Cuéntaselo a Aníbal
Blog de opinión del legendario forero AnibalSmith
Aficiones: todas
Son muchas voces las que claman contra la venta de videojuegos de segunda mano alegando todo tipo de pérdidas y ahora nos viene Denis Dyack de Silicon Knights con que pueden servir para subir los precios.
Al igual que en el cine, en los libros o en la música, en los videojuegos hay una actitud prepotente por parte de la industria, que parece negarse a ver el mensaje que les envían los usuarios cuando buscan alternativas para adquirir productos a menor precio.
Están tan preocupados de ganar dinero que cuando no cumplen con sus altas espectativas, echan la culpa a los demás, en este caso a los jugadores, que son los que con su dinero mantienen esta industria.
El conjunto de desarrolladoras, editoras, distribuidoras y tiendas han creado un modelo que se canibaliza a sí mismo debido al poco margen que hay entre el éxito y el fracaso.
No es de recibo que en las desarrolladoras los trabajadores dediquen jornadas de esclavo y fines de semana para terminar un producto a un coste que permita a las editoras/distribuidoras llevarse unos márgenes del 30%, mientras que ellos se quedan con un 10-15%.
El problema está en los intermediarios, que inflan los precios y ahogan a las desarrolladoras, obligándolas a sacar productos de baja calidad para cumplir con sus previsiones de ingresos. Y con baja calidad me refiero a productos poco cuidados y mal testeados.
En generaciones anteriores los medios machacaban los productos que salían al mercado con errores gráficos o problemas de jugabilidad, sin embargo, en esta, dependiendo de la compañía los análisis pueden maquillarse hasta límites avergonzantes.
Las principales cabezas que están al frente de la industria de los videojuegos utilizan el mismo modelo de negocio de fuerza bruta que el cine o la música y están empeñados en mantenerlo a pesar de la negativa de los usuarios a aceptarlo porque saben que vamos a seguir adquiriendo sus productos, pero en el futuro puede que no sea como esperan.
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7 Comentarios:
algunas compañías
28 de Marzo de 2012 • 15:41 — honorat79wow
28 de Marzo de 2012 • 17:31 — shuiomixmexsimple como esto, prefiero vender 5 000 000 de juegos a 30 dollares/euros, que 500 000 a 60 dollares/euros, seguro bajaria la venta de segunda mano y claro no esta demas agregarle valor al producto, que venga completo y en un futuro dlc de regalo al que lo compre de primera mano.
5 estrelllas genial entrada y muy real.
Esto es por las
28 de Marzo de 2012 • 17:54 — James WeskerSi es que indignante que
28 de Marzo de 2012 • 20:08 — Sergio sr rubioSi es que indignante que las compañías presionen y espoleen a los creadores de los videojuegos para llevarse casi la mayor parte de los beneficios. Parece más bien una nueva forma de esclavitud.
Y luego se quejan no de que no ganen, sino que ganene menos... De putos chiste. Quejarse de que en lugar de haber sacado 8. millones de dolares al año, han gando 7 y luego echar la cualpa a la segunda mano. Es para descojonarse vivo. Quejarse por seguir ganando toneladas de pasta WTF?
Y ami, me sigue pareciendo un robo a mano armada cobrar 70 pavazos por un juego cuando el preio justo po lo que vale sea entre los 30 o 40. Todo se basa es aprovecharse de nosotros de manera rastrera. Y luego se preguntan porque no compramos de salida o de primera mano...
Buen artículo. Un Saludo.
Gracias a todos, me alegra
28 de Marzo de 2012 • 22:03 — anibalsmithGracias a todos, me alegra que os haya gustado.
James, empiezo por ti. Las declaraciones de Dyack me han tocado la moral, así que en lugar de soltar este tocho en el foro y que se diluya, he preferido soltarlo aquí. Yo no juego online casi nunca, prefiero jugar con gente en casa. Si no veo la cara de la persona con la que juego para mí es como si jugara contra la máquina. Coincido contigo en lo del pc, porque eso de tener que pagar por el online y por un skin, cuando en pc tienes mods gratis que casi son un juego nuevo es para mear y no echar gota.
@honorat, los dlc son una estafa y tienen unos precios descompensados. ¿Cómo pueden cobrarte por un skin?, yo siempre digo que ese tipo de cosas deberían dártelas por conseguir logros, trofeos o lo que sea.
@shuiomixmex, coincido contigo, a un precio menor con una calidad aceptable se tendrían muchas más ventas. Ese tipo de estrategia la han seguido firmas como Zara, Mercadona o Ryanair y han triunfado.
@Sergio sr rubio, sólo les falta que les peguen con un látigo. Los beneficios que quieren obtener no son aceptables para un modelo sostenible. Los inversores sólo quieren ir de pelotazo en pelotazo, se la suda que se hunda la industria de los videojuegos o el mundo mientras sigan incrementando sus beneficios. Es tan sencillo que por 60 euros no me compro un juego, por 30 me compro 2 y si los veo a 10, puede echarse a temblar mi tarjeta.
y una mierda, que se vayan
30 de Marzo de 2012 • 04:13 — solid_caimy una mierda, que se vayan pal coño, la 2da mano siempre existira
semper fi
SC
Como me dijeron hace mucho
30 de Marzo de 2012 • 19:44 — James Wesker