10 de Febrero de 2012
Sep
17

Retroanálisis: Final Fantasy VI

 

 

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Argumento:

Hace más de 1000 años tuvo lugar la guerra de los Magi, en la que los humanos se enfrentaron con los espers, unas criaturas mágicas que los humanos pretendían usar para ser capaces de usar la magia. La guerra finalizó con la desaparición de los espers y dejó tras de si un mundo en ruinas. Cuando esta guerra empieza a ser olvidada, se descubre a un esper congelado en las minas de la ciudad de Narshe. El imperio Ghestal, el cual está comenzando una política expansionista que pone en peligro la paz del mundo, envía a dos de sus hombres junto una mujer llamada Terra, la cual posee extrañas habilidades y se encuentra bajo control mental, a apoderarse del esper para poder estudiarlo y utilizar sus poderes, sin embargo al llegar al lugar donde se encuentra, el esper reacciona ante su presencia eliminando a dos de ellos y dejando inconsciente a Terra. Cuando se despierta los soldados de la Narshe intentan arrestarla, pero escapa gracias a la ayuda de un hombre llamado Locke que la convence para unirse a un grupo anti-imperial conocido como los Replicantes.

 

 

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La tragedia está presente en varios momentos


En general el argumento puede no parecer nada del otro mundo (¿de que me suena eso de un imperio tratando de dominar el mundo?), pero tiene algo que muy pocas veces se ha visto en un juego, y es que no hay ningún personaje que acapare el protagonismo por encima de los demás , siendo el grupo el auténtico protagonista, lo cual consigue gracias a que salvo en un par de ocasiones solo viajan cuatro personajes, de los cuales generalmente podemos elegir algunos, mientras que los demás esperan en otro lugar. Por otra parte, esta es la entrega de la saga con un mayor número de personaje controlables, 12 sin contar los dos personajes secretos y otros que se unirán temporalmente a nuestro equipo, si bien algunos de ello aportan poco o nada a la historia, como por ejemplo Gau o Mog. Además se tratan temas que aún hoy en día parecen considerarse tabúes en los videojuegos como son el suicidio o embarazos en adolescentes.

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¿Quien no se emociona al recordar este momento?

 

Algunos de los personajes más importantes son:

-Terra: fue hecha prisionera por el imperio siendo muy joven.

-Locke: un ladrón (o aventurero según él) miembro de los Replicantes.

-Edgar rey de Figaro. Tiene la costumbre de tirarle los tejos a toda mujer con la que se encuentra.

-Sabin: hermano gemelo de Edgar que abandonó la corte para convertirse en monje.

-Cyan: espadachín del reino de Doma que se une a la rebelión tras la caída de su patria.

-Shadow: un asesino a sueldo de misterioso pasado que viaja acompañado de su perro.

-Celes: general del imperio que protagoniza dos de los momentos más recordados del juego.

-Kefka: otro general imperial. Viste como un arlequín, actúa como una rata, se ríe constantemente y tiene la capacidad de supervivencia de una cucaracha.

-Leo: tercer y último general imperial. Es la antítesis de Kefka y se le puede considerar el último hombre con honor en el mundo.

 

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He aquí a un ser realmente odioso 

 

 

Gráficos:


 

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El nuevo modo7

 

En este apartado tiene lugar un cambio importante con respecto a las dos entregas aparecidas anteriormente en SNES. En FF IV y V los personajes mostraban unos sprites de mayor tamaño en las batallas y unos más pequeños cuando no combatimos, mientras que en esta ocasión se emplea los mismos sprites en todos momento, lo que da mayor expresividad a los personajes al tener un tamaño mayor. También presenta novedades el modo7, ya que cuando montamos un chocobo o viajamos en el barco volador la cámara se sitúa en todo momento detrás nuestra creando una visión mucho más vistosa que la que no ofrecían sus predecesores. Además se nos permite hacer volar a distintas alturas al barco, lo cual no fuera posible hasta el momento.

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Sonido:



Nobuo Uematsu trabajó durante dos años en la banda sonora a la altura del resto de apartados, con temas para el recuerdo como aria di mezzo carattere o el tema que suena durante la batalla final Dancing mad, y que suena francamente bien pesa limitaciones en cuanto al sonido de la consola. La mayoría de ataques cuentan con su propio efecto de sonido. Destacar la risa de Kefka, única voz del cartucho.

 

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Sistema de batalla:


Al igual que en las dos entregas anteriores se emplea el ATB, pero hay importantes novedades en cuanto al desarrollo de los personajes y las acciones que son capaces de realizar. Por una parte están las magicitas, con las cuales se pueden invocar a un esper según la que tenga equipada el personaje, y se aprenden las distintas magias mediante los puntos de habilidad (PH) que obtenemos al finalizar un combate, aunque la velocidad de aprendizaje depende de la magia en si. Por ejemplo, con piro cada PH supone un 10% del aprendizaje total, con lo que basta conseguir 10 PH para que el personaje en cuestión aprenda esta magia, mientras que para piro+ solo supone un 5%. Cualquier personaje puede aprender cualquier magia, por lo que el juego puede volverse muy fácil en su tramo final si conseguimos que cuatro personajes aprendan unos cuantos hechizos ofensivos y defensivos. Al subir de nivel se obtienen diferentes bonificaciones según la magicita, como pueden ser un punto más de fuerza o un 10% más de vida. Por otra, cada personaje cuenta con una habilidad única, como puede ser robar, absorber la magia o realizar un ataque según la combinación de botones que pulsemos. Por último están las reliquias, o preseas según las versión. Podemos equipar a cada personaje con dos, y producen efectos como poder usar dos armas o realizar dos ataques en el mismo turno.

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En ocasiones podremos usar una armadura magitek

 

Finalmente, decir que algunas ocasiones nos veremos obligados a alternar el control entre varios grupos para superar una mazmorra o hacer frente al ataque de un grupo de enemigos.





Versiones:

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¿Como pueden tener los japonese un carátula tan bonita...

 

En 1994 salió la versión de SNES tanto en Japón como en América, donde tuvo una gran acogida y desempeñó un papel importante junto a juegos como Chrono Trigger o Secret of Mana en la expansión del rol japonés en occidente y fue conocido como Final Fantasy III, mientras que en Europa tuvimos que esperar a la reedición de PSX en 2002, la cual, al igual que los demás FF reeditados en esta consola, tenía una FMV para la introducción, otra para el final y unos tiempos de carga enormes, y venía junto a una demo de FFX. A diferencia del resto de regiones, donde se vendía junto a otros FF, solo se puso a la venta individualmente.

 

 

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... y los americanos una tan horrenda?

 

El 29 de junio de 2007 por fin pudimos disfrutarlo en nuestro idioma gracias a la versión de GBA, de la que por desgracia se distribuyeron pocas unidades. En esta versión se incluyeron dos mazmorras y cuatro espers nuevos y se le considera el último gran juego de la consola.

 

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Un nuevo artwork para la versión portatil

 

 

 

Curiosidades:

-Los dos soldados que acompañan a Terra al principio del juego se llaman Biggs y Wedge, al igual que dos pilotos rebeldes de Star Wars. En entregas posteriores también han aparecido personajes con estos nombres.

-Terra es rubia en los artworks y FMV, pero en el juego su pelo es verde.

-En la versión de SNES existe un bug que puede provocar que perdamos la partida al utilizar la habilidad especial de Relm. Este bug fue corregido en versiones posteriores.

-Setzer es el único personaje de un Final Fantasy bidimensional que ha aparecido en la saga Kingdom Hearts.

 

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Antes y despues de Setzer

-Gogo, uno de los personajes secretos, aparecía en FFV como un jefe opcional.

-Fue el último Final Fantasy en el que Yoshitaka Amano diseñó a los personajes. Contó con la colaboración de Tetsuya Nomura, quien ya había participado en FFV como diseñador de enemigos.

-También fue el primer Final Fantasy que no fue dirigido por Hironobu Sakaguchi, creador de la saga.

-Terra, Locke y Shadow aparecieron en la primera demostración de FFVII, que en aquellos momentos estaba destinada a salir en Nintendo 64.

 

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5
Valoración media: 5 (9 votos)

11 Comentarios:

Solo añadiré a este

Solo añadiré a este excelente análisis, que es bastante bueno que cualquier jugador de DS pueda revivir esta joya (Aunque 35 euros por cartucoho me parece excesivo...)

¡Saludos!

PD:

 

Este artículo recibe por la venia de los Blogger Retrogamer (Komodo_84, LoganKeller, Shaiyia) la medalla retro y la inclusión al bloque correspondiente

(Click en la Medalla para Informarte)

 

Genial análisis

...del que para mí es el mejor Final Fantasy. Es cierto que la cosa está dura si pensamos en la famosa séptima entrega, pero esta, a pesar de hacer menos ruido (aunque con el paso del tiempo parece que se va revalorando) no le envidia nada y en más de un aspecto le supera.

Saludos y 5 estrellas :)

PD: Logan, ¿aún sigue lo de las medallas? Pensé que lo habíais dejado xD 

Gran artículo, no puedo

Gran artículo, no puedo dejar de pensar en el buen sabor de boca que me dejó FF VI, a diferencia de los FF actuales, que la verdad ni fu ni fa Neutral.

 5 auric gold members Very Happy......

P.D Franchuzas tiene a kefka y su risa  en su blog, creo que se está haciendo una moda. Smile

 

 

Excelente analisis, 5

Excelente analisis, 5 estrellas para vos. Definitivamente el mejor FF de todos los tiempos y Kefka es el mejor villano de todo el mundo videojueguil. Por cierto no me gusta el Setzer de KH.

 FFVI es mi segundo FF

 FFVI es mi segundo FF preferido después de FFVII y seguido de cerca por FFX. Una auténtica maravilla. Yo solo espero que si deciden hacer algún día un remake en 3D que no sea para DS sino que lo hagan a lo grande (PSP de mínimo, aunque si puede ser PS3 o 360 mejor).

Yo lo pasé fatal para conseguir la versión para GBA. Sacaron tan pocas copias que es más fácil conseguir la versión original para SNES que ni siquiera salió en España.

Por cierto, no creo que el Gogo de FFVI y el de FFV sean el mismo personaje, simplemente comparten el nombre, igual que los distintos Biggs, Wedge o Cid. En cualquier caso, es una referencia curiosa.

Gracias a la emulacin pude

Gracias a la emulacin pude conocer este maravillosocapitulo de la saga,grande en todos los sentidos. Todos los ff tienen alguna cosa que le hace mejor que otos enn la saga, y en el 6 es efectivamente el que mejor reparte el peso de los personajes(que por cierto, te equivocas al decir que no hay unprotagonista real, porrque obviamente la prota es terra, y se nota muchisimo cuando empieza la trama real del juego).  Kefka..que gran malo.. fantastico..pero no es mejor que sephirot en ningunsentido. Kefka es que esta loco psicologicamente hablando..es muy inestable mentalmente, y eso hace que resulte hasta comico muchas veces...y si, es malvado malvado malvado..pero es precisamente por su locura, mientras que sephirot es realmente un villano en todoslos sentidos, una mezcla entre lex luthor,liquid snake,el agente smiyh,aizn sousuke y alguno mas. Son demasiadas las caracteristicas que hacen e sephiroth lo que es, mientras que el rollo de kefka es basicamente ser un enfermo mental, con lo cual pierde muchos puntos.

Ah, shadow mola, pero literalmente te deja tirado a la primera de cambio...y puede llegar a cogersele mucho odio solo por eso.. porque no hace gracia que pages por sus servicios y el muy canall inccumpla su contrato segun le parezca..

Nivax, precisamente las

Nivax, precisamente las razones que das son las que hacen mejor villano (que no personaje) a Kefka. Sefirot es uno de los personajes más carismáticos del mundo de los videojuegos por personalidad, historia, pasado, etc. Pero si lo analizas simplemente como villano pierde varios puntos. Kefka es malvado intrínsicamente, no es debido a ningún hecho o circunstancia externa. Sus planes son completamente racionales desde el principio y están muy calculados. Sin embargo, Sefirot se vuelve villano por un hecho muy concreto, y en parte hasta incomprensible (Cloud también descubre en un punto del juego que Hojo experimentó con él y no por ello se pone a destruir el mundo). En Kefka hay una maldad intrínseca, en Sefirot hay una ida de olla incomprensible y ya está. Por esa razón Kefka es mejor villano aunque, como he dicho antes, Sefirot es mejor personaje.

Ojala lo hubiera jugado en

Ojala lo hubiera jugado en mi extinta super nintendo... :-(

Genial analisis!!! sigue asi camarade! 

La que me va a caer...

...si confieso que este FF ha sido al unico que todavia no he jugado... :p

A ver si sacan dentro de poco un remake para DS y puedo jugarlo en condiciones, porque si el original ya pinta bien, no me quiero ni imaginar un remake ^_^

The man is

The man is back...

 

 


 

yo lo estoy jugando de hace poco y he de decir que es una marav

y he de decir que es una maravilla, de momento me esta gustando bastante.

No he leido todo el analisis para evitar spoilers, solo las partes que he visto que no tenian riesgos XD

Saludos y 5 estrellas