ÏïÏ Hobbie Street ÏïÏ
Mi pequeño intento de llegar a la gente a través de los videojuegos, internet, y las nuevas tecnologías desde 2008. Incluido en el directorio de análisis de Nota Media.

(Las portadas e imágenes in-game pueden no ser definitivas.)
La temporada de fútbol ha empezado recientemente, y con ella, la lucha virtual entre los dos gigantes de la simulación. FIFA, una saga consagrada que se ha reinventado en los últimos años, y PES, que hace poco con la entrega de 2008 perdió gran parte de su espíritu, y, año tras año, ha tratado de acercarse a su competidor y recuperar la esencia que lo consagró. Ha empezado la dura pugna por el trono del rey del fútbol virtual. Ambos han quemado su primer cartucho, dos demos que pretenden enseñar lo que da cada uno de sí. Después de probar ambas, dejo mi opinión al respecto.
Ambas demos están disponibles en PS Network y XBOX Live de forma gratuíta. Cada demo pesa un 1gb aproximadamente, y ofrecen cosas muy similares: 6 equipos, partidos cortos y algunas opciones básicas de juego para hacerse una primera impresión de lo que ofrecerán sus versiones definitivas, fechadas para el 1 de Octubre (FIFA) y el 22 del mismo mes (PES). A continuación se valorará apartado por apartado, para tratar de desgranarlas lo mejor posible.
EQUIPOS JUGABLES
FIFA 10
FIFA 10 ofrece, al igual que su competidor, 6 equipos de diferentes campeonatos, en opción de juego en partido amistoso de 3 minutos de duración. La demo ofrece un equipo español (F.C Barcelona), inglés (Chelsea), alemán (Bayern de Munich), francés (Olympique de Marseille), italiano (Juventus de Turín) y norte americano (Chicago Fire). Sorprende un poco que la imagen bandera de la demo sea Wayne Rooney, y ni este ni su equipo, el Manchester United, aparezcan como jugables por ninguna parte.
Por contra, la selección de equipos es muy variada, pues son equipos reconocidos como grandes y con estrellas de renombre (Exceptuando el Chicago, incluído tal vez para ver la diferencia entre un grande y un modesto en cuestiones de simulación.) Sin duda, se pueden sacar choques interesante. Por ejemplo, puedes revivir la semifinal de Champions entre Barcelona y Chelsea, o simular un partido de pretemporada del Juventus contra el modesto Chicago. Las opciones son muy variadas, garantizando más de 15 combinaciones posibles.
PES 2010
PES, al contrario que FIFA, ha respetado más lo que anuncia. Liverpool y Barça han tenido mucha presencia en todas las demostraciones y tráilers, y ambos están incluídos para jugar. Esto te ahorra la cierta decepción de ver a Rooney hacer una gran jugada y no poder controlarle despues en FIFA. Aquí podrás revivir el tráiler como tú quieras. Sin embargo, ahí se acaban los grandes equipos.
Tal vez por los ya típicos problemas de licencias, PES solo tiene dos conjuntos de club disponibles, "rellenando" los demás países con sus combinados nacionales, incluyendo a España tal vez por la espectación que crea. A los ya mencionados equipos se suman las selecciones de Francia, Italia y Alemania. 6 equipos como su competidor, pero con una presencia internacional descompensada respecto a los clubs. Un Milán, un Girondins o un Wolfsburgo incluso, habrían equilibrado la balanza para que los jugadores tuvieran más variedad de juego, y evitar por ejemplo que en un Barça-España te encuentres con tus propios clones marcándote. Sin embargo, esto no empaña en absoluto la experiencia de juego, los puristas deben decidir en este respecto.
INTERFAZ Y GRÁFICOS
FIFA 10
Respecto a los menús, nada nuevo bajo el sol. Los menús de FIFA 10 son alarmantemente parecidos a FIFA 09. ¿Esto es bueno o malo? La interfaz de FIFA 09 estaba muy orientada a la Alta Definición, con textos pequeños, jugadores pequeños, todo pequeño, que dificultaba sobremanera su jugabilidad en un televisor modesto. Y aquí esto no se ha solucionado. Los amantes de las "teles de tubo", y más si no ven demasiado bien, van a encontrar las mismas dificultades que en el pasado para navegar por los menús o distinguir los gráficos que se muestran en las capturas.
Y es que FIFA 10 se muestra muy oscuro, y más si una fuente de luz incide sobre él. El partido se juega siempre por la tarde, el peor momento si se encuentran televisor de tubo y luz directa. El juego se dificulta bastante, aunque en sombra la cosa mejora bastante.
Los gráficos son calcados a los de FIFA 09, aunque se notan menos caídas y una mejora en las animaciones, más humanizadas. Sin embargo, da la impresión de que los jugadores corren demasiado, y las celebraciones de gol son muy genéricas y con poco que ver con el jugador que mete los goles. Que Iniesta y el delantero del Chicago celebren igual no creo que sea correcto.
La iluminación dinámica es realmente buena, y los gráficos cuando el futbolista está iluminado son realmente excelentes. Donde peca es en las caras, muy toscas y genéricas en su mayoría. En resúmen, más de lo mismo, pero pulido y mejorado.
PES 2010
Konami ha cometido un error en su menú principal. Uno de los puntos buenos del PES del año pasado era su menú lo suficientemente claro y sencillo para que cualquiera, tenga el televisor que tenga, lo pueda disfrutar, amén de los gráficos de partido. Sin embargo, el planteamiento del menú de este año no me gusta nada. El efecto de estar pegado al campo es vistoso, pero tosco y muy, muy engorroso, pues no se distinguen algunas opciones y no se ven bien detalles como las camisetas de la previa del partido o la selección del modo de jugadores. La parte de imágenes aquí ayuda más que el texto.
PES debería haber aprovechado mejor que su competidor se ha estancado aquí, sin embargo, la idea de innovar año a año algo que siempre es igual pero con planteamiento distinto es la seña de Konami, tratando de hacerlo identificativa para una generación joven, a la que gustará el nuevo sistema.
Respecto a los gráficos de partido, la salida del túnel de vestuarios al campo me ha dejado helado. Los jugadores son prácticamente calcados a los originales, o al menos Barcelona y Liverpool al completo son perfectamente reconocibles. Incluso en las repeticiones lejanas, podrás distinguirlos a unos y a otros. La expresividad del rostro quizá empaña un poco el resultado, pues se limita a mover a veces la boca en la presentación o al celebrar un gol.
Los gráficos son un punto fortísimo, que entra por los ojos en esta demo. Los jugadores son más grandes que en FIFA, y se pueden distinguir ligeramente. El campo es muy luminoso y no presenta los problemas de su competidor en televisores modestos, distinguiéndose correctamente incluso con mucha luz. Un punto positivo. Si todos los equipos guardan esa fidelidad respecto a los jugadores, estaremos ante algo muy bueno.
JUGABILIDAD
FIFA 10
La primera sensación de jugar a FIFA 10 habiendo jugado previamente a FIFA 09 es que casi nada ha cambiado, y tras jugar un partido, que tiene menos fallos que antes. El cacareado control 360º casi ni se siente al jugar, solo contribuye a mayor fluidez pero sin animaciones que lo muestren del todo. El control destaca por ser cómodo tanto en la opción principal como en la alternativa (Que es básicamente el control de PES). Da la impresión de estar jugando muy acelerado, tal vez por los 3 minutos. Los jugadores se mueven demasiado rápido para mi gusto.
¿Cambia algo respecto al año pasado? Sí. He observado pocos "palos" respecto al año pasado, y ya si son de madera. El gol de rebote es una garantía, pero el regateo del portero es poco menos que imposible. Yo lo he intentado con los jugadores más preparados de cada equipo y he conseguido hacerlo una única vez, por lo que esto debe pulirse.
Los cambios de dirección al controlar al futbolista paralizan casi completamente su movimiento. Si van corriendo a gran velocidad y tratas de rotar el balón, vas a tener que volver a empezar la carrera. Los defensas han mejorado y te cubren mejor, pero aún así se puede seguir haciendo la carrera por la banda, aunque con menor frecuencia.
Además, si se le coje la rutina al equipo rival, es fácil acabar con resultados abultados de 5 o más goles, seas el Chicago Fire o el Bayern, podrás hacerlo con cualquiera. Si se observa la diferencia de rendimiento entre el equipo de la MLS y el Chelsea, por poner un ejemplo. Esto sí está bien calibrado. Tampoco se explica exactamente como se saca rápido, condenándome de nuevo a las tediosas faltas que siempre fallan, seas un jugador tipo Cristiano o el peor defensa, no podrás tirar a gol casi nunca, siendo generalmente los aciertos de faltas verdaderas proezas que están entre los mejores goles que la demo puede ofrecer.
Sensaciones...el mismo sistema del año pasado, con el palo de metal y la defensa de plástico corregida. También parece que el árbitro (no se si es un bug) pita a veces de forma errónea, como fueras de juego inexistentes o tarjetas y goles anulados a la media hora de conceder la ventaja. Espero que esto se subsane o se justifique como mayor realismo respecto a las cantadas arbitrales. La jugabilidad de la edición del año pasado era bastante buena, y la base sigue estando ahí. Sin embargo, deben ajustar un poco más los ritmos del partido y hacer notar mejor el cambio de orientación del juego, que se hace tedioso hasta con equipos rápidos.
PES 2010
Pausado. El ritmo del partido es bastante más lento que el de FIFA, y tal vez incluso menos realista. Pero se acerca bastante a la esencia del antiguo PES. La variedad de situaciones de gol es algo que lo distingue de FIFA, siempre tiros del area chica o rebotes. Aquí he visto más goles, desde más posiciones, e incluso de falta, más sencillos de tirar y con más sensación de realismo en el balón parado que su competidor, no así en el balón rodante, donde sigue cojeando bastante.
El apartado gráfico ilumina la idea de fútbol lento, pero divertido, al fin y al cabo, que nos ofrece este PES. Parece por momentos un partido real, por otros, un videojuego. Tiene ciertas caídas de Framerate en las jugadas donde se aglomeran muchos jugadores, o en las celebraciones de gol y entradas al vestuario, pero casi invisibles. Aún así, da la sensación de ser siempre lo mismo, ingame, cinemáticas y repetición, algo que FIFA no llega a transmitir, pareciendo varios motores gráficos diferentes.
En Playstation, el Sprint no resulta tan cómodo como debería. En FIFA tienes sensación de control, aquí parece que simplemente el jugador se acelera. No es cómodo ni como en FIFA (R2) ni como viene (R1) aunque el gatillo tal vez sea la mejor opción. El pase tampoco es del todo correcto, necesitando dos o tres pasos extra para completar el intercambio de balón, algo que puede afectar en algo la idea de juego. También sufre el mal del "Palo de Metal", teniendo un sonido estridente y poco realista, amén de el "peloteo" del jugador que lleva el balón, que de un paso o una carrera se oye a cada golpe un sonido del balon. Sin embargo, el sistema de estrategia funciona como la seda, siendo lo que ayuda a PES a sostenerse y seguir llevando la etiqueta simulador.
Aunque tal vez PES sea lento para los amantes de la simulación, para los que gustan de partidos con algo más de "Chispa", es una buena opción, como siempre lo ha sido. Se debe solucionar la caída de Framerate, y esa lentitud al pasar que incluso llega a molestar. O bien pasas tarde o al jugador se le escapa el esférico, y eso debería haber desaparecido ya. Un consejo en 2 Jugadores el juego se transforma y piensas "Esto sí parece más PES que antes." Esperemos la versión final.
OTROS ASPECTOS
FIFA 10
FIFA 10 resulta algo engañoso con su menú, pues ilumina más opciones de las que ofrece. Si pinchas, por ejemplo, en el modo manáger, pensando tan contento que podrás jugarlo, te encontrarás con escuetas explicaciones del modo, con un texto que sigue la línea minimalista antes explicada. Se espera que Live Season 2.0 ofrezca una liga gratuíta como el año pasado. My Live Season tal vez sea la única novedad palpable, así que permanezcamos atentos con ella. ¿Qué tu equipo pierde una jornada en tu liga? Puedes vengarte aquí.
La música del menú y las jugadas destacadas está bien elegida, pero es desconocida. Algún tema más famoso por el "pueblo llano" podría haber resultado más dentro de lugar. Aún así, nada que reprochar al respecto.
Algunos equipos encuentran fallos en los últimos fichajes (En el Bayern no está Robben.) pero esto se subsanará en la versión final con total seguridad.
El inicio de la demo es muy lento, con demasiadas pantallas de presentación y que siempre pregunta tu nivel y control, cosa que debería recordar o ofrecer por defecto, dejando al jugador elegir si cambiarlo o no sin preguntar casi continuamente al entrar en el juego. Sin embargo, no es más que lo primero que te preguntarán en el juego final, y ahí (espero) será solo una vez.
PES 2010
PES deja bastante clara una cosa en su menú. Mira bien todo lo que vas a tener en la versión final, pero no te hagas ilusiones de probarlo, ni tan siquiera tendrás un ejemplo. Solo puedes presionar X para el amistoso, y pensar en la version del 22 de octubre, que sí tendrá esa UEFA Champions League, la eterna Liga Máster, Ser una Leyenda...
La música de PES sigue la línea de siempre: Temas muy marchosos, pero de grupos desconocidos. The Chemical Brothers parece salvarse un poco de la quema, habrá que esperar a la versión final para ver si ofrece algún grupo o artista de renombre. A pesar de todo, como siempre, podrás meter la música que quieras.
Las licencias de los equipos incluídos, están algo desactualizadas. Xabi Alonso y Arbeloa continúan en el Liverpool, y faltan algunos jugadores nuevos de las selecciones. Como pasa con FIFA, se espera que estos pequeños detalles se solucionen.
El editor, con las nuevas caras, tan realistas, debería haber mejorado en posibilidades, haciendo que dependamos menos de las fotos "portadas" de otros lugares. Las licencias son otra incógnita que siempre termina solucionándose, al gusto de unos o de otros. PES 2009 contó con partidas de editor de Liga Mexicana, la 2ª División, los equipos licenciados al completo...todo gracias al gran trabajo de los expertos modders en una herramienta que sólo promete mantenerse lo más similar posible año tras año, gracias a su sencillez.
Las grandes esperanzas son la Liga Máster y el Ser una Leyenda, que mucho debe mejorar para pasar de ser el intento de copiar el Be a Pro de FIFA a ser un modo que no peque con la esencia PES. Arreglos de los frames y mejora del balón movido, los puntos a pulir.
VEREDICTO
Ambas demos vienen muy completas de contenido. FIFA ofrece equipos de mayor calidad y la sensación de haberse pulido los fallos de la pasada edición. Que hayan aparecido nuevos, es cuestión de jugarlo. PES ha mejorado indudablemente respecto al año pasado. Da mejores sensaciones, logra un realismo sin precedentes, resulta divertido por momentos, pero en esos mismos momentos deja de ser real.
Yo no voy a decir cual es mejor o peor, eso os toca decidirlo a vosotros jugando a la demo. Sentíos libres de decirlo en vuestros comentarios, respetando una opción y otra. Ambos juegos ofrecen dos cosas distintas. FIFA el afán de superación, PES tratando de retomar su esencia en lugar de la estela de FIFA. El tiempo dirá lo que ocurrirá.
Muchas gracias por leer esta comparativa. Cualquier duda, sugerencia u opinión, será bien recibida.
Un saludo.
Mi pequeño intento de llegar a la gente a través de los videojuegos, internet, y las nuevas tecnologías desde 2008. Incluido en el directorio de análisis de Nota Media.
El criterio de puntuación se basa en los apartados Historia (si procede), Gráficos, Sonido, Jugabilidad y Otros (que engloba elementos como la duración, el DLC, los extras…). La nota calculada es una media de los anteriores, contando jugabilidad dos veces, y otros si la historia no es suficiente para computar, dando un número con un decimal. Los análisis sin enlace serán subidos al blog paulatinamente.
BAREMO DE NOTAS
10: Juego que considero que significa un antes y un después en esta industria del ocio electrónico. Es una nota que reservé para FFX. Que puntúe a un juego así significa que lo considero a la altura de dicho juego, que es mi favorito.
9.9-9: Un gran juego para la plataforma en la que sale, y para los videojuegos en general. Es prácticamente imprescindible tenerlo, tiene muy pocos fallos, y se disfruta de principio a fin, aún más si te gusta el género. Alta factura en todos sus apartados.
8.9-8: Muy recomendable comprarlo, tiene argumentos suficientes para ser considerado un producto interesante. Es cierto que tiene algún que otro fallo, o flaquea en algún apartado en particular, pero solo puede recomendarse. Muy bueno dentro de su máquina aunque no sea un juego considerable como referente.
7.9-7: Un buen juego. Es cierto que tiene puntos flacos, algunos bastante notorios, pero se deja jugar y es muy disfrutable si eres fan del género al que pertenece. Sin embargo, sería interesante valorar algunas alternativas a él, que probablemente será mejores.
6.9-6: Se puede considerar un producto correcto. Te divertirá, pero tienes que tener en cuenta que sus carencias en ciertos apartados o en general son bastante notorias y que no debes esperar un juego grande, sino algo bastante normalito. Dentro de su sistema hay opciones mucho mejores. Si quieres tenerlos todos, eres fan del género o de la saga, cómpralo.
5.9-5: Cumple con lo justo y necesario para poder venderse, pero su compra solo es recomendable en caso de ser fan de la saga a la que pertenece. Tiene muchísimos fallos y problemas que se hacen notorios y pueden perjudicar a su diversión.
4.9-4: Un juego que no consigue llegar al aprobado. Tal vez divierta, pero generalmente vas a lamentar la compra y no lo terminarás de disfrutar del todo. Fallos demasiado notorios para otorgarle un voto de confianza. Solo deberías comprarlo si lo pillas muy barato o si realmente tienes ganas de comprobar si es tan malo.
3.9-1: Notas entre este baremo están reservadas para juegos realmente malos, que no merecen siquiera tu atención o tu dinero. Cuanto más baja, peores serán los fallos, y es posible que hasta los hagan injugables. Huye de ellos, porque solo van a captar incautos.
0.9-0: Dudo que alguna vez llegue a esto extremos, pero no hay mucho que decir, estamos hablando de juegos atroces, que no merecerían ni existir en el mercado. Ni te lo plantees.
* Significa que el texto está puntuado con el baremo antiguo, y (C), que está hecho por un colaborador.
LISTADO DE ANÁLISIS POR PLATAFORMA
Dragon Age 2 (7.4)
Final Fantasy XIII-2 (8.4)
Journey (9.4)
Metal Gear Rising Revengeance (8.4) (C)
Ni no Kuni (8)
Ratchet y Clank All 4 One(8.1)
Ratchet y Clank Q Force (7.6)
Rayman Origins (9.7)
Sleeping Dogs (8.5) (C)
Sonic Generations (8.8)
Tales of Graces F (8.6)
Final Fantasy X (10)
Kingdom Hearts (-)
Kingdom Hearts 2 (-)
SMT: Persona 4 (9.25)
Dissidia Final Fantasy JP (9.5)*
Dragon Ball Evolution (5.8)*
Hatsune Miku Project Diva 2nd (8.6)
Kingdom Hearts: Birth By Sleep (-)
Pro Evolution Soccer 2009 (9.2)*
SMT: Persona 3 Portable (9.0)
Gravity Rush (8.6)
Kid Icarus: Uprising (9.45)
Kingdom Hearts 3D (9.1)
New Super Mario Bros 2 (7.8)
Super Mario 3D Land (9.0)
Theatrhythm Final Fantasy (8.7)
Chrono Trigger (9.1)
Dragon Quest V (8.8)*
Kingdom Hearts: 358/2 Days (-)
Osu! Tatakae! Ouendan! 2 (9.7)
Final Fantasy All The Bravest (3.3)
Rayman Jungle Run (8.6)
LISTADO DE RETROANÁLISIS
Chrono Trigger (9.1)
Gradius 3 (-) (C)
Mickey Mania (9.0)*
Mickey Mania (9.0)*
Ristar (7.8)*
Battletoads (8.6)
Contenidos, sagas y especiales del Blog.
SIMPLEMENTE SONIC
En Portátiles: GBA (II) y Otras.
En Portátiles: PSP Y NDS
1988-2010: Simplemente Megadrive
1994-2010: Simplemente Playstation
Simplemente Playstation: Los Juegos I
SAGA KINGDOM HEARTS
Saga Kingdom Hearts I: Kingdom Hearts
Saga Kingdom Hearts II: Kingdom Hearts CoM
Saga Kingdom Hearts III: Kingdom Hearts II
Saga Kingdom Hearts IV: Kingdom Hearts 358/2 Days
Saga Kingdom Hearts V: Kingdom Hearts Birth By Sleep
Saga Kingdom Hearts VI: Kingdom Hearts Re:Coded
ARTÍCULOS PS3
Comparativa: FIFA 10 VS PES 2010
Articulos Videojuegos
02: El Discurso Que Merece la Pena Escuchar
03: ¿Cambio o Ciclo Climático?
04: El Móvil como Plataforma de Juegos
05: Los Mejores Juegos de Android Market
06: Opinión: Final Fantasy Type-0
07: Square-Enix: ¿Ángel o Demonio?
10: Las mejores Aplicaciones de Android Market
11: Los Spin-Off Olvidados de Pokémon
13: Resident Evil y el Estado de la Industria
14: Educación y Tecnología, ¿Futuro o Quimera?
16: P4 The Animation, Impresiones
17: Reflexiones sobre Nintendo
VIDEOGAMES B.S.O.
MINUTOS MUSICALES
01: Crush 40-Seven Rings in Hand
02: Rhapsody of Fire-Dawn of Victory
03: Mägo de Oz-La Ciudad de los Árboles
05: Avenged Sevenfold-Nightmare
NUEVO FORMATO
ARTÍCULOS PC
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¡Ahora Libre! ¡Cualquiera puede Entregarla!
Por PSP Análisis: Final Fantasy Dissidia
Por Minutos Musicales: Especial Zelda 25 Aniv.
Por MegaDrive Análisis: Ristar
Por MegaDrive Análisis: Ristar
Por SNES Análisis: Chrono Trigger
Por Kingdom Hearts Birth By Sleep
Por 1994-2010: Simplemente Playstation
Por 1994-2010: Simplemente Playstation: Los Juegos I
Por Análisis: Persona 3 Portable
Por Análisis: Persona 3 Portable
3º Puesto en "Mejor Entrada"
Oscars Gamefilia 2011

13 Comentarios:
Excelente análisis y
18 de Septiembre de 2009 • 19:55 — Cristian_360Excelente análisis y comparativa. Te ha quedado todo muy bien explicado y matizado, lo cuál ayuda bastante a sacar conclusiones al respecto.
Muy buena aportación, sin lugar a dudas.
Yo como cada año, empezaré comprando FIFA 2010 y posteriormente PES 2010. La verdad es que ambos son dos grandísimos simuladores de fútbol. De FIFA, a primera vista, me gustaría que los jugadores fueran más grandes -como los del PES, quizá- y de PES, el mismo tema de siempre: Cierta lentitud de juego, comentaristas y el tema de licencias, en el que creo que Konami tendría que apostar fuerte por ello.
Por lo demás, encuentro complicado decir cuál es mejor de ambos, aunque el año pasado FIFA 2009 estuviera un peldaño por encima de PES 09. Veremos este año...
Un saludo y 5*.
...
18 de Septiembre de 2009 • 19:55 — LedwinLa verdad no me interesa cual de los dos sea el mejor por que igual no me gustan los juegos deportivos.... La entrada te quedo muy bien
saludos
Muy buena entrada, aunque
18 de Septiembre de 2009 • 20:06 — santiago_FABLEMuy buena entrada, aunque al final si esperaba un veredicto donde dijeras si es mejor el fifa o el pro, pero bueno ya sacare yo mis conclusiones.
A mi los juegos de futbol no me apasionan mucho, pero estaba pensando en darle la oportunidad a alguno este año mas que todo para jugar con mis amigos o familiares, asi que probare ambas demos y ya de ahi me decidire.
Creo que al final lo hare por FIFA.
Un saludo y muy buena entrada, me la he leido toda, y alf inal me decepcione un poco ya que esperaba para ver tu conclusion sobre cual era mejor, cuidate y 5 estrellas
Con esta entrada busco ser
18 de Septiembre de 2009 • 20:12 — AgumonDXCon esta entrada busco ser imparcial, o al menos lo más imparcial posible. Yo siempre he comprado ambos y me han gustado cosas de uno y de otro. Los fallos y virtudes de uno pueden serlo al contrario en el otro. ¿Te gustan partidos rápidos, muy simulados y realistas, a pesar de que a veces es algo tedioso? FIFA. ¿Prefieres divertirte un poco más, jugar más variado e imprevisible, aunque parezca irreal a veces y tenga algunos fallos menores? PRO. Aunque depende de lo que quiera cada uno.
Este año sí lo han conseguido. El año pasado la demo de FIFA 09 fue infinitamente superior a la de PES en casi todo, pero este año han trabajado a destajo para ofrecer experiencias similares al otro juego. El artículo solo saca esas cosas que los hacen diferentes.
Gracias por vuestros votos y comentarios, y vuestra opinion es siempre importante para ayudarme a mejorar en comparativas futuras, así como para intercambiar impresiones. Ahora es la Demo, pero luego serán los juegos, posiblemente. Espero vuestros comentarios.
Un saludo.
interfaz
18 de Septiembre de 2009 • 20:38 — sergiru.,.,.,.,.,,,;;.
18 de Septiembre de 2009 • 21:51 — alukita¿ Jugaste al fifa 09 ?
19 de Septiembre de 2009 • 01:30 — safadonNo sé si el redactor ha jugado al fifa 09. Decir que la sensación al probar la demo del 10 es que nada ha cambiado respecto a jugabilidad me da mucho que pensar.
Si no ha notado que ya no puede echar a correr regateando a todos con un "jugador bala" y que está practicamente obligado a tocar el balón... apaga y vámonos.
Para pasar de ganar 5-0 en Fifa 09 a ganar por la mínima o empatar es que algo tuvo que cambiar...
Mmmm
19 de Septiembre de 2009 • 01:50 — whanderkabHubiera sido interesante que te hubieras mojado un poquito más con tu veredicto. Para enumerar los equipos que tiene cada demo, decir que el PRO ha mejorado sus gráficos una barbaridad y que el FIFA ha pulido los fallos del año pasado, no es necesario este tocho.
Además no estoy de acuerdo con algunas cosas que comentas:
- Hay una diferencia ABISMAL entre el FIFA 09 y la demo del FIFA 10. Más fluido, más dinámico, más divertido y muchísimo más mejorado. Cuando el PRO tenía una base sólida y año tras año tan sólo mejoraban pequeños detalles, nadie criticaba la linea continuista....
- El PRO es muy divertido. Me ha gustado mucho la demo, sus graficos son espectaculares y es evidente que pretende mejorar respecto al año pasado....pero me temo que no es suficiente. Hace años el FIFA era superior en gráficos, pero no lograba transmitir la sensación y el tempo de un partido real. Creo que Konami debe hacer un ejercicio de autocrítica y hacer lo mismo que hizo EA cuando sacó el FIFA 07: Un motor nuevo, nuevos problemas, si, pero una linea sólida sobre la que trabajar año tras año.
Si estoy de acuerdo contigo cuando dices que con teles de tubo, el FIFA es injugable. Debería tener alguna opción para agrandar el tamaño de fuente y tener una iluminación menos crítica. Para eso me quedo con el PRO.
Yo desde luego me compraré los dos. Son perfectamente complementarios.
En cualquier caso, se te agradece el tono conciliador del artículo , y efectívamente cada uno que disfrute de su juego favorito, respetando al resto.
Un saludo
Safadon-He jugado al 09, y
19 de Septiembre de 2009 • 09:59 — AgumonDXSafadon-He jugado al 09, y el motor gráfico es el mismo, las animaciones las mismas, el movimiento el mismo más acelerado. Mi primera impresión al encender el juego es esa. Al encender el juego. El cambio de orientación no me gustaba el año pasado y este año sigue siendo casi el mismo. Pierden muchos balones y se paraliza la velocidad en esos momentos, aunque ahora al menos no se va el balón del jugador al pasar. Es que no daba para mucho más. Si el 09 ya era casi perfecto, han arreglado cosas que parecían evidentes, y tal vez aparezcan otras en el futuro, como ya mencioné.
whanderkab-Algo en desacuerdo con que la diferencia es abismal. Se nota la mejora, pero no es demasiado grande, solo pule y trata de "simular" mejor. Pero, ¿Esto es malo? ¡No! Si les da por hacer filigranas habrían estropeado la base, por lo que mejorar los errores de 09 era lo único que se pedía a la demo, y lo cumple. PES ilusiona, transmite más espíritu del pasado. Pero cometen muchos errores al querer parecerse a FIFA. Cuando Konami descubra que la clave de su éxito fue su propio estilo de juego, dejaremos de ver Be A Pro, el control 360º, y anuncios idénticos a los de EA para su propio juego. Al menos la Liga Máster sigue como siempre, aunque este año ya hay dinero en vez de puntos P...
Agradezco vuestros comentarios, y a Meristation por poner el artículo en portada. He hecho algunos ajustes en el texto por pruebas posteriores, por ejemplo respecto a los tiros de falta en FIFA y un detalle que encontré en el PES. Ambos están en el apartado jugabilidad.
Seguiré atento a vosotros.
Un saludo.
eso de que no se puede
19 de Septiembre de 2009 • 16:00 — david1989Está muy bien.Pero kreo k
19 de Septiembre de 2009 • 17:21 — Sefirot93heyy
20 de Septiembre de 2009 • 03:49 — felipe1290Gran análisis
20 de Septiembre de 2009 • 12:39 — BokkkeronMe ha encantado tu análisis, he jugado a las dos demos y pienso igual que tu.
Creo que el PES ha vuelto a sus orígenes, muy buena jugabilidad, gran simulación y tempo del partido.
Encima el apartado gráfico es sublime (y solo es una demo al 70%).
Si el Online está al nivel que se espera será un gran juego.
Saludos!! ;)