ÏïÏ Hobbie Street ÏïÏ
Mi pequeño intento de llegar a la gente a través de los videojuegos, internet, y las nuevas tecnologías desde 2008. Incluido en el directorio de análisis de Nota Media.
Sí, esto es posible. He jugado a este juego. A pesar de todas las críticas y malas calificaciones vertidas sobre él, he decidido probarlo por mí mismo para descubrir si todo esto que se publicaba era verdad. Lo es sólo en parte. Este juego está severamente afectado por la mala fama de la película en la que se basa, lo cual le ha hecho invisible en cuanto a virtudes, y el centro de todas las críticas por sus defectos. Procederé a analizar, como sea posible, este juego, manteniéndome neutral. Soy fan de Dragon Ball, me enfada lo que han hecho con la película, la de licencias que se toma, pero debo dejarla al margen. Estoy analizando un juego, no la película. Y podría decirse que es bastante superior a esta, dentro de la mediocridad.
GRÁFICOS
El juego utiliza el mismo motor gráfico que los Shin Budokai, sólo que, esta vez, ha sido modificado para adaptarse al tono realista del film en el que se basa. El resultado no es del todo malo. Se nota bastante que el motor ni mucho menos está pensado para esto, ya que hace parecer más caricaturizados a los personajes de la película. Pero, tal vez, esto no sea del todo incorrecto. Habría sido peor tratar la imitación de los movimientos de la película, y Dimps ha optado por el reciclaje. El resultado es un juego en el que se nota que los gráficos no se encuentran cómodos, es decir, no están aprovechando el motor, al no estar pensado para ellos.
A pesar de todo, y lo repito, el resultado no es del todo malo, sólo regular. El utilizar el motor y las animaciones de Shin Budokai hace que los personajes del metraje se acerquen más a los movimientos del manga original, lo cual ayuda a mejorar la atmósfera Dragon Ball que la película pisotea y no respeta. Tal vez podría haberse adaptado y mejorado el motor para el tipo de entorno que muestra, pero Dimps pudo haber pensado que los fans estarían contentos con algo más parecido al manga que tanto les gusta. A pesar de todo, el esfuerzo realizado en la adaptación de dos formas tan diferentes (Cell Shading y 3D real) es loable, solo que el resultado no está muy logrado, aunque no molesta.
SONIDO
Sin dudarlo un instante, este es el apartado más flojo de todo el UMD, al margen de lo que dura. Después de haber tenido cierta variedad de temas de audio en los demás juegos de Dimps (sean de Dragon Ball o no, como Street Fighter IV) encontrarse con una irrisoria cantidad de pistas puede resultar un signo de dejadez. Sin embargo, el juego tiene doblaje en determinados momentos, concretamente en los mismos que en Shin Budokai, en las presentaciones y final de los combates, pasando por determinados ataques de los personajes.
Aún así, se podría haber profundizado un poco más en este aspecto. Los temas mantienen una calidad correcta, similar a las bandas sonoras de los Shin Budokai, pero estando un poco fuera de lugar con lo que se muestra en pantalla. Adaptar temas de la película podría haber sido una buena idea en este caso, a pesar de todo.
JUGABILIDAD
Ahora hay que ponerse realmente serios, con el pilar de todo juego. Dragon Ball Evolution utiliza el mismo sistema de combate que los Shin Budokai, es decir, la base es buena, y esto se deja notar continuamente en los combates. El problema es que la escasa plantilla de personajes se parece bastante entre sí, y los movimientos son todos o casi todos reciclados de los otros juegos, salvo alguna novedad como la patada giratoria de Goku, vistosa pero tal vez innecesaria.
El juego ofrece un descafeinado y corto modo historia dividido en actos, así como un clásico modo arcade, en el que nos enfrentamos a un enemigo detrás de otro hasta acabar. Luego, podemos alargar la vida del juego con un modo de misiones, todas muy parecidas y esteriotipadas, haciendo aburrida su continuación. El modo online tal vez esté bien, pero no creo que esté demasiado lleno de jugadores. Los modos son muy parecidos a los de Shin Budokai, pero muy empequeñecidos y acortados al extremo.
El resultado es un juego corto, pero que puede salvarse en lo jugable gracias al sistema de batalla que ofrece. Los enemigos no suponen ningún reto ni en las mayores dificultades, lo cual puede general algo de frustración, pero tienen ciertos momentos de brillantez en los que te pueden poner en aprietos si te descuidas. Sin embargo, el gran problema de este motor es que es casi idéntico al de Shin Budokai cambiando los gráficos, ni siquiera las animaciones, lo cual crea una sensación de trabajo mal hecho que te acompaña si jugaste a los otros.
Aún así, para noveles de la lucha, puede resultar un título asequible que les abra las puertas de los Shin Budokai, u otros juegos de lucha mejores, que los hay, y bastantes. Bastante más largos, su grandísimo Talón de Aquiles. Que un juego dure tres horas como mucho...no puede permitirse a estas alturas, y Dimps, con su experiencia, sabemos que podría haber hecho mucho más.
COMO CONSEGUIRLO
No voy a engañar a nadie. El juego de la screen de arriba es infinitamente mejor que este, pues está mejor hecho. El juego está disponible para PSP en precio estándar, pero quizá no sea una buena adquisición, y te eche para atrás su mala fama y crítica. Alternativas convincentes son los Shin Budokai, tanto el primero como el segundo, y tal vez el juego Tekken: Dark Resurrection si se busca mayor profundidad.
Este juego podría servir como preparación a los Shin Budokai para los que estén acostumbrados al sistema, y para los noveles, un juego asequible, y si no se dejan llevar por la crítica, puede entretenerles. Si tienes los Shin Budokai, no lo compres a no ser que tengas curiosidad por él, una de sus pocas opciones de adquisición.
VALORACIÓN FINAL
Dragon Ball: Evolution es un juego notable, pero ni demasiado bueno, ni tal malo como dicen las críticas. Es un juego de lucha sencillo, corto, con pocos personajes, con algún que otro fallo, insultantemente fácil, y muy mal respaldado por la crítica. ¿Merece la pena su compra? La base del juego es otro bastante mejor, pero básicamente su comportamiento es igual, los mismos movimientos, la misma forma de jugar.
Este juego falla en su duración, el motor gráfico (que se nota que no está pensado para modelos reales) su pobre y escasa música, y la inteligencia de los oponentes, que no son ningún reto ni siquiera para los novatos.
Dragon Ball: Evolution, no obstante, puede ser una experiencia entretenida para jugar si no tienes ningún juego de lucha mejor a mano. Es un juego fácil de afrontar, no es tan malo como dicen, sólo posee errores aislados, que han sido aumentados a la enésima potencia por culpa de la licencia en la que se basa. La película es lo que lastra a este juego, que independiente de esta, es sin duda superior. Dimps ha hecho un esfuerzo para mantener el tipo con un juego basado en tamaña desfachatez de metraje. Incluso han tenido ligeros guiños con los fans, bastante puntuales, pero están, para que el juego tenga una mayor esencia DB.
En definitiva, un juego de lucha normalito dentro del género, fácil, corto, y con algunos errores, aunque con grandes aciertos en el sistema de lucha, con momentos de brillantez puntuales. Lástima que este juego haya sido destrozado, pues es una experiencia bastante buena, si se saben aceptar los errores, y que la película en la que se basa existe, pero esto, es distinto.
GRÁFICOS: 6.5
SONIDO: 4.0
JUGABILIDAD: 7.5
DURACIÓN: 5.0
VALORACIÓN FINAL: 5.8
Mi pequeño intento de llegar a la gente a través de los videojuegos, internet, y las nuevas tecnologías desde 2008. Incluido en el directorio de análisis de Nota Media.
El criterio de puntuación se basa en los apartados Historia (si procede), Gráficos, Sonido, Jugabilidad y Otros (que engloba elementos como la duración, el DLC, los extras…). La nota calculada es una media de los anteriores, contando jugabilidad dos veces, y otros si la historia no es suficiente para computar, dando un número con un decimal. Los análisis sin enlace serán subidos al blog paulatinamente.
BAREMO DE NOTAS
10: Juego que considero que significa un antes y un después en esta industria del ocio electrónico. Es una nota que reservé para FFX. Que puntúe a un juego así significa que lo considero a la altura de dicho juego, que es mi favorito.
9.9-9: Un gran juego para la plataforma en la que sale, y para los videojuegos en general. Es prácticamente imprescindible tenerlo, tiene muy pocos fallos, y se disfruta de principio a fin, aún más si te gusta el género. Alta factura en todos sus apartados.
8.9-8: Muy recomendable comprarlo, tiene argumentos suficientes para ser considerado un producto interesante. Es cierto que tiene algún que otro fallo, o flaquea en algún apartado en particular, pero solo puede recomendarse. Muy bueno dentro de su máquina aunque no sea un juego considerable como referente.
7.9-7: Un buen juego. Es cierto que tiene puntos flacos, algunos bastante notorios, pero se deja jugar y es muy disfrutable si eres fan del género al que pertenece. Sin embargo, sería interesante valorar algunas alternativas a él, que probablemente será mejores.
6.9-6: Se puede considerar un producto correcto. Te divertirá, pero tienes que tener en cuenta que sus carencias en ciertos apartados o en general son bastante notorias y que no debes esperar un juego grande, sino algo bastante normalito. Dentro de su sistema hay opciones mucho mejores. Si quieres tenerlos todos, eres fan del género o de la saga, cómpralo.
5.9-5: Cumple con lo justo y necesario para poder venderse, pero su compra solo es recomendable en caso de ser fan de la saga a la que pertenece. Tiene muchísimos fallos y problemas que se hacen notorios y pueden perjudicar a su diversión.
4.9-4: Un juego que no consigue llegar al aprobado. Tal vez divierta, pero generalmente vas a lamentar la compra y no lo terminarás de disfrutar del todo. Fallos demasiado notorios para otorgarle un voto de confianza. Solo deberías comprarlo si lo pillas muy barato o si realmente tienes ganas de comprobar si es tan malo.
3.9-1: Notas entre este baremo están reservadas para juegos realmente malos, que no merecen siquiera tu atención o tu dinero. Cuanto más baja, peores serán los fallos, y es posible que hasta los hagan injugables. Huye de ellos, porque solo van a captar incautos.
0.9-0: Dudo que alguna vez llegue a esto extremos, pero no hay mucho que decir, estamos hablando de juegos atroces, que no merecerían ni existir en el mercado. Ni te lo plantees.
* Significa que el texto está puntuado con el baremo antiguo, y (C), que está hecho por un colaborador.
LISTADO DE ANÁLISIS POR PLATAFORMA
Dragon Age 2 (7.4)
Final Fantasy XIII-2 (8.4)
Journey (9.4)
Metal Gear Rising Revengeance (8.4) (C)
Ni no Kuni (8)
Ratchet y Clank All 4 One(8.1)
Ratchet y Clank Q Force (7.6)
Rayman Origins (9.7)
Sleeping Dogs (8.5) (C)
Sonic Generations (8.8)
Tales of Graces F (8.6)
Final Fantasy X (10)
Kingdom Hearts (-)
Kingdom Hearts 2 (-)
SMT: Persona 4 (9.25)
Dissidia Final Fantasy JP (9.5)*
Dragon Ball Evolution (5.8)*
Hatsune Miku Project Diva 2nd (8.6)
Kingdom Hearts: Birth By Sleep (-)
Pro Evolution Soccer 2009 (9.2)*
SMT: Persona 3 Portable (9.0)
Gravity Rush (8.6)
Kid Icarus: Uprising (9.45)
Kingdom Hearts 3D (9.1)
New Super Mario Bros 2 (7.8)
Super Mario 3D Land (9.0)
Theatrhythm Final Fantasy (8.7)
Chrono Trigger (9.1)
Dragon Quest V (8.8)*
Kingdom Hearts: 358/2 Days (-)
Osu! Tatakae! Ouendan! 2 (9.7)
Final Fantasy All The Bravest (3.3)
Rayman Jungle Run (8.6)
LISTADO DE RETROANÁLISIS
Chrono Trigger (9.1)
Gradius 3 (-) (C)
Mickey Mania (9.0)*
Mickey Mania (9.0)*
Ristar (7.8)*
Battletoads (8.6)
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03: ¿Cambio o Ciclo Climático?
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06: Opinión: Final Fantasy Type-0
07: Square-Enix: ¿Ángel o Demonio?
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2 Comentarios:
amigo respeto
14 de Mayo de 2009 • 03:04 — solid_caimamigo respeto completamiente tu opinion pero este juego solo merece una palabra
ABURIIIIIDDDDDOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
semper fi
SC
No es un juego al que
14 de Mayo de 2009 • 15:24 — AgumonDXNo es un juego al que jugaría normalmente, pero quería hacerle un poco de justicia después de haberlo machacado tanto.
Aburrido no es, pero si tiene bastantes carencias que camuflan la poca diversión que tiene.