8 de Enero de 2009
Ago
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Super Smash Bros Pr0: la otra cara smashera

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 [DISCLAIMER: todo este post está basado en experiencias y opiniones personales, puede que alguno de mis comentarios discrepen o zahieran a ciertas personas. A esas personas: si no os gusta, os abrís un blog propio, cohone.]

 Hace unos días, aprovechando la marcha vacacional de mis padres, invité a una amiga a mi casa [Angy, amor, un saludo, ya procuraré que leas este artículo que sé que llevas tiempo esperándolo xD], suplicándole para que se trajera su Wii y su última adquisición: Super Smash Bros Brawl, al que otro día sin duda dedicaré un post. Después de tener los ojos a cuadros [una tele de 40'' da muuuuucho de sí] durante horas con Metaknight y el Rey Dedede, hice las comparaciones oportunas. Las cosas como son, me pegaron una paliza legendaria [2 victorias a 13 derrotas T___T], pero con un motivo: la velocidad del juego ha sido reducida de forma DRÁSTICA, haciéndose más accesible a quien nunca ha jugado [las cosas como son, el Melee por primera vez da dolor de cabeza]... y más jodido a quien ha jugado, y cuantas más horas más cuesta adaptarse.

   

Ostia, su´rmano, semos más lentos que un Mewtwo paralizado...

Esto no tendría ninguna trascendencia de no ser por una anécdota [más bien varias] que le ocurrió con un personaje ridículo de Cádiz: estaban jugando online estos dos, y una vez creaba ella la partida y otra la creaba él; ella las creaba permitiendo objetos y él los quitaba, así durante dos partidas, hasta que en la que hizo tres, después de en la partida previa con objetos recibir más palos que un pulpo en La Linea, el personajillo suelta una frase antológica:

 "O quitas los objetos o no vuelvo a jugar más contigo"

¿Ein? ¿Cómo? ¿Lo cualo? ¿O hago las cosas a tu modo o no juegas conmigo? En fin, como mi Angy es más buena que el pan blanco fibras le hizo caso: quitamos objetos, jugamos a su modo.... y perdió de nuevo. Ante esto sólo tienes ganas de decirle:

Pero no tuvo bastante con comportarse como un auténtico loser, sino que para rematar soltó la siguiente perla:

 "No estaba lo suficientemente concentrado porque estaba jugando al WoW"

Sí, siempre puedes pajearte con esa elfa oscura de nivel 67 que te whispeó una foto "suya" a cambio de que le pagaras un año de servidor...

Todos pensaréis "vaya mierda de tío picao". Pues sí, pero hay algo grave en esta anécdota que he contado: este tipejo pertenece a una subtribu dentro del entramado social videojueguil existente [toma dictionary kick] llamados los "smash Pr0s", o simplemente "pr0". ¿Qué es un pr0? ¿Por qué se les acuña este término? ¿Cómo los identificamos? ¿Es delito acabar con ellos o haremos un gran favor al mundo? [no me tiréis de la lengua....]. En fin, preparáos para un escalofriante documento:

¿Qué es un Pr0?

Un pr0, por definición de ellos mismos, es un "profesional", alguien que, en el caso que nos ocupa, ser el mayor repartidor de galletas de cualquier Smash Bros, particularmente el Melee de Game Cube. Algunos usan un emulador de Nintendo 64 para jugar online.

¿Qué comportamientos identifican un pr0?

- Son personas altamente competitivas, hasta el punto de obsesionarse con mantener un ratio de victorias impecable [o sea, abusar de todo el mundo] y llegar a la violencia mental si te atreves a ganarles de pura chamba [tras lo cual serás su enemigo acérrimo, como Oliver Atom y Mark Lenders].

- Adorarás a Ken más que a tu propia vida. Aclarando, Ken es el, proclamado por muchos, mejor jugador de Smash del mundo. ¿Cuántos habrán tenido sueños húmedos y almidonado la ropa interior al soñar que juegas una partida contra él... y le ganas en la última vida?

- Inventan palabros entre ellos para designar un determinado movimiento [más bien una secuencia de frames milimetrada], acción o estrategia, pero siempre siempre en inglés [la mayoría de los términos se los inventa un friki en Smashboards, aka "La biblia de cualquier jugador de Smash"], y cuanto más enrrevesado mejor. Las cosas como son: yo estoy jugando, me dicen si domino el WaveDashShinyDance y en menos de 10 segundos demuestro que un mando de Cube cabe perfectamente en cualquier orificio corporal poniéndole un poco de ganas.

- Discriminan entre "n00bs" y "pr0s" [el 0 en vez de o es 0bligat0ri0; si no lo haces nunca serás admitido en los pr0s]: el "pr0" es aquel que juega con reglas de "pr0", dejando el rango de "n00b" para el resto de los mortales.

- Invierten horas y horas de tiempo en perfeccionar un deslizamiento [que, os joda o no, es un bug del juego] para que sólo te desplaze durante 3 frames de tiempo. Eso parece triste, pero más triste es el que está entrenado para golpearte en 2 frames de tiempo. Ah, el tiempo no se mide en segundos, sino en frames. Es más "pr0".

- Mandamientos "pr0": máximo de 4 vidas y 3 minutos de tiempo [para que los demás "pr0s" no se impacienten para luchar contra su rival del alma]; NO OBJETOS [Smash Bros siempre se ha caracterizado por la aleatoridad de los combates... si le quitas el factor aleatorio, ¿qué te queda?]; protestas, muchos como niños chicos, si quieren ponerse objetos [léase la explicación anterior]; eliminar cualquier zona con movimiento, que produzca daño o demasiado estrecho o grande [usease, la mitad de los escenarios a mamarla]; desprecio total por aquel "n00b" que quiera jugar en una máquina custodiada por "pr0s" [basado en hechos reales]; búsqueda continua de excusas baratas si pierden ["se me metió algo en el ojo", "no iba en serio", "me estaba aguantando un pedo"...]. Si incumples alguna, serás inmediatamente expulsado de los "pr0s" para siempre.

- Lo más importante: desprecio casi total al Brawl por ser "menos pr0" y adoración por el Melee. En realidad, lo que hicieron con el Brawl era reducirle la velocidad [más bien el frenesí] para que cualquier jugador pudiera echar unas partidas de forma equilibrada con cualquiera, y para que aquellos que lo tuvieran desde 2002 tuvieran que aprender a jugar de nuevo y que no hubiera resultados tan predecibles.

¿Cómo puedo combatir contra un "pr0"?

A menos que seas muy bueno o adores viendo cómo te abusan sin dejarte moverte, mi consejo es: que se piquen y se maten entre ellos, siempre existirá alguien normal. Si todo falla, parafrasearé Apocalypse Now: "Me encanta el olor del Napalm cada mañana".

 

GigaBowser dice: no abuséis, pequeños pr0s, u os meteré mi collar de pinchos donde nunca brilla el sol.

Ahora que os he prevenido contra los "pr0s", ya sabéis niños, procurad evitarles, y si os acechan recordad esta frase que les provocará convulsiones: "el Wave Dash es un bug". Eso sí, tras pronunciarla, ¡huid, insensatos!, o recibiréis clases magistrales para demostrar que los programadores lo incluyeron a propósito.

Finalizaré con unas frases:

- El Wave Dash es un puto bug, os duela o no.

- "Men play with objects" decía Sakurai.

- ¿Tanto jode no poder abusar del prójimo en un juego?

Whathever...

5
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1 Comentario:

Todo esto es por culpa de

Todo esto es por culpa de los Nintendos y los sudokus de Satanás xDDDDD

Yo jugué en Quake 4 contra una de las mejores jugadoras de Canarias (En la 1º partida me apalizó 24 muertes contra 18 que le provoqué yo, en la 2º gané yo por una muerte más, y la siguiente la echaremos en unos días) y solo puedo decir que ha sido todo un honor que me ganase la 1º vez. Perder no es malo, es mas, así aprendes. Ganando siempre no aprendes nada.

Un artículo sarcástico pero real como la vida misma, y es que si hay algo que odio es a la gente que no sabe perder ¬¬