Antes de empezar con estas impresiones, debo decir que el género de lucha no es mi preferido, y no suelo jugarlo muy a menudo.
Dead or Alive siempre se a caracterizado por presentar bastante espectacularidad, velocidad y emoción en sus batallas. Desde su aparición en Sega Saturn y en PSX, nos mostró una fluidez increíble, con personajes bastante equilibrados, (con alguna excepción), y una jugabilidad muy adictiva. Muchos jugadores no lograrán aparatar el control de su persona solo con el pretexto de aprender a dominar a su personaje preferido.
En el apartado gráfico no nos encontramos con un portento en el género. Pero siendo un juego de comienzos de generación, podemos ver unos increíbles escenarios, muy detallados, una increíble fluidez que no decae ni por un segundo, y un diseño de personajes verdaderamente a la altura. La interacción con los escenarios es excelente, y el modo en que estos reaccionan a tus movimientos es espectacular. No importa que estás luchando en un cuadrilátero, selva "prehistórica", aldea Japonesa o un puente colgante sobre un hermoso rio. Nunca acabarás una pelea de la misma forma en un escenario. Mucho mimo se les ha prestado a las diferentes zonas de batalla, y es toda una delicia para los ojos. Un aplauso para Team Ninja por prestar siempre ese cuidado a esos aspectos.


Respecto a los personajes, se puede notar un especial cuidado en las vestimentas, y movimiento del cabello, aunque este último no logra ser del todo convincente en algunos personajes, sobre todo en Kasumi. Los movimientos han sido mejorados. Ahora son más fluidos, espectaculares pero realistas.
Como ya es de costumbre en la saga, las féminas que forman parte del elenco de luchadoras tienen unos increíbles pechos, que funcionan de una manera sobrenatural, pero que es toda una delicia para los ojos. Todos los fans de esta saga de juegos de lucha apreciaran el incremento de polígonos que han implementado a las pechonalidades de las chicas.

La historia es muy buena. Es por todos conocido que este tipo de juegos no tienen el guión más elaborado. Y DOA, en sus comienzos tuve problemas por este detalle. Ahora, la historia de muchos personajes es bastante llamativa y las conexiones hacen que el jugador se interese cada vez más en la trama. Los ninjas versus DOATEC, el clon de Kasumi, Alpha-152, la conclusión entre Ayane y Hayate, la motivación de Helena.... Todo muy cuidado y atractivo. Ayane se ha convertido en una de mis personajes preferidas de la saga y de los videojuegos en general.
Aunque algunos personajes solo se encuentran en el torneo simplemente con la intención de luchar o por motivaciones personajes, no tienen el peso suficiente para influir en la trama principal, que solo comparten ciertos luchadores.
El frenetismo y la emoción que desprende el juego es inigualable. Pero DOA4 hace que cualquier jugador logre engancharse con su estilo de juego y pueda así ir mejorando conforme va luchando contra diferentes contrincantes. En los niveles más difíciles el juego llega a ser increíblemente desesperante, y solo los más pacientes tendrán asegurado el domino total de su personaje preferido. Como enemigo final, Alpha - 152, se nos presenta un contrincanto bastante difícil de vencer. Se necesita mucha practica para lograr anticipar sus rápidos movimientos. Y es seguro que morirás más de una vez tratando de ejecutar algunos combos.

Cada unos de los 23 luchadores que están disponibles poseen sus propias ventajas y debilidades. La agilidad, fuerza, resistencia serán puntos muy a tener en cuenta depende del personaje que estemos controlando. Cada luchador pesee habilidades y convinaciones únicas, algunas muy complejas, solo apropiadas para expertos en el género. (Muy increíbles los combinaciones y las técnicas de lucha en grupo). Las nuevas incorporaciones de personajes se agradecen, aunque son muy pocas.
Además de la gran cantidad de modos de juego, podemos capturar los mejores momentos de las batallas con la inclusión del battle viewer.
Dead or Alive 4 es un muy completo juego de lucha y todo un referente en el género. Con una espectacularidad única en batalla, un apartado técnico sólido y una jugabilidad muy adictiva es una pieza muy a tener en cuanta para todo fan del género o para cualquier gamer que esté interesado en adentrarse en los juegos de lucha.
5 Comentarios:
wow wow wow
6 de Marzo de 2010 • 02:03 — shuiomixmexPara mi DOA es EL JUEGO DE
6 de Marzo de 2010 • 17:22 — ShaiyiaPara mi DOA es EL JUEGO DE LUCHA en 3D.
La espectacularidad de sus combates no existe en otros juegos, ni siquiera en el reciente Tekken 6. Además una de las cosas que más me gustan es que el más habil es el que gana, no como en otros juegos del genero que gana el más rastrero, aquí ya puedes aporrear botones o hacer siempre lo mismo, que como venga una persona que domina te parte en 0'2.
A esto añado una historia mejor de la que muchso creen que tiene.
Para mi Hayane también es uno de mis personajes femeninos preferidos en general, y el más querido de DOA en particular. Dentro de los juegos de lucha se situa en el puesto nº1 junto a Seung Mina de Soul Calibur.
cuando regrese... busque
23 de Marzo de 2010 • 07:34 — memverHay Dios...
24 de Marzo de 2010 • 03:09 — albineckMe faltaron tildes... balla
27 de Marzo de 2010 • 22:51 — memverregresé y busqué, hablaba de mi.