9 de Enero de 2009

Archivo para Agosto de 2008 en Arkham House, El blog de Bonoman

El Hombre creó el infierno

Una de las construcciones más tristemente recordadas de la historia

 

Comenzamos esta nueva fase de Arkhan House en sus "Rincones Oscuros del Mundo" con el relato de una de las últimas grandes catástrofes de la humanidad: el accidente de la central nuclear de Chernóbil. No consideréis "especial" esta entrega por ser la primera; se trata, simplemente, de inspiraciones cíclicas que me sirven para dar forma a las entradas, un golpe de macabra lucidez si se me permite decirlo así

 

 

Ya hemos tenido el placer de probar la nueva demo de Star Wars: El Poder de la Fuerza. Debo reconocer, que tras los primeros vídeos vistos en distinas páginas, la nueva entrega de la saga Star Wars me supuso una pequeña decepción; sólo veía un mata mata más lineal que el contorno de un lápiz... eso sí, controlando a un Sith, que no es moco de pavo.

 El tiempo pasó desde aquella "vieja" impresión y la reciente demo me ha parecido más o menos lo mismo: un mata mata con sables de luz, con la diferencia de que me lo he pasado como un enano lanzando trastos a los enemigos, por lo que la decepción se ha tornado, por ahora, en satisfacción.

Ago
16

Impresiones de la versión final de Too Human

Aprovechando que estos días en Coruña se celebra el día del comic, Microsoft ha hecho acto de presencia para dar a conocer, a todo aquel que quiera acercarse, distintos juegos de la 360, entre los que destaca el Too Human, principal aliciente de esta "exposición"



La versión que pude jugar es la final, la que nos llegará el próximo día 29, que por fortuna o por desgracia, no ha cambiado un ápice en relación a la demo que está actualmente disponible en Xbox Live.

Jugar a un título como Too Human es una experiencia un tanto impactante; se trata de un juego que tiene a sus espaldas años y años de desarrollo, pasando por diversas plataformas hasta llegar a la 360, por lo que tenerlo entre las manos supone tener también un pequeño pedacito de historia, la historia de un juego muy deseado desde los primeros años de vida de la 360.

El miedo motiva, es el motor que pone en marcha el sentido de la supervivencia, nos pone en alerta...nos demuestra que estamos vivos. El miedo gusta, eso es innegable; ¿Cuántas entradas de este blog están dedicadas a los survival horror? Muchas, muchísimas, siendo incluso el género protagonista en algunos de los blogs más populares de Gamefilia.

Es por ello, que dando forma a mi promesa de ofreceros un homenaje a este gran sentimiento, tengo el placer de presentaros la nueva sección en Arkham House: Los Rincones Oscuros del Mundo...

 

 


No hay mayor fortuna que la incapacidad de la mente humana para relacionar entre sí todo lo que hay en ella. H.P Lovecraft "La llamada de Cthulhu"


Os recomiendo escuchar esta canción mientras observáis el hilo, cortesía de Metallica:



1-Shadow of the Comet, Prisioner of ice y la saga Alone in the Dark (PC, PS 1 y 2, Saturn, DC, GBC):