Raccoon Hill
El rincón del Survival Horror, y de todo lo que pase por la cabeza de esta mente enferma que aquí escribe. Wesker is watching you...
Aficiones: anime, arquelogía, cine, diseño, resident evil, silent hill, survival horror, videojuegos
Los videojuegos, por norma general, se caracterizan por presentarnos una gran variedad de armas, ya sean futuristas o basadas en armas reales de los diferentes ejércitos del mundo, hasta llegar al extremo de tener un arsenal compuesto por un millón de armas diferentes como el que se puede crear en el Borderlands. Normalmente, éstas suelen tener una relación directa entre su aspecto impactante y su potencia de fuego, o lo que es lo mismo, cuanto más pepino es un arma, más daño hace, llevándose la palma los lanzacohetes o bazookas, y , sobretodo, su variante más destructiva: los lanzadores de minibombas nucleares (Gordos, el Caín, el Redentor,...).
Sin embargo, existen otras que, por caprichos del destino o simplemente porque el diseñador estaba un poco 'fumao', rompen por completo con esa norma no escrita. Son esas armas de aspecto inofensivo y hasta ridículo, que esconden un poder tras de sí que sólo podemos calificarlas de 'armas de destrucción masiva' y de las que nunca se nos pasaría por la cabeza su potencia.
Hagamos un breve repaso.
Tiracuerdas (FF XIII)
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KidIkarus
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