Grand Slam
Thou shalt have our blessing when thou chooset to create a Persona of the Fool Arcana
Los juegos son:
-Spring Breeze:remake de Kirby's Dream Land, pero con los niveles segundo y tercero formando uno solo.
-Dyna Blade:Un ave gigantesca que da nombre al juego siembra el terror en Dream Land. Dispone de un mapa para rejugar niveles y de dos niveles secretos en los que adquirir cualquier habilidad.
-GourmetRace:más próximo a un minijuego que a un juego completo, en él competimos contra el Rey Dedede en una carrera en la que es más importante comer la mayor cantidad de comida posible que llegar el primero.-The Great Cave Offensive: Kirby cae por un agujero y termina en una cueva, y en lugar de volar y salir por donde cayó decide buscar una forma de salir a pie (¿de verdad alguien espera un argumento coherente?). El juego tiene un desarrollo que recuerda a un Metroid, dada la existencia de cuartos con varias salidas y la posibilidad de volver atrás. A lo largo del juego es posible conseguir varios objetos pertenecientes a otras sagas de Nintendo.
-Revenge of MetaKnight: disponible tras completar Dyna Blade. Por primera y única vez hasta el momento MetaKnight es el enemigo principal del juego, quien intenta conquistar Dream Land con su nave, la Hal Abarda. Todos los niveles tienen un límite de tiempo. al absorber a un enemigo en concreto, sino encontrando los pedestales que guardan dichas habilidades. Una vez conseguida una habilidad es posibles utilizarla en cualquier momento.
-Milky Way Wishes: disponible tras completar The Great Cave Offensive. El Sol y la Luna empiezan a pelearse, y para detener la lucha Kirby debe recorrer varios planetas y finalmente llegar hasta el cometa Nova, capaz de poner fin a la lucha. Podemos jugar los niveles en el orden que queramos salvo el último, al cual lógicamente solo podremos acceder al completar los demás. Es una auténtica rareza dentro de la saga, ya que los poderes no se adquieren al absorber a un enemigo en concreto, sino encontrando los pedestales que guardan dichas habilidades. Una vez conseguida una habilidad es posibles utilizarla en cualquier momento.
-The Arena: disponible tras completar Milky Way Wishes. En este modo nos enfrentaremos a un total de 19 jefes sacados del resto de modo. Al comenzar podemos elegir una habilidad, y entre combate y combate podremos recuperar vida (aunque solo será posible hacerlo cuatro veces) y se no ofrecerán dos habilidades por la que cambiar la que tengamos en ese momento.
Los dos minijuegos son: Samurai Kirby (versión del minijuego Quick Draw de Kirby's Adventure en la que los vaqueros de aquel son sustituidos por samuráis) y Megaton Punch. Ambos están basados en los reflejos a la hora de pulsar un botón y están disponibles desde el principio.
Todos los juegos (a excepción de Gourmet Race) pueden ser jugados por dos personas simultáneamente gracias a que Kirby puede desechar sus habilidades para crear un ayudante que será controlado por el 2º jugador (o la CPU en caso de que juguemos solo). Los ayudantes suelen ser idénticos al enemigo que le ha otorgado el poder a Kirby salvo en su color, además de presentar cualidades como poder sobrevivir a las caídas por precipicios o recuperar toda su vida y cambiar su poder si estando a punto de morir tocan a un enemigo. Los juegos principales siguen la estela del resto de juegos de Kirby, aunque en esta ocasión existen diferencias con respecto a otros títulos como la sustitución de las seis unidades de vida por una barra, unos enemigos más resistentes a nuestros ataques y la posibilidad de adoptar una posición defensiva, además de que hay una mayor variedad de situaciones como pueden ser escapar de una fortaleza a punto de explotar, montar en una vagoneta y arrasar con los enemigos que encontremos a nuestro paso o un enfrentarnos a un jefe sacado de un RPG(¡incluso subiremos de nivel al vencerle!). Pero la diferencia principal radica en la posibilidad de hacer distintos ataques con cada habilidad. Por ejemplo, si adquirimos la habilidad “lucha” podremos pegar puñetazos, pero también patadas o incluso emular a los personajes de Street Fighter con un Shoryuken.
Gráficamente el juego es más que sobresaliente, con escenarios colorido y fondos detallados, y que brilla especialmente en las animaciones del protagonista. Kirby puede cambiar de aspecto una veintena de veces (una por transformación), adaptándose las animaciones a su estado en la mayoría de ocasiones (por ejemplo,mientras estemos bajo el agua Kirby no podrá usar sus poderes y mostrará su aspecto normal), lo que multiplica la cantidad de animaciones de este. El apartado sonoro está muy cuidado, cuenta con una gran variedad de temas y unos buenos efectos de sonido.
Como curiosidad, decir que la saga Super Smash Bros ha sacado muchas cosas de este juego, lo cual es normal, ya que ambos juegos son obra de HAL Laboratory. Master Hand tiene unos ataques muy parecidos a los del jefe final de The Great Cave Offensive, el modo All Stars es idéntico a The Arena y El Emisario Subespacial se desarrolla de forma similar a los juegos de Kirby y puede ser jugado por dos personas a la vez. Además en SSB Brawl tienen lugar un par de guiños al juego. La nave Hal Abarda está disponible como escenario y el tema de Gourmet Race forma parte de la banda sonora.
El remake
Está previsto que en los primeros meses del próximo año podamos disfrutar de la versión de este juego para Nintendo DS, que llegará con el nombre de Kirby Super Star Ultra.

A diferencia de otros juegos de SNES llevados a DS, llegará con un lavado de cara completo (y un kirby cabreado en las portadas occidentales) y con nuevos modos como una versión de SpringBreeze con el nivel eliminado o la posibilidad de jugar como MetaKnight en los juegos originales.
Thou shalt have our blessing when thou chooset to create a Persona of the Fool Arcana

7 Comentarios:
Nunca se me ocurriría
16 de Noviembre de 2008 • 00:57 — RikkuInTheMiddleNunca se me ocurriría ponerte una estrella, primero por la entrada que te has currado y segundo, porque ese Kirby Touchdown da mucho miedo... aunque yo tengo en mi defensa a la comandanta Shepard anti-paparazzi...
Me voy a cenar, que tengo pizza.
Medalla
16 de Noviembre de 2008 • 01:57 — LoganKellerMuy buena entrada con un final descojonante (Ese Kirby Touchdown xDDDDDDDD)
Saludos y
YO que me espara humor 100%
16 de Noviembre de 2008 • 10:21 — Luis_NO_XBOXYO que me espara humor 100% y solo tengo al final a Kirby Touchdown :( Yo no quiero seriedad!!
Muy bueno, 5 estrellas,espermos que el remake esté bien...
Te voy a poner 1 estrella
16 de Noviembre de 2008 • 12:18 — electroblogSNES Kirby
16 de Noviembre de 2008 • 13:54 — primus rainstarUno de los mejores Kirbys. Junto con el de Nes es mi favorito. Realmente era una excelente idea lo de los varios juegos, ya que le daba bastante vida y variedad. LLege a tener bastante vicio con el Kirby Samurai y tambien al megaton punch hasta que en este ultimo termine a pillar la medida exacta todo el tiempo. No sabia del remake para DS, por lo que estare pendiente.
Excelente analisis, mil aplausos y 5 estrellas
Excelente análisis
16 de Noviembre de 2008 • 15:45 — SilvermaneQuiero a Kirby
16 de Noviembre de 2008 • 23:21 — rapsodosQuiero a Kirby touchdown!!!!!!!
Yo nunca he sido de los kirby... solo jugue al kirby pinball de la gameboy... pero nunca ha sido un personaje que me hiciera mucha gracia.