Luego de unos días de ausencia, quería iniciar con las impresiones de un juego que me he comprado hace poco: Silent Hill: Shattered Memories.
PUEDE CONTENER SPOILERS
Antes de comenzar el juego, aparece una escritura advirtiendo, que este juego, juega contigo, tanto como tú juegas con él.
Luego, aparece un video en formato VHS, donde Harry y su hija Cheryl, se encuentran jugando (esto lo encontré perfecto, para demostrar el amor de Harry hacia su hija, pero sin olvidar el terror, puesto por el formato de video). Ahí aparece el menú, donde se pueden crear tres partidas.
Al comenzar la partida, aparece un video, en el que Harry estrella su auto, debido al mal tiempo de la zona. Enseguida, hay un psicólogo que te hece un test con distintas preguntas, algo que le da una cuota de personalización, ya que las preguntas, cambiarán el desarrollo del juego. Al terminar esto, Harry sale del auto, y uno toma el control del personaje.
La jugabilidad del juego, la encontré muy acertada, porque el control de la linterna, solo permite ver el lugar apuntado, lo otro solo es oscuridad. El celular de Harry, es algo muy importante, dentro de la trama y jugabilidad, ya que permite llamar a cualquier número que se encuentre en el camino, además de guardar la partida, recibir llamadas y mensajes de la gente de Silent Hill, como también capturar fotografías de los fantasmas (esto lo encontré muy cómodo y divertido). Algo que me pasa (opinión personal), es que me mareo con el control de la linterna.
Los gráficos, los encontré estupendos, por los brillos, luces y sombras, que se ven muy naturales, al igual que las expresiones faciales de los personajes. Esos ambientes fríos y faltos de color, crean un ambiente espeluznante y tenso.
La BSO, si bien he escuchado alrededor de tres o cuatro canciones ambientales, me encanta, por el sonido que se produce cuando llaman y se debe escuchar en los parlantes del wiimote. Igual el sonido que se emite cuando se está cerca de algún eco, genial.
Ahora pasemos a la gracia del juego, el terror. En los momentos que más da susto o tensión, es cuando Harry entra en pesadilla y todo se congela. Aquí los enemigos te persiguen y no hay forma de atacarlos, solo de ahuyentarlos con la bengala. Igual, cuando hay distorsión y se anuncia que aparecerá un eco, aparece un flashazo y un sonido fuerte.
Bien, en conclusión, yo lo catalogaría como un juego casi perfecto, excepto porque es un poco lineal, y porque me gustaría que aparecieran más momentos interactivos, ya que me encantan. Todavía me falta seguir avanzando, pero lo he encontrado, un juego buenísimo y que recomiendo.
PD: Alan Wake es un juego muy parecido a éste, ya que también hay que buscar un ser querido, el uso de la linterna, el personaje es escritor, etc.
Saludos.
1 Comentario:
La verdad, el terror no es
25 de Julio de 2010 • 21:47 — tidus 7La verdad, el terror no es mi género fetiche precisamente, pero aún así tras tantas alabanzas de cara al juego... quien sabe, quizás caiga...
P.D. Ni caso a los anónimos qeu puntuan bajo ;)