La batcueva
Un blog sobre todo en general y nada en particular
Ya va quedando menos para el estreno el 23 de noviembre de 24: Remdeption que servira de enlace entre las temporadas seis y siete de 24, pero no hemos de olvidar que la temporada siete se estrena el segundo domingo de enero del año que viene.
Por eso, y, ante la cercania del estreno, los de la Fox nos han obsequiado con un nuevo e increible trailer del septimo dia de Jack Bauer.
En el se pueden ver a personajes que vuelven y otros nuevos, malos que debutan y a la presidenta tomando decisiones dificiles. No obstante yo me quedo con el final del mismo con una increible escena entre Jack y Tony que transcribo despues del video por si alguien no entiende el ingles.
Jack a Tony: Levantate¡ Vas a contarmelo todo o te matare y esta vez estaras muerto de verdad.
Las cheerleaders, ese elemento que lleva siendo parte del deporte americano desde hace decadas. Mujeres, y en alguna ocasion hombres, que se encargan de levantar el animo de los aficinados para que animen con mas entusiasmo a su equipo.
Llamadas porristas en sudamerica, animadoras en españa y cheerleaders en el mundo anglosajon y japon. Practicamente cada franquicia de las grandes ligas americanas tiene un grupo de ellas que son seleccionadas tras un duro proceso de seleccion cada año.
Igual que el sueño de muchos chavales en el instituto y college es llegar a formar parte del equipo del centro, el de muchas chicas en usa es ser cheerleader. Esta pretende ser una recopilacion de imagenes y videos de algunas de ellas, las mas conocidas (las de los lakers, tampa bay, etc.) con el unico objetivo que la recreacion visual de todo aquel que visita el blog. Porque es fin de semana y nos merecemos un descanso tras una dura semana laboral. Va por ustedes:
Hoy día existe un concepto bastante extendido entre la comundiad jugona que es la expectativa (hype para los que se las den de listos), las altas expectativas concretamente. Mucho antes de salir un juego a la venta se empiezan a conocer muchos de sus detalles y la gente comienza a montarse sus peliculas en torno a la calidad final del producto. No obstante no estoy aqui para hablar de las expectativas sino de la calidad real de los productos con altas expectativas.
Es decir, hoy día un juego o es de diez o es mediocre y ha vendido humo. Ni tanto ni tan calvos. ¿Por qué cada juego que sale al mercado tiene que ser analizado como si su objetivo fuese revolucionar el mundo?.
Hoy toca de nuevo volver sobre las grandes sagas del cine de terror como vengo haciendo cada dos sábados desde hace tiempo. La saga que voy a elegir hoy es ni mas ni menos que Evil Dead, la genial creación del por entonces genial Sam Raimi interpretada maravillosamente bien por el excéntrico Bruce Campbell. Como siempre los enlaces a las anteriores entradas al final. Comenzamos:
Evil Dead (Posesión infernal)
Estrenada el 15 de octubre de 1981 y dirigida por Sam Raimi la película ha conseguido recaudar desde su estreno hasta nuestro dias la friolera de 29 millones y medio de dolares costando en su momento 375.000 llevarla a cabo.
Hoy voy a hablar de bugs de videojuegos. Ya se que el tema se ha discutido cien veces pero lo voy a hacer una vez mas por dos motivos: Primero para recopilar en un solo sitio una gran colección de videos de bugs de juegos muy diversos, y dos, porque tengo que elaborar la nueva entrada dedicada al cine de terror de este sabado y no tengo tanto tiempo libre.
A lo que vamos. Todo el mundo sabe lo que es un bug en un juego (o glitch). Un error de programación, de codigo del juego que hace que algo no funcione como deberia. Puede ser atravesar paredes, o hacer desaparecer texturas o mil cosas diferentes.
A pesar de la existencia de testers que se dedican a buscarlos antes de que la versión definitiva del juego salga a la venta es muy dificil pillarlos todos y siempre queda alguno. La cosa es que hay alguno inocente y que se nota poco y otros muy cantosos que te hacen pregutarte como se les ha podido pasar por alto.
Sin mas dilación vamos a disfrutar de algunos de los mas divertidos/curiosos que he podido encontrar:
Hoy vuelvo a mis origenes y me decido a dedicarle otra entrada al detective murcielago. La lectura del tomo recopilatorio publicado en españa de la mano de planeta con el titulo de Batman: Un año después, me ha dejado sensaciones muy buenas. Empezamos:
Primero de todo hay que ponernos en antecedentes, al como hemos llegado hasta este comic. Tras lo sucesos acaecidos en la serie 52 los tres bastiones del universo dc han decidido salir de su retiro voluntario de un año y volver a ejercer como superheroes. Me refiero claro está, a Batman, Superman y Wonder Woman. El tomo se centra en Batman en su vuelta a las calles de Gotham un año después de abandonarlas.
Lo sucedido durante ese lapso de tiempo se cuenta en 52 mientras en este tomo se nos explica como Batman deja el cuidado de la ciudad a un recuperado Harvey Dent al que entrena y adistra. No solo Batman se pasó un año fuera sino que con el se fueron Robin y Nightwing. Ahora tras su vuelta se encuentra un misterio que ni el cuerpo de policia de Gotham puede resolver con el reinstaurado comisario Gordon a la cabeza.
Alguien está matando villanos de primera y segunda fila con identico MO: dos disparos en la cabeza separados por la misma distancia en cada uno de los casos. Todo parece apuntar a dos caras pero Batman sabe que Harvey está recuperado y confia en su inocencia por lo que la lista de sospechosos recoge a gente tan variopinta como Poison Ivy o el pinguino.
Bueno esta semana he escrito menos de lo habitual pero es que he estado pasando mi (poco) tiempo libre jugando a Fifa 09 en xbox 360. Por eso, tras horas de juego voy a dedicarle una entrada entera a analizar desde mi punto de vista la ultima version del simulador de futbol de ea sports. Empezamos:
Primero y ante todo decir que Fifa 09 casi puede considerarse un nuevo juego con respecto a los anteriores 08 y euro 08. He dedicado ha estos decenas de horas y partidos online y al jugar a la version de este año me he visto en la tesitura de aprender a controlarlo de nuevo ya que son tantas las cosas que han cambiado que casi parece otro juego.
No solo es mas realista sino que ahora te obliga a jugar de otra manera al futbol. Me explico. Antes era todo mas mecanico dentro de lo bueno que era fifa 08 pero las jugadas salian mas trenzadas, el balon estaba mas unido al pie del jugador. Ahora esto ha desaparecido. La pelota tiene una fisica increible y totalmente autonoma de cualquiera de los jugadores por lo que puede salir rebotada en cualquier dirección o tomar efectos extraños como en el mundo real.
Hace cosa de un mes se dio el pistoletazo de salida para la nueva temporada 08-09 de la televisión americana. Series que vuelven y otras nuevas que comienzan. Incertidumbres por las audiencias que han hecho que alguna ya tenga la temporada asegurada mientras otras ven como peligra su emisión.
Una de estas nuevas series es Fringe la serie apadrinada por J.J. Abrams creador de Lost. Las expectativas puestas en ella eran muy elevadas debido al gran exito de critica y publico de Lost, una serie donde los misterios son constantes y cuando responden a una pregunta formulan dos mas.
Pues bien, he de decir que la serie me gusta bastante. El piloto me parecio muy malo y tras verlo pense en que seguramente no aguantaria ni tres capitulos mas. Ahora que he visto tres capitulos mas puedo emitir mi juicio sobre Fringe. Obviamente es una opinión personal y habrá mucha gente que no la comparta. Para eso se crearon los comentarios.
Como prometi hacer cada dos sabados aquí estoy de nuevo para ofreceros la quinta entrega de mi coleccion de articulos sobre grandes sagas del cine de terror. Hoy le toca el turno a una de mis preferidas: Halloween. La pelicula de Carpenter que revoluciono el genero del psycho killer y lo llevó a los limites mas elevados. Comenzamos:
Halloween (La noche de Halloween)
La pelicula se estrena el 25 de octubre de 1978 solo seis dias antes de Halloween. Dirige el gran John Carpenter que cuenta con Jaime Lee Curtis como interprete principal junto al mitico Donald Pleasence. Argumento: Una noche de Halloween el pequeño Michael Myers asesina a su hermana y es ingresado en un centro psiquiatrico donde pasa toda su adolescencia sin decir una palabra. Ya adulto escapa y retorna a Haddonfield donde comienza a matar jovenes.
Curiosidades: La banda sonora está compuesta por el mismo Carpenter que consiguio crear una de las melodias mas miticas del cine de terror. La versión de cines dura 91 minutos existiendo una version extendida de 10 minutos mas que se rescato en el 20 aniversario de la saga en una edicion en dvd. Uno de los principales productores del film Moustapha Akkad continuaria siendolo de las secuelas por muchos años.
Esta es la pregunta que surge debido a la polemica causada por la decision del F.C Barcelona de no echar el balon fuera cuando un jugador del equipo contrario estaba tendido en el cesped. Decision que a la postre les llevó a conseguir un gol.
No soy seguidor del Barcelona, ni siquiera es un equipo que me cae bien gracias a decisiones como la del desplante al atletico en la copa del rey o el cochinillo contra figo pero reconozco que en este caso han actuado bien. Analicemos la situacion:
Hasta hoy se da por hecho que cuando un jugador se encuentra tendido en el campo ha de echarse el balón fuera para atenderlo. Luego el equipo beneficiado devolverá la pelota al contrario. Muy bien, pero, ¿por que esta ha de ser la decision que ha de tomarse? ¿y quien es cada uno para obligar al contrario a acatar esa norma no escrita?
Es decir, si yo no quiero que echen el balon fuera si un jugador mio cae en el campo ¿por que tengo que hacerlo yo con el contrario?. Maxime teniendo en cuenta que en los ultimos minutos de un partido que van ganando los rivales suelen caer lesionados con inusitada frecuencia convirtiendo la "deportividad" del otro en un atraco descarado.
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