20 de Noviembre de 2008
Oct
13

Diablo III, un lanzamiento muy esperado.

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El otro día navegando por internet, me topé, como por obra del destino con una página que anunciaba el próximo lanzamiento de la compañía blizzard entertaiment, de la tercera parte del mítico juego Diablo, un clásico entre los juegos de rol y en mi opinión un indispensable, rápidamente me dirijí a su página oficial, pero me llevé una desilusión la información sobre el juego, como viene siendo regla en las grandes compañías, es limitadísima, aun ni siquiera se han aventurado a poner una fecha al lanzamiento y no estamos hablando un día concreto no, simplemente un trimestre, una estación, algo que sirva de orientación para los que somos fans de la saga desde el primer juego, pero como hace tiempo que el juego salió al mercado a lo mejor algunos no sabeis de que os estoy hablando, por eso he pensado dedicar esta tentrada a poneros en situación y después cuando consiga el juego (según están los lanzamientos, por lo menos dentro de un año), dedicar una entrada a modo de ayuda de las campañas.

 

Como es obligarotio empezaremos por el principio sin dar muchas pistas para aquellos que quieran jugar al juego y así no destripar su argumento, Diablo comienza en Tristan una ciudad asolada por el Terror, en la Caterdral ha ocurrido algo, algo siniestro que ha acabado con la mayor parte de los ciudadanos, en un principio no tenemos mucha información así que tendrémos que adentrarnos en la Catedrán, en las mazmorras para así conocer de primera mano el mal que asola Tristán, como ha estas alturas ya sabreis el Señor del Terror, Diablo es ese mal, y desde ahi deberemos arreglarnoslas para desentrañar la conspiración que está causando tanto sufriniento.

 

Una vez puestos en situación toca hablar un poco del juego en si, Diablo consta de 3 tipos de personajes, suficientes en la época en la que es lanzado (en españa 1996, para PC), estos personajes son de un género determinado, en mi opinión lo único que se podía haber evitado sin mucho esfuerzo, pero sería pedir demasiado que se pudiera elejir el sexo y la clase de personaje de forma independiente, volviendo en lo que estábamos, los personajes que se pueden elejir son: pícara; guerrero; y hechicero. El desarrollo de los personajes era por un sistema muy curioso, es decir, se trataba de eliminar todos los enemigos posibles y así ir subiendo de nivel, gracias a la experiencia obtenida, pero también consistía en ir recogiendo unos pergaminos de habilidad que permitían al personaje aprender un nivel de una de sus habilidades, esto estaba muy bien y jugaba con la originalidad de tener que emplear tiempo en ganar experiencia en combates por un lado para subir de nivel y por otro en tener que explorar todas las mazmorras para encontrar los dichosos pergaminos, pero había una pega y es que los pergaminos se generaban aleatoriamente, por lo que podíamos llegar a tener un personaje con un nivel de habilidad secundaria elevadísimo y de las principales muy bajo, sin tener en cuenta que esto suponía que el encontrar unos u otros pergaminos significaba tener que enfrentarte a los enemigos, sobreteodo los jefes con una determinada estrategia.

 

Al juego en cuestión a mi juicio sólo se le podía sacar un defecto y es que no estaba traducido al españo, pero hay que tener en cuenta que Diablos fue lanzado al mercado español en 1996, en un momento en que este tipo de videojuegos no contaban con muchos adeptos en nuestro país y Blizzard decidión no invertir presupuesto en traducirlo al español y vender la versión inglesa en nuestro territorio, por supuesto esta posición que adopto en su momento la mencionada compañía continuó en Diablo II, ni en su expansión The Lord of Destruction, que fueron íntegramente traducidas a nuestro idioma. De la calidad de graficos prefiero no hablar, sólo apuntar que en la época en la que salió al mercado eran revolucionarios, en realidad esa palabra puede aplicarse a todo el juego en la época en la que salió, todo el era revolucionario, el sistema de juego incluido, ese al que estamos tan acostumbrados en los juegos de rol.

 

Me imagino que estareis pensando bueno pudo ser revolucionario pero en la actualidad deja mucho que desear, en el mercado hay muchos juego en los que podemos emplear el tiempo del que disponemos, ¿Por qué dedicar mi preciado tiempo a un titulo obsoleto? o si lo preferís ¿Por qué la gente sigue jugando de vez en cuando a Diablo, (yo al menos lo hago)? y es en ese momento en el que nos damos cuenta de cual es el verdadero éxito de Diablo, no es que en su momento fuera un superventas o que enganchara hasta el final a cualquier amante de los juegos de rol, no lo que de verdad distingue un buen juego de un éxito comercial es que aunque pasen los años la gente sigue dedicandole un poco de tiempo y que los recuerdos que tienes no se olvidan, yo aún recuerdo el enemigo que más me costó vencer en los comienzos del juego, se trataba del Carnicero, una bestia enorme con aspecto humano, que combinaba una fuerza debastadora con una rápidez asombrosa, son esos detalles los que hacen de Diablo un juego fuera de serie, el reto que significa conpletar el juego es la verdadera razón de que la gente no pase de Diablo, hay que tener en cuenta que no es un juego fácil.

 

Cuatro años después del lanzamiento de Diablo, Blizzar saca al mercado español Diablo II totalmente traducido al español, como ya hemos comentado, a este juego le sique una expansión, The Lord Of Destruction, tan sólo un años después, lo que muestra el exito que tuvo Diablo, el juego comienza justo donde lo dejamos en Diablo, Diablo ha poseido el cuerpo del héroe que llegó a enfrentarse a él y ahora vaga libremente por el mundo causando la destrucción a su paso, nuetra misión será encontrar y derrotar a Diablo a través de su piedra del Alma.

 

Esta segunda entrega de la Saga mejora la primer, en el sentido de que se avandona el sistema de pergaminos aleatorios, por un sistema de puntos de habilidad con el cual podemos ir aumentando las habilidades de nuestro personaje de una forma totalmente libre, de manera que podemos conseguir un personaje de características totalmente opuestas al que teníamos en un principio, cada clase de personaje tiene habilidades características que sólo el puede desarrollar y que en las partidas multijugador podemos combinar con las de otros jugadores haciendo más facil el desarrollo del juego. En esta nueva entrega podemos elegir entre 5 personajes con el juego principal y 2 más con la expansión, de sexo predeterminado: Paladín; Amazona; Barbaro; Nigromante; y Hechicera en el primer juego; y Asesina y Druida en la Expansión, cada uno de estos personajes tiene unas características y habilidades diferentes, tal y como ocurria en Diablo, pero con más posibilidades de desarrollo, en mi opinión el único defecto que se puede atribuir a este juego es que el sexo de los personajes sea predeterminado, me vais a perdonar mi insistencia pero es algo que me saca de quicio, al parecer en Diablo III esto ya está solucionado, pero no adelantemos los acontecimientos, volvamos la segunda entrega, los graficos experimentan una gran mejora con respecto a Diablo II, y el entorno está mucho mejor caracterizado pero al igual que en Diablo no es esto lo que hizo de este juego uno de los grandes, y es que los programadores de Blizzard mantuvieron el nivel de dificultad, suponiendo un gran reto al igual que ocurría en la primera parte conpletar el juego, y es que sería decepcionante que llegando al final del juego nos encontrasemos con unas bestiás fáciles y un jefe, en este caso Diablo devil para el personaje que hemos desarrollado.

 

La segunda entrega de Diablo continua con la trama comenzada en Diablo y la amplía de manera que conocemos a una gran cantidad de personajes no sólo mortales sino demosnios y algún angel que nos ayudarán con sus enseñanzas (vamos la información de toda la vida) o nos intentarán destruir, por ello Diablo II amplia este universo, al salir del territorio de Tristan, al que tendremos que acudir para comprender el mal al que nos enfrentamos, conoceremos en este juego a las dos restantes criaturas maléficas principales, recordemos que Diablo era el Señor del terror y el mas joven del trio de Demonios, Mefisto, el último de las criaturas maléficas principales y señor del Odio y por último Baal, Señor de la Destrucción, y protagonista de la expansión que lleva su nombre. Al contrario que con las anteriores partes de Diablo, la trama de Diablo III, se desarrolla 20 años después de los acontecimientos con los que terminaba la expansión The Lord Of Destruction, la información de que podemos disponer a estas alturas es muy limitada, como va siendo costumbre en las compañías de videojuegos con respecto a sus grandes lazamientos, de momento podemos decir que el blanco del mal al cual aún no podemos poner nombre, ni siquiera suponer que sea Diablo, va tras Deckard Caín, lo que si podemos asegurar es que habrá nuevos escerarios y lugares para visitar pero también visitaremos lugares ya vistos en las anteriores versiones como Tristan, y también nos encontraremos con conocidos a parte de Deckard Caín, sin embargo no tenemos más información al respecto, únicamente algunas pistas sobre que habrá juego individual y multijugador, al igual que en las anteriores entregas.

 

Blizzard aun no ha dado ninguna fecha ni periodo para su lanzamiento pero si ha anunciado que al igual que Diablo II constará de 5 clases, 3 de ellas ya están anunciadas en la página oficial: Bárbaro; Maga (que es una hechicera que usa magia prohibida); y el medio brujo, cada personaje podrá ser creado de ambos sexos (por fin, ALELUYA). En la página oficial de Diablo III, el enlace para quien le interese está al final de la entrada, podemos encontrar mucha información y videos muy instructivos sobre cada uno de los personajes, es muy recomendable pasarse por hay y ver alguno, para mi gusto el mejor personaje es la maga, me ha impresionado mucho su istoria de Hechicera renegada, y sus ataques son del estilo que me gusta, ya que cuenta con magia y ataca a distancia, si tuviera que destacar alguno de ellos sería su capacidad para ralentizar el tiempo que le permite moverse a una velocidad normar mientras que sus enemigos y ataques van a una velocidad inferior.

 

En cuanto a los gráficos, parecen mejorados pero habrá que esperar a tener el juego para comprobar su calidad y compararla con la que ofrecen las consolas de nueva generación, aunque a lo mejor es mucho pedir que se asemeje a los juegos de la PS3 o XBox 360...

 

En cuanto al lanzamineto de momento no hay fecha de lanzamineto y tampoco sabemos si será un lanzamiento global o se ará por territorios, me temo que los seguidores de esta saga entre los que me cuento sólo podemos esperar a que la página oficial del juego nos de más datos.

 

Ahora voy a poner unas imagenes de mis dos personajes favoritos:

 

 

MAGA, hechicera renegada, imagen bajada de la página oficial del juego Diablo III. 

 

 

 

Barbaro en su variante femenina, la imagen ha sido bajada de la página oficial del juego Diablo III. 

 

Y dicho todo esto sólo me queda despedirme y deciros que el la dirección de la página oficial del juego es: http://www.blizzard.com/diablo3/index.xml, de esta página es de donde he sacado todas las imagenes de Diablo III  y es donde podreis encontrar mucha más información sobre el juego.

 

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