23 de Julio de 2014
Mayo
14

Videojuegos: Deus Ex Human Revolution

Categorías: 
 



Sinopsis: Human Revolution nos sitúa en un futuro no muy lejano donde la tecnología ha evolucionado de una manera impensable. Los injertos cibernéticos están a la orden del día, haciendo de aquellos que se equipan con estos dispositivos personas mucho más capaces de desempeñar diversas tareas, pero arrebatándoles parte de su humanidad. La científica Megan Reed y Sarif Industries realizan un descubrimiento asombroso dentro de esta tecnología, pero tras un ataque terrorista  se da por muerta a la doctora y parte del equipo de científicos. Adam Jensen, quien resultara gravemente herido en el ataque, volverá a la vida con casi todo su cuerpo plagado de implantes, y tendrá que ir descubriendo poco a poco la verdad que se esconde tras los ataques y los involucrados.


Opinión del autor: Deus Ex Human Revolution es uno de los mejores regresos que se le podía otorgar a la franquicia creada hace ya cerca de una década por Warren Spector. En un futuro no muy lejano, con una estética cercana al ciberpunk, y con reminiscencias a obras de ciencia ficción como Blade Runner, Human Revolution nos presenta un mundo sumido en la distopía que cada vez ha sido engullido más y más por los avances tecnológicos. Tomaremos el papel de Adam Jensen, un jefe de seguridad que trabaja para Sarif Industries, que tendrá que encargarse de los intereses de la empresa a la vez que intentará descubrir que es lo que se está planeando en la sombra.

 

 

Jugablemente Deus Ex: HR es un título en primera persona que combina elementos de los FPS con el RPG y elementos de sigilo muy cercanos a lo que podíamos experimentar en títulos como Metal Gear Solid o Splinter Cell. Todo ello aderezado por un abanico de posibilidades que contempla desde toma de decisiones en conversaciones, la posibilidad de matar o no a nuestros enemigos, realizar misiones secundarias a la historia principal, y obtener varios finales al terminar la aventura. La variedad de Deus Ex: HR es uno de sus puntos fuertes, pues potencia increíblemente la rejugabilidad, y la longitud del título es significativa teniendo en cuenta todo el contenido adicional en forma de misiones secundarias, o explorando las ciudades en un entorno semi-open world.

Unos de los puntos más álgidos que tiene este título es su argumento. Es uno de los más brillantes que ha dado esta generación, y uno de los más completos. Deus Ex: Human Revolution esconde tras de sí un entramado donde se pone de manifiesto el doble filo que conlleva la evolución científica, tecnológica, y la aplicación de estos campos al ser humano. El poder de las corporaciones y las empresas, el control que se gesta sobre la población, sobre los posibles clientes o usuarios de los nuevos desarrollos, la manipulación mediática, la falta de moralidad o ética en la toma de decisiones de las personas poderosas e influyentes, el sacrificio humano por un posible bien mayor o un interés desproporcionado… Son grandes atributos los que se reúnen en el guión de este título, y es sin duda el más potente motor de juego a la hora de enganchar y dejar ojipláticos a los jugadores. Sin duda alguna, es uno de esos títulos donde se demuestra que la riqueza de los videojuegos no se limita a disparar, correr y saltar, sino que detrás se halla un contenido muchísimo más rico e inspirado que nada tiene que envidiar a otros artes o medios.

 

 

Gráficamente el juego consigue una ambientación asombrosa. Mezcla la tecnología y el panorama recargado y decadente por momentos de los exteriores, con interiores mucho más sobrios pero sin descuidar los detalles y la sofisticación. Los filtros de color (ese dorado permanente en casi todos los entornos) contribuye a crear una mayor atmósfera de tecnología, futurismo, y a la vez rodea todo el ambiente con un aura de tristeza y decadencia que contrasta con ese supuesto progreso que presenta. El mayor problema lo encontramos en los diseños de personajes, donde las animaciones, sobre todo faciales, están por debajo del resto de apartados. Solo esto, y la inclusión de jefes finales, empañan el resultado final. Estos últimos principalmente por ir en contra de la propia filosofía del juego, pues no tenemos más opciones que enfrentarnos directamente, como en cualquier otro FPS, sin más elección, y eso afecta especialmente en un título donde la variedad y el libre albedrio en nuestras elecciones o en el desarrollo de nuestro personaje son tan importantes.

A pesar de ello, Deus Ex: Human Revolution no termina de bajar ese escalón que supone la excelencia. Independientemente de cómo puedan influirte a ti esos defectos, estamos hablando de un título que dentro del catálogo de videojuegos de cualquier consola, e incluso en PC, apenas puede encontrar alguien que haga par o sombra por encima. Tendríamos que remontarnos a los anteriores Deus Ex para toparnos con algo similar a ese nivel. Es un juego que disfrutar por su gran cantidad de virtudes, y sobre todo, es uno de esos títulos que pone en jaque a todo aquel que dude que los videojuegos, cada vez más, sean uno de los medios artísticos más profundos y enriquecedores de nuestro actual panorama.

 

 

 

Nota Metacritic: 90 (PC), 89 (PS3, X360)

Nota mía: 10

5
Valoración media: 5 (2 votos)

8 Comentarios:

Totalmente de acuerdo

Así deberían ser la mayoría de juegos, y dejarse de tanto shooter cíclico. Es que lo tiene todo, buenos gráficos (no son del todo punteros pero su interactividad se mea en la mayoría) un prota de la leche, historia fantástica, un sonido acojonante, jugabilidad envidiable pues puedes optar por muchos caminos y de la forma que más te plazca, sigilo, a saco, un poco de los dos...además con una buena duración. Pero sobre todo eso, una historia que te engancha como las mejores pelis y un sin fin de archivos de lo más interesantes (giño incluido a robocop Very Happy).

Para mi el autentico goty del año pasado y de uno de los mejores títulos de esta generación. Ya se me cae la baba nada más pensar si hacen otra entrega para las siguientes consolas Very Happy

Un saludo y 5*

Se me ha olvidado comentar

Se me ha olvidado comentar un poquito la banda sonora, que en mi opinión es de órdago, y el otro día viendo el trailer del nuevo Call of Duty Black Ops II, me acorde de ella porque se nota un huevo que se han fijado un poquito en el toque de sintetizadores y electrónica. Pues eso, la OST del juego es genial, atmosférica y ambiental, complementando perfectamente el videojuego, y el doblaje al castellano tambiñen está muy trabajado. Razones de más para valorarlo tan bien :).

Como aficionado a las

Como aficionado a las historias distópicas como lo son 1984, Un mundo feliz o V de Vendetta, en mi deber decir que Deus Ex es una de las mejores historias que he podido ver en este subgénero. Y como bien dices, al contrario de otros juegos como lo pueden ser los Metal Gear o los Final Fantasy, casi todo el peso de la narrativa se lo lleva la misma jugabilidad, lo cual no es poco mérito precisamente.

Si a su calidad narrativa le sumamos que el resto de sus apartados son una maravilla (ojo con el diseño de algunos escenarios) tenemos una de las maravillas de toda la historia de los videojuegos, así, sin exagerar.

Lo tengo desde hace meses y

Lo tengo desde hace meses y aun no le he acabado, en parte por estar con the last story, en parte porque he tenido la posibilidad de alquilar mucho en 2012 pero básicamente porque cada vez tengo menos tiempo.

En cualquier caso complete la parte de detroit y me encantó, en especial que te premie por usar el sigilo en lugar de penalizarte por ello o dejarte como si faltara algo, a ver si ahora que acaban las clases lo puedo terminar. 

...

Juegazo como la copa de un pino, bastante de acuerdo en todo lo que comentas.

Uno de tantos que tengo

Uno de tantos que tengo pendientes. El original me encantó y me dejó con ganas de más.

El tema de los jefes finales no sé hasta qué punto puede ser un defecto, aunque hasta que no lo juegue no podré opinar al respecto.

Buen análisis. 

Solo he escuchado que la IA

Solo he escuchado que la IA tiene ciertos comportamientos extraños, pero al parecer es toda una maravilla, cuando me lo encuentre le dare una oportunidad

@anibalsmith: El problema

@anibalsmith: El problema que veo principalmente con los jefes finales es que aparte de ser obligatorios de eliminar, no se amoldan al desarrollo que encara el resto del juego donde nosotros podemos hacer las cosas de distintas maneras, si queremos aplicar sigilo, asesinar, etcétera. Solo hay una opción que es acabar con ellos a tiro limpio como cualquier shooter, y eso hace especial daño dependiendo de como desarrolles a Adam. Hay un buen número de características que son dedicadas especialmente a habilidades de sigilo, infiltración, u desarrollo del personaje en otras ramas que no son la fuerza o la capacidad de disparo (conversaciones, salto, atravesar paredes...). Si tú como jugador te dedicas a crear un Adam especialmente diseñado para pasar inadvertido y anteponer el sigilo por encima de lo demás (como fue mi caso), te vas a encontrar con que a la hora de pelear contra un jefe final las vas a pasar muy putas, porque ahí tus habilidades quedan reducidas a cero y todo se reduce a atacar y a cubrirse, y en mi caso, esos enemigos finales me podían fundir de tres tiros, con lo que vas a estar haciendo un ensayo y error constante para superarlo. Solo el último jefe final te permite algo más de libertad a la hora de destruirlo, pero los demás no te dan muchas más opciones. Ese es el problema que hago mención.

 

@El Camino: Yo la IA no la vi tan extraña, y de hecho, dejo patente que Deus Ex no es un juego para ir "a saco" como otros FPS. A mi me fundían rápidamente como me quedara al descubierto en un tiroteo. Si tienes que pelear con uno, puedes enfrentarte (pero como te comas una ráfaga de bala, adios), con dos enemigos a la vez, la cosa es bastante difícil. Con más, es suicida un enfrentamiento. A la IA la veía cubrirse, avanzar a tu posición para presionarte si estabas acorralado, lanzarte granadas para hacerte salir de conductos... Creo que está por encima de la media en ese sentido.