20 de Noviembre de 2008
Ago
25

Shenmue, una saga sin final

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Shenmue, una saga de culto para algunos y una gran desconocida para otros.

Sin lugar a dudas todo jugador que se precie conocerá la historia de este gran videojuego aunque ni siquiera haya jugado a ambas partes.

Juego creado por Yu Suzuki el cual entró en el equipo de Sega en el año 1983 y creador de otros títulos como Space Harrier, Out  Run  o Virtua Fighter entre otros partió en un viaje que hizo junto con su equipo a China para poder recabar información para darle mayor historia y profundidad a su saga Virtua Fighter. Pero en este viaje empezó a idear una historia mucho mas profunda empezando así un nuevo juego aparte y mucho mas ambicioso, el proyecto recibió el nombre de Project Berkley. 

Yu Suzuki todavía tenía en mente Virtua Fighter de tal forma que este juego incluso recibió el nombre también de Virtua Fighter RPG siendo como una especia de spin-off de la saga pero quedó relevado finalmente por Shenmue mucho mas adelante pero encontrando similitudes en de esta saga como el sistema de combate que hay en el juego y el parecido de muchos personajes con luchadores de la saga Virtua Fighter.

La consola de moda en esos momentos de Sega era la Megadrive pero esta era incapaz de abergar el juego por lo que el proyecto se decidió trasladar a la Saturn la cual dió bastantes problemas debido a su costosa arquitectura pero aun así se consiguieron resultados bastantes notables pudiendose reproducir un entorno 3D bastante eficientey detallado para la época pero no se conseguía una notable fluidez.

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La prematura muerte de la Saturn obligó a trasladar de nuevo el proyecto a la que sería la nueva sobremesa de Sega, la Sega Katana, lanzada finalmente con el nombre de Dreamcast.

El traspaso del proyecto a la nueva consola produjo cambios en el guión junto con un rediseño de los personajes y una evolución gráfica en el juego.

En Japón, en 1998, se incluyó un disco todavía bajo el nombre de Project Berkley en la edición japonesa de Virtua Fighter 3 TB para Dreamcast. El disco incluía varios vídeos: intros CG, material de preproducción y varios minutos de entrevista con Yu Suzuki hablando sobre el proyecto y sobre el sistema y concepto FREE.

En junio del 99, un año antes del lanzamiento del juego, SEGA lanzó un disco-demo a modo de presentación llamado "What's Shenmue?". Contenía un mini-juego en el que el jugador debía explorar un escenario del futuro juego buscando a Hidekazu Yukawa, la cara pública de Dreamcast en Japón.

Shenmue salió al mercado finalmente en Japón el 29 de diciembre de 1999, el 7 de noviembre de 2000 en EEUU y el 1 de diciembre de ese mismo año en Europa.

Al poco de un año después salió su continuación, Shenmue II, que no sañió en EEUU para Dreamcast pero que si apareció en la versión siguiente que se hizo para Xbox.

La historia comienza en el año 1986 en Japón, concretamente en Yamanose, Yokosuka. Nuestro protagonista es Ryo Hazuki, de 18 años el cual ve el asesinato de su padre, Iwao Hazuki por manos de Lan Di el cual va en busca de unos extraños espejos que posee Iwao, consiguiendo uno de éstos.

Tras este suceso nos sumergimso en una historia de venganza y crecimiento personal de nuestro personaje debiendo aprender desenvolvernos en un mundo vivo donde deberemos trabajar para conseguir dinero, aprender técnicas que nos sirvan para defendernos, salvar a nuestra querida Nozomi y recabar información que nos acerque al paradero de Lan Di, el cual nos conduce hasta Hong Kong.

Shenmue II empieza con la llegada de nuestro personaje Ryo desenvarcando en Hong Kong.

En la segunda parte de esta saga nos encontramso con un título mas elaborado y ambicioso si cabe de un título ya sobresaliente mostrando un mundo mas detallado y con puestas en escena que todavía mis retinas guardan con un cariño especial.

 

En esta ocasión nuestra aventura nos traslada a varias zonas dispares no centrándose únicamente en una ciudad. También conoceremos muchos mas personajes que en la primera entrega: Joy, Xiuying Hong y el inolvidable Ren y la mistoriosa Shenhua.

 

¿Conoceremos por fin como termina esta saga?¿Encontraremos por fin a Lan Di y conseguiremos nuestra venganza?¿Qué misterio hay detrás de shenhua y lso espejos?

Quizás algún día todas estas preguntas y otras más serán por fin contestadas pero para eso igual debemos esperar mucho mas.

 

Opening Shenmue

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Opening Shenmue II

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5
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7 Comentarios:

Juego todavia no superado

Juego todavia no superado por ningun otro. Comparable en interactividad con el escenario solamente con un par de juegos que tengo en alta estima -me encanta la interactividad con los escenarios- :

GTA4. Pero pese a todos los cambios no le llega, sigue siendo demasiado arcade en comparacion.

Duke Nukem 3d. Puedes jugar al billar, ver putis, encender y apagar luces, cantar en un microfono, decir lo guapo que eres si te quedas algo de tiempo mirando al espejo... Para mi estan parejos.

Black & White 1 y 2: Gran interactividad con los escenarios con eventos que ocurren de dia o de noche, en el primero el sistema de combate entre criaturas era genial!!

Para mi, esos juegos son los mas grandes -con muchos que se les aproximan de cerca- que se pueden encontrar en consolas/pc.

Es mas, estoy rejugando ahora mismo el black & white 2, y este finde estuve recordando viejos momentos con mi dreamcast -o sea: Jugar al Shenmue, al HeadHunter, al Toy Commander, al Resident evil 2... -

La clave del exito de estos grandes? La gran interactividad con el escenario que hace que te comprometas mas con esto. 

Un saludo.

Interactividad

Sin lugar a dudas como bien dices en tu respuesta la interactividad de este juego es lo que, junto con su apartado técnico, mas me sorprendió y del cual tengo un buen recuerdo. Me viene a la memoria ahora el momento en el que por fin controlas al personaje por primera y vez y estás en tu cuarto, empecé a abrir y a tocar absolutamente todo.

Oblivion es otro que me ofreció ese sentimiento de interactividad que tanto espero de un juego.

Un saludo y gracias por tu respuesta :)

5

A mi lo que me flipa es que tuve la primera parte de este juego en mi dreamcast y nunca olvidare la sensacion que me produjo ese opening, en muchos aspectos al verlo hoy en dia  no me parece tan defasado tecnicamente cosa seria normal por los años que hace que salio!!! Es que tiene tantos detallitos buff... que grande, en definitiva...

 Shenmue fue un gran juego y Dreamcast una gran maquina.

 

P.D: Buenisimo el trailer de Saturn, no lo avia visto !!!

Uno de los grande de la historia

No es exageracion, mas bien no decirlo seria ignorancia.

Yo como seguidor de juegos como Metal Gear, Final Fantasy, Tomb Raider, God of War, Resident Evil y practicamente todos los juegos grandes y grandes sagas, este no podia faltar. Es un juegazo enorme, me pasa lo mismo ke al del ultimo comentario, tras verlo y jugarlo de nuevo no parece desfasado en ninguna faceta, increible pero cierto, ni graficamente siquiera, mas que nada por su increible trato del movimiento de camara en las CG, de los mejor que se ha visto nunca.

Si eres amante de los grandes juegos como los que he comentado anteriormente, este te encantara, y esta a la altura de ellos, eso si, es de los juegos que tiene un algo especial que se nota al jugarlo, te atrapa en su mundo y te encandila con sus personajes, es un poco como pasaba con otros grandes juegos como final fantasy VII o muchos otros, ya sabeis los jugones de que sensacion os hablo.

He entrado a comentar mas que nada pq lo voy a jugar de nuevo ya que aunque lo tengo original para la dreamcast  me he descargado el primer juego en castellano traducido por fans de Shenmue al español (ya no hay excusa para no jugarlo) y eso merece rejugarlo. No entiendo como algunos no lo han probado siquiera, teniendo en cuenta que hay un emulador de dreamcast para el ordenador en el que tira perfecto el Shenmue.

Un saludo.

Shenmue es DIOS con todas

Shenmue es DIOS con todas las letras, millones de usuarios esperamos poder terminar esta gran aventura.

Yo Shenmue II lo pude jugar porque encontré la xbox con el juego, y se lo regalé a mi novio por su cumpleaños (regalo Homer) y solo conseguimos quedarnos con ganas de mas T.T No hay un juego que se le parezca, los cientos y cientos de detalles, los personajes, como te indicaban las calles,... todo hace de Shenmue un juego único.

Solo espero que realmente podamos terminar con Ryo la gran historia que comenzamos con años atrás.

gran entrada, 5 estrellazas. 

buff pues yo teniendo la

buff pues yo teniendo la dreamcast aun no he jugado al shenmue... ya se q es delito, peor bueno, tengo poco tiempo, mucha consola, y tb he jugao a mucha mierda y he estao viciao jugando online sobretodo a la dream, ejej.

Pero bueno, tarde o temprano (yo creo q mas tarde) lo acabare jugando, y si sacaran algun port o algo del shenmue para alguna consola actual, ni me lo pensaba! 

Por el resurgimiento de Shenmue

Shenmue es una historia que se pasa de zarpada, lo que hizo que este juego cayera fueron los problemas internos que se estaban generando en Sega y finalmente la quiebra de este último. No podemos permitir que shenmue quede en el olvido. Hay que tratar que este videojuego sea conocido por más y más personas, que lo conozcan por lo menos viendo algún video, los cuales son espectaculares. Shenmue tiene que llegar a ser conocido por mucha gente no sólo por unos pocos.

VISITEN:  http://www.taringa.net/posts/downloads/1396882/Shenmue.html