10 de Febrero de 2012

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DLC en los videojuegos, cuando el usuario dijo ¡¡basta!!

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Corría el primer decenio del Siglo XXI, el Mundo estaba inmerso en una gran crisis económica que afectaba a todos por igual, de una forma muy lenta se atisbaba un inicio de recuperación, pero hasta entonces, el ciudadano de a pie es el que sufría las consecuencias.

El paro aumentó, sueldos congelados, bancas que no concedían créditos y un gasto prácticamente nulo del ciudadano ante el temor de la situación y la previsión basada en el dicho de ahorrar en el presente para tener un mejor futuro.

Sin embargo, el mundo del videojuego tenía un claro dominador, las grandes Compañías. Su estrategia, exprimir al usuario con técnicas ocultas y con los elevados precios de los juegos.

En los suburbios de la indignación humana y videojueguil surgió un nuevo movimiento reivindicador, el M.A.D.U. (Movimiento Antiexprimidor De Usuarios). Dese la sombra del pobre consumidor, el M.A.D.U. se fue haciendo cada vez con más miembros y simpatizantes hasta alcanzar una cifra importante, con la cual llegó el momento de realizar la primera acción, un llamamiento a las Compañias de Videojuegos.

El M.A.D.U. con una coordinación sin precedentes entre todos los usuarios de todo el Mundo a través de su Web, mandó un escrito firmado a las Compañías de Videojuegos, indicando lo siguiente: