25 de Mayo de 2013

Archivo para Diciembre de 2009 en La escotilla de Rox

Dic
21

Acabo de cometer una pequeña locura...

Maldigo a Ebay y a su buscador, por encontrarme esta joya que se viene para casa
Dic
18

Ask me about Loom


Ask me about Loom

Hablar de Loom (1990) es hablar de una de mis aventuras favoritas de LucasFilm Games junto a los clásicos Sam & Max: Hit The Road, The Secret of Monkey Island, Lechuck's Revenge, Day of The Tentacle, Grim Fandango..y que diablos casi todas las aventuras que ha parido LucasArts. Loom está diseñada por Brian Moriarty, de la extinta Infocom y es el cuarto título en usar el motor SCUMM, concretamente la versión 3 para la versión EGA en disquetes y creo que la 5 en sus versión VGA en CD y en la tercera versión que incluida voces (el primer juego con voces basado en SCUMM)

Loom cuenta la historia de un joven miembro del gremio de los Tejedores, Bobbin Threadbare, hijo del telar de la isla de Loom. Su madre le dio a la vida a espaldas del resto de sabios, lo que le cuesta la vida (más bien acaba convertida en cisne) y a Bobbin quedarse huérfano, aunque sería igualmente instruido en el arte de la magia por la amiga de su madre, Hetchel. Parte de la trama que precede a Loom es contada a través de una narración de audio en un casette que acompañaba al juego en su versión original, yo desde luego no tengo recuerdos de ello. En su decimoséptimo cumpleaños, Bobbin es llamado por los Sabios que quieren deshacerse de él por temor a la llegada de "La tercera sombra" y con ello de Caos, enemigo principal del juego. En la reunión los sabios son convertidos en cisnes, y Hetchel, también convertida anuncia a Bobbin su misión de salvar al mundo de Caos. Así que con el bastón de uno de los ancianos, prácticamente el único objeto que cogeremos en todo el juego junto a un libro de hechizos, empezamos nuestra aventura.

Dic
9

Análisis Tales of Monkey Island: Capítulo 5

TellTale pone punto y final a la primera de las nuevas aventuras de GuyBrush Threepwood. Una serie con un comienzo aceptable pero que ha venido a más según avanzaba la temporada, con unos muy dignos tercer y cuarto capítulos. Rise of the Pirate God se antoja como el broche de oro para este excelente nuevo trabajo del equipo de TellTale Games. ¿Estará a la altura el cierre de temporada?
 
 Rise of the Pirate God
Pulsa sobre la imagen para leer el análisis
Dic
8

Grog XD

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Hace unos meses salió un divertido vídeo de un noticiario argentino dónde se hacían eco de una nueva bebida entre los jóvenes llamada Grog XD (XD intuyo que por el emoticono). Queroseno, ácido sulfúrico, ron, acetona, tinte rojo número dos y unos cuantos ingredientes más formaban la receta del Grog que sabiamente nos recitaban los piratas jefes en el Scumm Bar en The Secret of Monkey Island.

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Pues la cosa no acaba aquí. Ahora TellTale, la cual tiene los derechos de la serie, publica hoy por la tarde el último de los capítulos al que la prensa hemos tenido oportunidad de jugar los últimos días. Pues uno de los detalles divertidos es una máquina de Grog en el inframundo (¡curioso que los muertos beban Grog!) y ¿Sabéis que vende la máquina? Grog XD, buen detalle XD.

Y con un poquito de zoom...
Dic
3

Manifiesto en defensa de los derechos fundamentales de Internet

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Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que:

  1. Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.
  2. La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.
  3. La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.
  4. La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.
  5. Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.
  6. Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.
  7. Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.
  8. Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red, en España ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.
  9. Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.
  10. En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

Este manifiesto, elaborado de forma conjunta por varios autores, es de todos y de ninguno. Se ha publicado en multitud de sitios web. Si estás de acuerdo y quieres sumarte a él, difúndelo por Internet.

Dic
2

Impresiones: Runaway A Twist of Fate

A falta de unos meses para que podamos disfrutar de la tercera aventura de Brian Basco en España, hemos tenido la oportunidad de probar la tercera entrega de Runaway, desarrollada por nuestros compatriotas de Pendulo Studios. A Twist of Fate es una aventura gráfica de corte clásico y en la que se ha aprendido de los errores de la segunda entrega. Sin duda, una de las mejores aventuras del próximo año.


Pulsa en la imagen para leer las impresiones