alguna exclusiva en Playstation (que supongo que Microsoft tendrá también).
Dreamcast es la última consola de sobremesa de Sega, quinta tras SG-1000, Master System, Megadrive y Saturn, sin contar los añadidos Mega CD y 32X. Después del gran batacazo de Saturn, que perdió el apoyo incluso de la propia Sega, Dreamcast se convirtió en la última baza de una compañía casi hundida por sus errores empresariales, que empezaron con Mega CD, y culminaron en...¿Dreamcast? No, la blanca de Sega solo fue la última gran víctima del fracaso de su compañía, pues era una máquina sin nada que envidiar a las futuribles Playstation 2, Xbox y Gamecube.

Mi pequeño intento de llegar a la gente a través de los videojuegos, internet, y las nuevas tecnologías desde 2008. Incluido en el directorio de análisis de Nota Media.
El criterio de puntuación se basa en los apartados Historia (si procede), Gráficos, Sonido, Jugabilidad y Otros (que engloba elementos como la duración, el DLC, los extras…). La nota calculada es una media de los anteriores, contando jugabilidad dos veces, y otros si la historia no es suficiente para computar, dando un número con un decimal. Los análisis sin enlace serán subidos al blog paulatinamente.
BAREMO DE NOTAS
10: Juego que considero que significa un antes y un después en esta industria del ocio electrónico. Es una nota que reservé para FFX. Que puntúe a un juego así significa que lo considero a la altura de dicho juego, que es mi favorito.
9.9-9: Un gran juego para la plataforma en la que sale, y para los videojuegos en general. Es prácticamente imprescindible tenerlo, tiene muy pocos fallos, y se disfruta de principio a fin, aún más si te gusta el género. Alta factura en todos sus apartados.
8.9-8: Muy recomendable comprarlo, tiene argumentos suficientes para ser considerado un producto interesante. Es cierto que tiene algún que otro fallo, o flaquea en algún apartado en particular, pero solo puede recomendarse. Muy bueno dentro de su máquina aunque no sea un juego considerable como referente.
7.9-7: Un buen juego. Es cierto que tiene puntos flacos, algunos bastante notorios, pero se deja jugar y es muy disfrutable si eres fan del género al que pertenece. Sin embargo, sería interesante valorar algunas alternativas a él, que probablemente será mejores.
6.9-6: Se puede considerar un producto correcto. Te divertirá, pero tienes que tener en cuenta que sus carencias en ciertos apartados o en general son bastante notorias y que no debes esperar un juego grande, sino algo bastante normalito. Dentro de su sistema hay opciones mucho mejores. Si quieres tenerlos todos, eres fan del género o de la saga, cómpralo.
5.9-5: Cumple con lo justo y necesario para poder venderse, pero su compra solo es recomendable en caso de ser fan de la saga a la que pertenece. Tiene muchísimos fallos y problemas que se hacen notorios y pueden perjudicar a su diversión.
4.9-4: Un juego que no consigue llegar al aprobado. Tal vez divierta, pero generalmente vas a lamentar la compra y no lo terminarás de disfrutar del todo. Fallos demasiado notorios para otorgarle un voto de confianza. Solo deberías comprarlo si lo pillas muy barato o si realmente tienes ganas de comprobar si es tan malo.
3.9-1: Notas entre este baremo están reservadas para juegos realmente malos, que no merecen siquiera tu atención o tu dinero. Cuanto más baja, peores serán los fallos, y es posible que hasta los hagan injugables. Huye de ellos, porque solo van a captar incautos.
0.9-0: Dudo que alguna vez llegue a esto extremos, pero no hay mucho que decir, estamos hablando de juegos atroces, que no merecerían ni existir en el mercado. Ni te lo plantees.
* Significa que el texto está puntuado con el baremo antiguo, y (C), que está hecho por un colaborador.
LISTADO DE ANÁLISIS POR PLATAFORMA
Dragon Age 2 (7.4)
Final Fantasy XIII-2 (8.4)
Journey (9.4)
Metal Gear Rising Revengeance (8.4) (C)
Ni no Kuni (8)
Ratchet y Clank All 4 One(8.1)
Ratchet y Clank Q Force (7.6)
Rayman Origins (9.7)
Sleeping Dogs (8.5) (C)
Sonic Generations (8.8)
Tales of Graces F (8.6)
Final Fantasy X (10)
Kingdom Hearts (-)
Kingdom Hearts 2 (-)
SMT: Persona 4 (9.25)
Dissidia Final Fantasy JP (9.5)*
Dragon Ball Evolution (5.8)*
Hatsune Miku Project Diva 2nd (8.6)
Kingdom Hearts: Birth By Sleep (-)
Pro Evolution Soccer 2009 (9.2)*
SMT: Persona 3 Portable (9.0)
Gravity Rush (8.6)
Kid Icarus: Uprising (9.45)
Kingdom Hearts 3D (9.1)
New Super Mario Bros 2 (7.8)
Super Mario 3D Land (9.0)
Theatrhythm Final Fantasy (8.7)
Chrono Trigger (9.1)
Dragon Quest V (8.8)*
Kingdom Hearts: 358/2 Days (-)
Osu! Tatakae! Ouendan! 2 (9.7)
Final Fantasy All The Bravest (3.3)
Rayman Jungle Run (8.6)
LISTADO DE RETROANÁLISIS
Chrono Trigger (9.1)
Gradius 3 (-) (C)
Mickey Mania (9.0)*
Mickey Mania (9.0)*
Ristar (7.8)*
Battletoads (8.6)
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