Divagaciones Digitales
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Pues si señores, últimamente tengo esa sensación que en el fondo me disgusta, juegos super esperados, fotos prometedoras, descripciones de los juegos que prometen mil y una maneras de jugar originales... ¿en qué queda todo? Muchas veces en mucho menos de todo lo esperado.
Imagino que esto forma parte ya de la idiosincracia videojueguil (joder que término más chungo me ha quedado), la del juego megaesperado que luego resulta ser un ñordo de tres pares de cojones... esto siempre ha sido así desde que el videojuego es videojuego, en eso no vamos a entrar, pero lo que realmente me preocupa, es que personalmente en esta generación lo estoy sufriendo mucho más, con 10's para mi injustos, con críticas excelentes de las páginas webs más importantes del sector (nuestra meri incluida por supuesto) y que luego a mi me ponen de muy mala ostia. ¿Tendrá algo que ver nuestro subconsciente? ¿Nunca os ha pasado que cuánto más os machacan una cosa, más la termináis de odiar? Pues la traslación de ese sentimiento hacía los videojuegos es lo que me preocupa y de lo que voy a tratar con ejemplos en esta entrada de mi/vuestro blog, pero los que esperéis críticas feroces, sangre y bilis expulsada de mi teclado... tranquis que lo vais a tener.
Empecemos con uno de los casos más flagrantes:
- Bioshock: Ehm... ¿por dónde empiezo? Joder, que buena ambientación, que gran comienzo, la historia promete, coño, ese agua está de puta madre pero... ya está, ¿para eso tanto 10? ¿tanto mejor juego de la generación? Bueno, pues en mi modesta y crítica opinión NO lo merece, pero vayamos por partes.
· Apartado técnico; Técnicamente y quitando el agua y algunas texturas de alguna pared... ¿dónde está la flipada? Es decir, esas cajas y esos barriles de 3 polígonos, esas vigas con texturas de N64 y sobre todo y ante todo, esos HORRIBLES (nunca mejor dicho) enemigos, los famosos splicers... coño que sólo hay 3 ó 4 en todo el juego, con ese diseño horroroso quedan más vergüenza que otra cosa, Dios es que te entra la risa, pero ¿qué mierda de enemigos es esto? Menos mal que están ahí los Big Daddies pululando (los que no van con las Little Sister cómo se tocan los huevos, porque no hacen nada), a mi, salvo el agua y algún efecto de la luz reflejada en el agua, bastante normalito.
· Ambientación ; que siiiiiii, que queda de un entendido que te cagas el poner música en plan años 50 como los éxitos de Tony Bennett, Teresa Brewer, Eddy Fisher y tal, con sus pasquines y posters típicos de aquella época pero ¿es para tanto? ¿Habrán jugado los de Irrational al magnífico Condemned? Eso es ambientación enfermiza, opresiva, desquiciante... o el megainfravalorado Prey, increible ambientación, extraña, psicodélica, excelente también... en mi opinión le gana por goleada estas dos joyas, pero bueno, como le han dado un 10, pues todo en Bioshock tiene que ser la polla, en fin, así nos va.
· Jugabilidad: Uhmmm, a ver, si se supone que no está planteado como un shooter si no para "disfrutar de una experiencia única viviendo en Rapture y sobreviviendo allí" ¿para qué coño te ponen tan complicado lo de los plásmidos y sus putas ranuras de los huevos, joder que coñazo.
Y si se supone que sí que es un shooter... ¿a qué viene a cuento esas armas? Joder, pero si yo creo que a los enemigos les haría más daño un chiste malo que esas armas de juguete (aunque a juzgar por esas caras que tienen, más de uno les han contado), si, ponte a hacer fotitos para quitarles más daño, que eso es típico, les haces fotos a los enemigos para luego quitarles más energía, claro... (¿?¿?¿?¿?). En fin, y eso que paso de hablar de los mapas que se suponen que te ayudan a situarte... coño, pero si parece que los diseño un ciego cojones, no te enteras de una mierda con tanta flecha y tanto dibujito... en fin.
En resumen: Un buen juego pero lejos de obra maestra.
Próximo juego: Lost Odissey.
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5 Comentarios:
Pues no estoy de acuerdo
18 de Mayo de 2008 • 13:33 — ShaiyiaPues no estoy de acuerdo contigo respecto al Bioschock, a mi me parece un juegazo en todos los sentidos, ambientación, jugabilidad, una magnifica historia, y creo que te has pasado con los gráficos de nintendo 64
Personalmente me llevé una magnifica sorpresa con este juego, no me gustó la demo del bazar y no pensaba comprarmelo porque no me atraía nada, me lo dejó mi hermano y me lo pasé en 3 intensos dias dandome una hora tras hora de diversión, ahora forma parte de mi colección.
En cuanto a la comparación con juegos como prey o condemned, una cosa es que a ambos juegos no se les tratara justamente, especialmente al prey, y otra que Bioshock no esté a su altura, que para mi si que lo está.
Otra cosa es que vea excesiva la nota de 10, pero vamos, que yo un 9 si que le habría puesto.
No estoy de acuerdo
18 de Mayo de 2008 • 13:46 — DarkOuterheavenvaya odio guardas en tu interior xD
18 de Mayo de 2008 • 14:52 — ApohellObviamente Bioshock no es un juego de 10, pero sí de 9.5/9
La experiencia audiovisual para mí es perfecta, pero falla en el terreno jugable, donde el control a la hora de disparar es realmente rácano e impreciso muchas veces, lejos de la agradable sensación de manejo de los Halo y los COD. y hasta ahí es donde puedo criticarlo porque por lo demás me parece la ostia.
A mí lo de los plásmidos y demás es al contrario, me parece muy simple, ojala fuese mucho mas complejo y rolero, pero entiendo el porqué lo han hecho así y a veces hasta es de agradecer ya que no lastra el avance.
La historia, como te sumerges en ella, tecnicamente muy bueno....pero con deficiencias jugables. Y lo que dices de los enemigos totalmente cierto... son muy pocos y nada variados. Deberían haber puesto muchos mas...
De todas formas Bioshock no fue un juego victima del hype, sino un ejemplo de como un juego con una gran calidad llega a lo mas alto, paso a paso. Al principio fue de tapadillo, pero fueron las propias revistas digitales las que llamaron la atención sobre él, y poco a poco hasta ser muy esperado por la gente del mundillo pero nada conocido por parte del mainstream
Saludos
la verdad es que hay cada
20 de Mayo de 2008 • 02:07 — TA_BERNA(Sin asunto)
11 de Junio de 2008 • 18:04 — Phantom_Ganon