ÏïÏ Hobbie Street ÏïÏ
Mi pequeño intento de llegar a la gente a través de los videojuegos, internet, y las nuevas tecnologías desde 2008. Incluido en el directorio de análisis de Nota Media.
Tercera entrega del recopilatorio de canciones, y primera entrada del año 2010. Como siempre, me gustaría destacar la banda sonora de algunos juegos, por su particularidad, su belleza, o por las sensaciones que transmiten. La época es un poco movida y he tardado más de lo que esperaba en publicarlo, pero espero que sea del agrado de todos vosotros.
DIGIMON WORLD (PSX)-BOSS BATTLE
Difícilmente sería yo la persona adecuada para valorar este juego. Fue el primer juego que disfruté en mi vida, y aún hoy lo sigo jugando. La premisa de Digimon World era utiliza un monstruo que entrenabas tú segun tu propio estilo, para enfrentarlo contra los otros buscando aumentar la población de la Ciudad Archivo (File City), y restaurar la paz en el mundo digital después de la disgregación de los Digimon por toda la isla.
El juego es claro, o lo amas o lo odias. Es un juego de paciencia, mucha paciencia, y tienes poco control sobre lo que ocurre. Pero, a la vez, presenta un sistema de crianza único en su especie, dejando un factor de intriga, e incluso de miedo de haberlo hecho mal, ya que evolucionamos en un Digimon u otro según nuestros stats. Poco a poco el juego se hace más fácil, pero hay algo que no cambia.
Sí, es la banda sonora. El juego, para ser de PSX, contaba con un razonable contenido sonoro, destacando sobremanera los efectos del entorno (grillos cantando, el viento, la ventisca, el sordo ruido de las rocas en un cañón, hasta el sonido de hacer caca). La música de los lugares y los combates era siempre la misma, habiendo dos melodías por sitio (noctura y diurna) y tres melodías principales de combate: encuentro salvaje difícil, fácil, y combate contra un jefe o Digimon reclutable.
Les pasa lo que le pasaba a la banda sonora de Pokémon: es machacona, y se repite cada dos por tres, pero terminas cogiéndole cariño. Reflejan en cierto modo lo que tienes que pensar. La melodia de combate fácil es muy marchosa, quitándote las preocupaciones. La de combate difícil y jefe te hace tomarte las cosas más en serio por su gravedad. Brillante en un apartado en el que nadie le habría reprochado nada si fallaba.
DISSIDIA FINAL FANTASY (PSP)- THE MESSENGER
La banda sonora de Dissidia Final Fantasy es brutal, precisamente por lo que es. Un compedio de las mejores canciones de toda la saga, entrega por entrega. Desde las míticas melodías de batalla, a las canciones icono como One Winged Angel o To Zanarkand, este juego lo tiene todo en lo sonoro. Pero su aporte propio deja una canción en especial que podría equipararse a las demás.
La primera vez que escuché la canción del combate de Chaos, supe que era una canción especial, que estaba a la altura de las demás de la saga. Y luego escuché la canción que os dejo en el vídeo. Es una especie de versión alternativa de la otra, pues la letra es idéntica o muy similar, y es, a mi juicio, la mejor canción de todo el juego. Cambios de ritmo, y como convertir en una balada en una canción rockera, sin perder su espíritu.
Respecto al resto de la banda sonora, qué decir. Otherworld, One Winged Angel, los temas de batalla, el Boss Theme del XII (muy destacable y épico), e incluso los aportes propios como la canción del menú o el citado The Messenger, no desmerecen en absoluto, dejando uno de los apartados sonoros más brillantes de PSP. No consigue hacernos pensar que falta algo sonoramente, porque lo tiene todo. Y en jugabilidad tampoco se queda nada corto. Todo lo esperable de un Triple A.
DARK CLOUD 2 (PS2) BOSS BATTLE THEME
Las mazmorras son lo suficientemente variadas como para no resultar repetitivas. Además, tiene otros aciertos: el sistema de síntesis, la transformación en monstruos para poder hablar con ellos, evolucionando incluso, el Ridepod. Con un grupo al mínimo, su gestión es más completa que en cualquier RPG.
Hacer fotos, la pecera, los minijuegos, el golf...un RPG nunca pudo ser tan completo en tareas secundarias, ni tan brillante. Pero es que la banda sonora no se queda atrás. Múltiples virguerías instrumentales que te meten de lleno en el argumento. Si estás en un bosque, espera la calma, si estás peleando, la música se acelera, alcanzando su zénit en las peleas con los jefes.
Las piezas de este juego alcanzan la excelencia por momentos, aunque siempre hay unas mejores que otras. Todas logran su efecto. Si estás pescando tranquilamente, la música relajada te acompaña para hacerlo más ameno. Si estás peleando con un jefe, te urge a pensar y actuar rápido. Las rápidas escaramuzas en mazmorras son tan veloces como la música que las acompaña. Una banda sonora maestra para uno de los mejores action-rpg de PS2 (Con permiso de Kingdom Hearts).
FINAL FANTASY (NES-SNES-PSX-PS2)-CHOCOBO THEME
Si hay dos iconos de la saga Final Fantasy, esos son las invocaciones...y los Chocobos. Estas avecillas de plumaje amarillo y gran altura, han aparecido desde la segunda entrega en todos los juegos numerados de la saga. Han servido siempre como mero transporte, aunque en ocasiones, como en Final Fantasy VII, su crianza era necesaria para ciertos avances en el juego.
En cualquier caso, el carisma de estas aves se ha trasladado a su tema. Casi siempre ha sido marchoso, demostrando la diversión que resulta montar un chocobo, otros han sido más pausados, para relajarse mientras lo montas, pero la nota cómica siempre ha estado presente, y los acordes que lo iniciaron en Final Fantasy II se han mantenido en todas las entregas, añadiendo su base para adaptarlo a su estilo sonoro.
Es un tema atemporal, como el de victoria en batalla, y es algo que siempre esperas que aparezca, y te alegras al escucharlo. Los chocobo últimamente están siendo reconocidos como personajes importantes en la historia de la saga, y los juegos recientes (Chocobo Tales, Chocobo Racing...) lo están demostrando. El chocobo es un icono, y su tema, otro, clásico adaptado a cada momento, a cada entrega, a cada banda sonora de la saga.
Final Fantasy XIII los tiene de nuevo, y habrá que observar como tratan a los chocobo en esta entrega tan atípica. Mientras esa canción no muera, el chocobo podrá seguir existiendo. Atemporal.
I WANNA BE THE GUY (PC)- NEW JOURNEY THEME
Su nombre original es Home Sweet Grave de Guilty Gear.
I Wanna Be The Guy. El juego que posiblemente no consigas acabar. Es posible que esta sea la única canción que llegues a oir, y puede que nunca entera. Es un juego de plataformas que reúne los elementos más...¿Puñeteros? que se utilizan para frenarte en este tipo de juegos...pero elevados al infinito.
Manzanas que caen...hacia arriba. Muros que te aplastan sin esperarlo, saltos casi imposibles y milimétricos, piezas de Tetris sin escapatoria, jefes alocados e irreverentes, caminos secretos que te hacen maldecir al programador...y una banda sonora que merece la pena ser escuchada. Un compedio para los nostálgicos. Escuchar más de un tema ya es un logro, pero son variados.
La mayoría proceden de las consolas de Nintendo, antiguas y modernas, y se dan cita juegos como Punch Out, The Legend of Zelda, Guilty Guear, Tetris, Castlevania, Ikaruga...Grandes piezas musicales, de lo mejor de sus juegos, unidas a situaciones cada vez más complejas que las hacen difíciles de disfrutar en ocasiones. Pero esas peleas con Mike Tyson o Mecha-Birdo no tienen precio.
Puedes probar el juego en cualquier momento, es gratuíto y pequeño en tamaño. Si sientes ganas de continuarlo después que la décima vez que oigas el tema que adjunto, es que puedes valorar su esencia. No te arrepentirás. Si eres nostálgico, es mucho más disfrutable, y la banda sonora está escogida para unir tiempos, a la par que...¿amenizar? tu "sencillo" viaje para ser The Guy.
Y aquí llegamos al final de esta tercera entrega. Cada vez se hace más complejo encontrar franquicias destacables por su banda sonora, pero ahí están, incluso pequeñas joyas de la scene de PC son capaces de hacerse un hueco. Como siempre, gracias por dedicar tu tiempo a esta entrada, y las sugerencias son siempre bien recibidas. ¿Hay algún juego que destacarías musicalmente?
Mi pequeño intento de llegar a la gente a través de los videojuegos, internet, y las nuevas tecnologías desde 2008. Incluido en el directorio de análisis de Nota Media.
El criterio de puntuación se basa en los apartados Historia (si procede), Gráficos, Sonido, Jugabilidad y Otros (que engloba elementos como la duración, el DLC, los extras…). La nota calculada es una media de los anteriores, contando jugabilidad dos veces, y otros si la historia no es suficiente para computar, dando un número con un decimal. Los análisis sin enlace serán subidos al blog paulatinamente.
BAREMO DE NOTAS
10: Juego que considero que significa un antes y un después en esta industria del ocio electrónico. Es una nota que reservé para FFX. Que puntúe a un juego así significa que lo considero a la altura de dicho juego, que es mi favorito.
9.9-9: Un gran juego para la plataforma en la que sale, y para los videojuegos en general. Es prácticamente imprescindible tenerlo, tiene muy pocos fallos, y se disfruta de principio a fin, aún más si te gusta el género. Alta factura en todos sus apartados.
8.9-8: Muy recomendable comprarlo, tiene argumentos suficientes para ser considerado un producto interesante. Es cierto que tiene algún que otro fallo, o flaquea en algún apartado en particular, pero solo puede recomendarse. Muy bueno dentro de su máquina aunque no sea un juego considerable como referente.
7.9-7: Un buen juego. Es cierto que tiene puntos flacos, algunos bastante notorios, pero se deja jugar y es muy disfrutable si eres fan del género al que pertenece. Sin embargo, sería interesante valorar algunas alternativas a él, que probablemente será mejores.
6.9-6: Se puede considerar un producto correcto. Te divertirá, pero tienes que tener en cuenta que sus carencias en ciertos apartados o en general son bastante notorias y que no debes esperar un juego grande, sino algo bastante normalito. Dentro de su sistema hay opciones mucho mejores. Si quieres tenerlos todos, eres fan del género o de la saga, cómpralo.
5.9-5: Cumple con lo justo y necesario para poder venderse, pero su compra solo es recomendable en caso de ser fan de la saga a la que pertenece. Tiene muchísimos fallos y problemas que se hacen notorios y pueden perjudicar a su diversión.
4.9-4: Un juego que no consigue llegar al aprobado. Tal vez divierta, pero generalmente vas a lamentar la compra y no lo terminarás de disfrutar del todo. Fallos demasiado notorios para otorgarle un voto de confianza. Solo deberías comprarlo si lo pillas muy barato o si realmente tienes ganas de comprobar si es tan malo.
3.9-1: Notas entre este baremo están reservadas para juegos realmente malos, que no merecen siquiera tu atención o tu dinero. Cuanto más baja, peores serán los fallos, y es posible que hasta los hagan injugables. Huye de ellos, porque solo van a captar incautos.
0.9-0: Dudo que alguna vez llegue a esto extremos, pero no hay mucho que decir, estamos hablando de juegos atroces, que no merecerían ni existir en el mercado. Ni te lo plantees.
* Significa que el texto está puntuado con el baremo antiguo, y (C), que está hecho por un colaborador.
LISTADO DE ANÁLISIS POR PLATAFORMA
Dragon Age 2 (7.4)
Final Fantasy XIII-2 (8.4)
Journey (9.4)
Metal Gear Rising Revengeance (8.4) (C)
Ni no Kuni (8)
Ratchet y Clank All 4 One(8.1)
Ratchet y Clank Q Force (7.6)
Rayman Origins (9.7)
Sleeping Dogs (8.5) (C)
Sonic Generations (8.8)
Tales of Graces F (8.6)
Final Fantasy X (10)
Kingdom Hearts (-)
Kingdom Hearts 2 (-)
SMT: Persona 4 (9.25)
Dissidia Final Fantasy JP (9.5)*
Dragon Ball Evolution (5.8)*
Hatsune Miku Project Diva 2nd (8.6)
Kingdom Hearts: Birth By Sleep (-)
Pro Evolution Soccer 2009 (9.2)*
SMT: Persona 3 Portable (9.0)
Gravity Rush (8.6)
Kid Icarus: Uprising (9.45)
Kingdom Hearts 3D (9.1)
New Super Mario Bros 2 (7.8)
Super Mario 3D Land (9.0)
Theatrhythm Final Fantasy (8.7)
Chrono Trigger (9.1)
Dragon Quest V (8.8)*
Kingdom Hearts: 358/2 Days (-)
Osu! Tatakae! Ouendan! 2 (9.7)
Final Fantasy All The Bravest (3.3)
Rayman Jungle Run (8.6)
LISTADO DE RETROANÁLISIS
Chrono Trigger (9.1)
Gradius 3 (-) (C)
Mickey Mania (9.0)*
Mickey Mania (9.0)*
Ristar (7.8)*
Battletoads (8.6)
Contenidos, sagas y especiales del Blog.
SIMPLEMENTE SONIC
En Portátiles: GBA (II) y Otras.
En Portátiles: PSP Y NDS
1988-2010: Simplemente Megadrive
1994-2010: Simplemente Playstation
Simplemente Playstation: Los Juegos I
SAGA KINGDOM HEARTS
Saga Kingdom Hearts I: Kingdom Hearts
Saga Kingdom Hearts II: Kingdom Hearts CoM
Saga Kingdom Hearts III: Kingdom Hearts II
Saga Kingdom Hearts IV: Kingdom Hearts 358/2 Days
Saga Kingdom Hearts V: Kingdom Hearts Birth By Sleep
Saga Kingdom Hearts VI: Kingdom Hearts Re:Coded
ARTÍCULOS PS3
Comparativa: FIFA 10 VS PES 2010
Articulos Videojuegos
02: El Discurso Que Merece la Pena Escuchar
03: ¿Cambio o Ciclo Climático?
04: El Móvil como Plataforma de Juegos
05: Los Mejores Juegos de Android Market
06: Opinión: Final Fantasy Type-0
07: Square-Enix: ¿Ángel o Demonio?
10: Las mejores Aplicaciones de Android Market
11: Los Spin-Off Olvidados de Pokémon
13: Resident Evil y el Estado de la Industria
14: Educación y Tecnología, ¿Futuro o Quimera?
16: P4 The Animation, Impresiones
17: Reflexiones sobre Nintendo
VIDEOGAMES B.S.O.
MINUTOS MUSICALES
01: Crush 40-Seven Rings in Hand
02: Rhapsody of Fire-Dawn of Victory
03: Mägo de Oz-La Ciudad de los Árboles
05: Avenged Sevenfold-Nightmare
NUEVO FORMATO
ARTÍCULOS PC
¿Quieres saber como conseguirla? Entra aquí
¡Ahora Libre! ¡Cualquiera puede Entregarla!
Por PSP Análisis: Final Fantasy Dissidia
Por Minutos Musicales: Especial Zelda 25 Aniv.
Por MegaDrive Análisis: Ristar
Por MegaDrive Análisis: Ristar
Por SNES Análisis: Chrono Trigger
Por Kingdom Hearts Birth By Sleep
Por 1994-2010: Simplemente Playstation
Por 1994-2010: Simplemente Playstation: Los Juegos I
Por Análisis: Persona 3 Portable
Por Análisis: Persona 3 Portable
3º Puesto en "Mejor Entrada"
Oscars Gamefilia 2011
