19 de Mayo de 2013
Mar
28

Los juegos de segunda mano no canibalizan la industria

 

Son muchas voces las que claman contra la venta de videojuegos de segunda mano alegando todo tipo de pérdidas y ahora nos viene Denis Dyack de Silicon Knights con que pueden servir para subir los precios.

 

Al igual que en el cine, en los libros o en la música, en los videojuegos hay una actitud prepotente por parte de la industria, que parece negarse a ver el mensaje que les envían los usuarios cuando buscan alternativas para adquirir productos a menor precio.

 

Están tan preocupados de ganar dinero que cuando no cumplen con sus altas espectativas, echan la culpa a los demás, en este caso a los jugadores, que son los que con su dinero mantienen esta industria.

 

El conjunto de desarrolladoras, editoras, distribuidoras y tiendas han creado un modelo que se canibaliza a sí mismo debido al poco margen que hay entre el éxito y el fracaso.

 

No es de recibo que en las desarrolladoras los trabajadores dediquen jornadas de esclavo y fines de semana para terminar un producto a un coste que permita a las editoras/distribuidoras llevarse unos márgenes del 30%, mientras que ellos se quedan con un 10-15%.

 

El problema está en los intermediarios, que inflan los precios y ahogan a las desarrolladoras, obligándolas a sacar productos de baja calidad para cumplir con sus previsiones de ingresos. Y con baja calidad me refiero a productos poco cuidados y mal testeados.

 

En generaciones anteriores los medios machacaban los productos que salían al mercado con errores gráficos o problemas de jugabilidad, sin embargo, en esta, dependiendo de la compañía los análisis pueden maquillarse hasta límites avergonzantes.

 

Las principales cabezas que están al frente de la industria de los videojuegos utilizan el mismo modelo de negocio de fuerza bruta que el cine o la música y están empeñados en mantenerlo a pesar de la negativa de los usuarios a aceptarlo porque saben que vamos a seguir adquiriendo sus productos, pero en el futuro puede que no sea como esperan.

 

¿Y tú?, ¿qué piensas?, cuéntaselo a Aníbal. 
 
 
5
Valoración media: 5 (3 votos)

7 Comentarios:

algunas compañías

Algunas compañias parece no querer darse cuenta de sus juegos no estan del todo pulidos, hay juegos que no valen lo que cuestan, por una razon u otra, bien porque no este a la altura o no haya cumplido las expectativas, o bien porque sea corto, o porque simplemente son una castaña, la gente se espera a que estos juegos salgan de segunda mano para comprarselos, y los que si valen la pena gastarse 65e tampoco pueden porque economicamente no estan bien, entonces es mejor esperarse a que baje de precio, he ir comprandote los juegos que no pudiste antes y que ahora estan a buen precio, hay juegos que si que valen lo que cuestan, pero estos juegos normalmente te salen todos a finales de año, y algunos en una diferencia de unas semanas de uno al otro lo que hace que comprarselos todos sea una quimera, quitar la segunda mano es quitarle el derecho de subsistir al jugador, si no fuera por la segunda mano muchos jugadores que no pueden gastarse los 65e y no digamos los DLC otros 20 pavos mas, no podrian subsistir como jugador, y los que es mas grave la pirateria augmentaria, las desarrolladoras se creen que sus buenas ventas las consiguen porque los usuarios solo compran los juegos a 65e, se venden porque tambien se compran de segunda mano, un saludo.

wow

simple como esto, prefiero vender 5 000 000 de juegos a 30 dollares/euros, que 500 000 a 60 dollares/euros, seguro bajaria la venta de segunda mano y claro no esta demas agregarle valor al producto, que venga completo y en un futuro dlc de regalo al que lo compre de primera mano. 

5 estrelllas genial entrada y muy real. 

Esto es por las

Esto es por las declaraciones del creador de Too human (un fracaso a nivel de crítica y comercial) que piensa que esto génera que la industria se arruine pero es que nadie pagaría 60 o 70 euros por un juego que no es la gran cosa, es preferible que tenga una campaña larga o sino variada con un multijugador completo e ideas innovadoras para pagar por algo que merece la pena. Yo prefiero mantenerme a un lado de todo esto ignorando todos esos DLCs, bugs (que no creo que arruinen la jugabilidad dependiendo del caso) y precios y quedarme con mi fiel PC que si quiero jugar a un online busco varios free2play de calidad y juego online para luego buscar en la comunidad de moders o lo que sea la solución a un posible bug.

Si es que indignante que

Si es que indignante que las compañías presionen y espoleen a los creadores de los videojuegos para llevarse casi la mayor parte de los beneficios. Parece más bien una nueva forma de esclavitud.

Y luego se quejan no de que no ganen, sino que ganene menos... De putos chiste. Quejarse de que en lugar de haber sacado 8. millones de dolares al año, han gando 7 y luego echar la cualpa a la segunda mano. Es para descojonarse vivo. Quejarse por seguir ganando toneladas de pasta WTF?

Y ami, me sigue pareciendo un robo a mano armada cobrar 70 pavazos por un juego cuando el preio justo po lo que vale sea entre los 30 o 40. Todo se basa es aprovecharse de nosotros de manera rastrera. Y luego se preguntan porque no compramos de salida o de primera mano...

Buen artículo. Un Saludo.

Gracias a todos, me alegra

Gracias a todos, me alegra que os haya gustado.

James, empiezo por ti. Las declaraciones de Dyack me han tocado la moral, así que en lugar de soltar este tocho en el foro y que se diluya, he preferido soltarlo aquí. Yo no juego online casi nunca, prefiero jugar con gente en casa. Si no veo la cara de la persona con la que juego para mí es como si jugara contra la máquina. Coincido contigo en lo del pc, porque eso de tener que pagar por el online y por un skin, cuando en pc tienes mods gratis que casi son un juego nuevo es para mear y no echar gota.

 @honorat, los dlc son una estafa y tienen unos precios descompensados. ¿Cómo pueden cobrarte por un skin?, yo siempre digo que ese tipo de cosas deberían dártelas por conseguir logros, trofeos o lo que sea.

@shuiomixmex, coincido contigo, a un precio menor con una calidad aceptable se tendrían muchas más ventas. Ese tipo de estrategia la han seguido firmas como Zara, Mercadona o Ryanair y han triunfado.

@Sergio sr rubio, sólo les falta que les peguen con un látigo. Los beneficios que quieren obtener no son aceptables para un modelo sostenible. Los inversores sólo quieren ir de pelotazo en pelotazo, se la suda que se hunda la industria de los videojuegos o el mundo mientras sigan incrementando sus beneficios. Es tan sencillo que por 60 euros no me compro un juego, por 30 me compro 2 y si los veo a 10, puede echarse a temblar mi tarjeta. 

 

y una mierda, que se vayan

y una mierda, que se vayan pal coño, la 2da mano siempre existira

semper fi

SC

Como me dijeron hace mucho

Como me dijeron hace mucho tiempo (a esa persona creo que se lo dijo Solid_Caim), tu y yo nos vamos a llevar muy bien.