30 de Agosto de 2008
Jun
19

demo analisis: ninja gaiden dragon sword

 

hace unos dias nintendo subio al canal nintendo de wii la esperada demo de ninja gaiden DS

hace un rato que la he probado asi que aqui viene mi analisis SOBRE LA DEMO

 

graficos: 9.5

ng:ds se posiciona como uno de los juegos que mas explotan la portatil de nintendo y esto se ve en la demo, ademas, aunque se trata de fondos prerenderizados hay que destacar los modelados que son muy buenos y sobretodo lo fluido y rapido que va todo. por cierto, yo probe la demos anterior que rula por la red, y he de decir que en esta nueva demo se nota un claro UPGRADE sobretodo en el modelado del dragon del final de la demo

duracion: 6

esta demo es corta, pero bastante mas larga que el original, ademas la inclusion de un "modo difici" le alarga la vida

sonido: 7

esta bien, no es lo mas espectacular del mundo pero esta bien

musica: 5

tiene pocas melodias...

dificultad: 9

aqui os explico que valoro el tipo de juego que es y las circunstancias

por eso teniendo en cuenta que:

1º es una demo y por lo tanto no suelen ser excesivamente dificiles (al menos las que YO he probado xD )

2º con un control completamente nuevo en la saga

3º la inclusion de un modo dificil

creo que es la nota mas justa, eso si, si en la version final sigue siendo como en la demo le tendre que dar un rapapolvo cuando me toque hacerle analisis

rejugabilidad 6.5

los unicos incentivos para volver a jugar son el modo dificil y el superar nuestro record de puntos, pero lo divertida que es la demo hace que queramos volver a jugar alguna que otra vez....

diversion 10

te lo pasas bomba!

 jubabilidad 8.5

es probablemente el juego mas jugable de ds, pero hay veces que quieres hacer una tecnica y te sale otra, y aunque creo que va en buen camino, espero que lo hayan pulido mas en la version final

 

historia--

como no explica nada de la historia del juego pues no puntuo xD

MINIPUNTOS

esta seccion del analisis es para valorar aquellas cosas pequeñas que deberian tenerse en cuenta, como estamos ante una demo aqui tambien entran detalles que en juego normal serian circunstancia de quieta puntos enteros (ejemplo: traduccion) estos minipuntos se sumaran (o restaran) de la nota media de las anteriores, el resultado sera la nota final del analisis

los minipuntos son las decimas siendo lo maximo que quitare por ser demo 0.25, en caso de ser juego en version final seria hasta 1 punto(dependiendo de la gravedad: ejemplo un rpg en un ingles muy complejo) ...

tutorial: + 0.25

traduccion: -0.25

normalmente quitaria -0.5 pero es que esta demo apenas tiene texto..

bugs: no---->+0.25

aprovechamiento de todas las capacidades de ds?

no ( microfono)----->-0.25

posicion de la ds comoda para el juego?

si---->+0.25

 

total minipuntos:  +0.25

media otros campos: 7.69

 

NOTA TOTAL DEMOANALISIS: 7.94

 

sin duda esto tiene muy buena pinta, es una lastimas que haya factores que le hayan bajado la nota, espero que los corrijan en la version final, este juego apunto a excelente..... si se pulen los fallos de la demo claro

 

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