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Una panorámica de la serie Resident Evil.
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No es que yo sepa mucho de periodismo -bueno, algo sí, que cuatro años estudiando deben servir-, pero hay algunas cosillas que ciertamente pueden llegar a sacarme de mis casillas. En esto del ocio electrónico, como fina y acertadamente se está llamando a los videojuegos, la labor de los redactores evoluciona indudablemente hacia un camino más o menos correcto, pero dando pasos muy lentos.
Es evidente que esta industria aún está a años luz de otros medios culturales, al menos así es periodísticamente hablando. Generalmente, la norma clásica enseñada en la carrera aquí no es que se tenga muy en cuenta, no en esencia. Y esto puede deberse a muchas causas. No pretendo con esta entrada criticar la labor de los que estamos adscritos a este sector incipiente, ni golpear a aquellos que, sin formación estrictamente periodística, hacen que el cotarro crezca día tras día. Sin embargo, sí que creo recomendable tratar algunos aspectos que, desde mi punto de vista, son perfectamente mejorables. Comenzaremos con un tema de actualidad; la objetividad de los análisis.
Ando con el videojuego Los Sims 2 y sus Hobbies para su respectivo análisis en MeriStation y me parece que es como poco curioso descatar que, en esta séptima expansión, nuestros sims ya pueden jugar a Los Sims 3. El juego, que como adelantó Maxis ya está siendo desarrollado, se deja ver incluido en uno de los PC de esta nueva expansión. No sé si el contenido que se enseña mientras nuestros Sims Juegan tendrá algo que ver con la versión final de la tercera parte, pero me da que sí, más si tenemos en cuenta la ya consumada tradicción de adelantar anuncios a través de expansiones.
Lo que aparece en la pantalla del monitor es una especie de tráiler in game, que muestra la creación de personajes, algunas acciones y el caminar de una chica por una ciudad. ¿Se dará el salto a la verdadera libertad en esta serie con la nueva generación? Tomad algunas imágenes de semejante guiño.
Con Mass Effect y Call of Duty 4 terminados, metí este UMD en la PSP y empecé a jugar. La primera impresión es prácticamente indescriptible. Sony Japan se ha basado en la originalidad que tanto le caracteriza y ha desarrollado un juego sorprendente, bajo un planteamiento sobradamente sencillo -al menos en esencia- y con una jugabilidad de lo más adictiva que te puedes echar a las manos en la portátil de Sony.
Una panorámica de la serie Resident Evil.
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