Guía God of War: Chains of Olympus - Parte 4
6 de Abril de 2008 • 14:58 — alexrod94
Las cuevas del Olimpo
Guarda el juego, y luego métete en el agua. Tienes que ir hacia el acantilado de la parte superior de la pantalla, pero si nadas un poco hacia la parte inferior, puedes encontrar un ojo de Gorgona y dos cofres rojos. Tras llegar al acantilado, escálalo para encontrar el báculo de Tritón, que te permitirá respirar bajo el agua.
Sumérgete en el agua y empieza a mirar alrededor. Encuentra la puerta rota en una de las pequeñas salas y haz una carga para pasar a través de ella (la carga se hace manteniendo pulsado R). Esto te permitirá entrar en un largo pasillo en el que encontrarás un par de cofres rojos y una pluma de Fénix. Sigue moviéndote hasta encontrar una palanca que, cuando la uses, revelará un nuevo camino de escalada al lado del que usaste antes. Sube y sigue hasta llegar a una puerta.
Más allá de la puerta te encontrarás con un minotauro, un enemigo muy duro que hace mucho daño. Sus dos ataques principales son un doble golpe de espada, que no puede ser bloqueado, y un ataque de carga que te enviará volando al otro lado de la habitación. Este último tampoco puede ser bloqueado. Muévete lo más rápido posible y atácale justo después de esquivar. El minotauro es, al menos, lento, por lo que no será capaz de golpearte si te mantienes alejado de él. Afortunadamente, la bestia no tiene una gran cantidad de salud, por lo cual aparecerá pronto el minijuego. Sin embargo, como es tan alto, puede ser difícil detectar el círculo sobre su cabeza.
Abre el cofre verde para recuperar vida y busca el camino secreto. Regresarás al lado de Eos, el cual nos contará lo que necesita que hagamos para devolver a Helios al cielo. Cuando hayas terminado de hablar con él, ve a la izquierda y sigue el camino. Al llegar al agua, sumérgete para encontrar un ojo de Gorgona.
Guardianes del fuego
Avanzar hacia el objeto brillante delante que tienes delante para recoger el Fuego Primordial. Cuando lo tengas, podrás reflejar los proyectiles pulsando L justo antes de que te alcancen. Ahora te toca probar este nuevo poder, porque las tres cabezas te empezarán a lanzar bolas de fuego.Tras destrozar las cabezas, aparecerán algunos arqueros; puedes continuar utilizando el botón L para reflejar sus disparos para matarlos; probablemente es lo más fácil. Cuando hayas terminado con ellos, ve por el pasillo en el que estaban para encontrar una pluma de Fénix y algunos cofres rojos, y luego retrocede hasta llegar a una zona de arena, donde lucharás contra más enemigos. Salta al agua y empieza a retroceder. Tras pasar por el punto de guardado, el teletransportador te enviará de vuelta al Templo de Helios. Templo de Helios II
Utiliza el círculo en el suelo para crear un camino hacia abajo, luego gira a la izquierda y la ve a través de la puerta cerrada. Vuelve a donde estaba el ascensor y antes de utilizarlo ve de nuevo hacia arriba. Esta vez, sin embargo, una serie de aves enemigas se generan a medida que vas subiendo. Todo lo que tienes que hacer es usar el Ciclón del Caos.
En la parte superior del ascensor, abre el cofre, y luego avanza hasta el punto de guardado para encontrar una pluma de Fénix. Tras salvar la partida, sigue adelante.
Patio del templo
Aparecerá otro enemigo blindado y algunos arqueros. Si lo deseas, puedes hacer frente a los arqueros primero; puedes matarlos directamente con un ataque de agarre. Luego usa cuadrado + cuadrado + triángulo para romper la armadura de tu enemigo. Tras matarle, encontrar el ojo de Gorgona, en la esquina inferior izquierda de la habitación y el cofre rojo en la parte superior derecha.
Hay un puzzle basado en la luz que tendrás que resolver. Comienza por activar el interruptor en el extremo sur de la habitación. Aparecerá un objeto que concentra toda la luz. Tienes que dirigir la luz a esa especie de ojos que hay en las paredes, pero sólo puedes alcanzar dos. Comienza con el del noreste, y luego arrástralo hasta el interruptor de presión cercano. Repite el proceso con el del noroeste. Esta estatua tiene un escudo que apunta hacia el oeste. Llévala hacia el interruptor de presión del sureste y dirige el rayo de luz hacia ella. Esto dejará al descubierto una tercera estatua. Esta tercera estatua tiene un escudo apunta hacia el este, así que ponla en el interruptor de presión del este, y apunta el rayo hacia ella, lo que dejará al descubierto la última estatua. Pon todas las estatuas en algún interruptor de presión, tras lo que el suelo se abrirá, revelando una estatua que reorienta el haz en dos direcciones.
Lo que hay que hacer ahora es un circuito cerrado. Para ello debes mover las estatuas. Las dos estatuas cuyos escudos apuntan al norte deben ser puestas en los interruptores de presión del sur. La estatua con el escudo que mira hacia el este debe ser colocada en la esquina noroeste, en tanto que la que tiene un escudo que mira hacia el oeste debe ir en la esquina noreste. Si apuntas el haz de luz hacia la estatua central (la que dirige la luz en dos direcciones), conseguirás el circuito cerrado. Tras esto, debes subirte a la plataforma (antes de que el haz de luz desaparezca) y usar el escudo para hacer aparecer otro de los caballos.
De vuelta en el templo
La manivela que emite el haz de luz desaparecerá. Usa el escudo en el nuevo círculo que ha aparecido y baja por las escaleras que aparecen. Al oeste hay un cofre rojo, y al norte una pluma de Fénix.
Siga el pasillo hasta el final de la escalera. Hay un ojo de Gorgona por aquí. Entrarás en una sala muy parecida a la de la pared que se retiraba. Empuja la estatua de la derecha, y luego atácala para destruir su cabeza. Con eso hecho, salta sobre ella y usa el escudo. Esto liberará al último de los caballos.
Liberación de los corceles
Sal por la puerta y baja por el acantilado para llegar a la parte inferior. Acaba con todos los enemigos.
Al llegar a los corceles, gira las manivelas, a continuación, utiliza el objeto brillante para pasar a la siguiente fase del juego.