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Mi pequeño intento de llegar a la gente a través de los videojuegos, internet, y las nuevas tecnologías desde 2008.
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Hola a todos. Buscando entre algunos de mis documentos, he encontrado un viejo relato que escribí hace tiempo para un proyecto escolar. Es una visión subjetiva sobre la posición del hombre ante el cuidado del planeta. Quería compartirlo con vosotros, de igual manera que el anterior artículo que escribí sobre el tema. El mundo tiene lugares maravillosos, de enorme belleza.
A todos nos ha tenido que encoger el corazón, en alguna ocasión, algún bonito paraje. Un lugar que te haga pensar solo en una palabra: "Impresionante". Lugares, no de belleza tecnológica, de progreso, sino de belleza natural, esos parajes que el planeta lleva compartiendo con nosotros más de 10.000 años, y antes disfrutaron otras especies. Sin embargo, nosotros, la primera "inteligente" del planeta, lo estamos perjudicando.
Bien es cierto, como afirmé en mi artículo anterior, que nuestro efecto en la dinámica del planeta, en su calentamiento y en su cambio climático, es mínimo. Pero el efecto que estamos causando sobre su superficie si es superior al de cualquier otra especie. No lo hacemos ya solo por sobrevivir, sino para acaparar, más poder, más recursos, más. A consta del regalo que es la naturaleza.
Estamos causándole daño. Quemamos sus bosques, fuentes de vida para miles de especies. Contaminamos las aguas, buscando extraer del planeta los seres del pasado, que usamos como combustible. No podemos poner un límite a nuestros actos, y no pensamos que no estamos solos en este mundo. No pensamos que nuestras acciones hacen cada vez un poco más difícil sobrecogerse con un paisaje.
Tras esta pequeña introducción, os dejo con el relato. Tiene algún tiempo, así que la redacción puede no ser del todo buena. Aún así, espero que os guste. Sus datos no son reales, solo es un pequeño ejemplo de lo que antes expliqué, y algunos detalles más. Aquí lo dejo:
"Narra una vieja leyenda, contada desde tiempos inmemoriales en unas modestas aldeas costeras de China, que un joven explorador se topó, en una pequeña gruta en el terreno, con una pequeña caja. Era austera, de madera oscura, y maltratada por los elementos. El explorador se extrañó, pero su curiosidad le llevó a abrir la caja.
Dentro de ella, encontró una pequeña esfera de arcilla, moldeada de manera irregular. Junto a ella, otra caja, más pequeña, ocultaba un conjunto de pequeñas agujas, de fino metal. Además, contenía un pequeño papel amarillento y gastado por el tiempo. El muchacho decidió leerlo, pausadamente, ávido de resolver el misterio de la pequeña caja.
Escrito en su propio idioma, el papel le indicaba que cada una de las agujas simbolizaba dos cosas. Una de ellas era la representación de un avance cumplido, un problema resuelto, el triunfo, la victoria. El joven entornó los ojos, extrañado, y siguió leyendo. A continuación, el papel indicaba que, para completar el segundo acto que simboliza la aguja, el sacrificio, ésta debía clavarse en la esfera de arcilla, que simbolizaba la Tierra, el planeta.
El joven abandonó la caja donde la encontró, y huyó contrariado, por haber siquiera pensado en dañar la Tierra para satisfacer sus deseos. La leyenda cuenta que muchos otros viajeros la encontraron, de un modo u otro, en los días, los meses, los años y los siglos siguientes. Grandes avances ocurrieron, los problemas más insólitos se resolvieron, y la raza humana tuvo muchas victorias.
Se dice que un hombre, conduciendo un flamante vehículo, cruzó distraído una zona industrial, con tan mala fortuna que sufrió un accidente, quedando inconsciente. Al despertar, tenía frente a él la misma gruta, la misma caja, que encontró el explorador hace ya tanto tiempo.
El hombre, tan extrañado y curioso como fue el explorador, abrió la caja, encontrando lo mismo que la llenaba en el pasado. Leyó el mensaje, esta vez escrito en su propia lengua, y observó la esfera de arcilla. Esta se mostraba rodeada de finas agujas, más de la mitad que la pequeña caja había contenido antes.
El hombre no comprendía el significado de ese mensaje. Aunque sintió que algo malo pasaba al observar esa desmejorada y agujereada esfera. No supo ver el corazón de la tierra en esa arcilla, ni las heridas causadas al mundo en las agujas clavadas, ni las que se sufrirá en el futuro, representadas por las que la pequeña caja aún escondía, esperando su momento para atacar, sin prisa pero sin pausa.
La leyenda cuenta que las agujas ya clavadas podían retirarse, y la esfera de arcilla podía volver a ser como antes. Sin embargo, estaban atadas a la esfera con tanta fuerza que harían falta miles de millones de personas empleándose a fondo para retirar sólo una. No sería posible reunirlas. Pues solo es una esfera de arcilla, blanda, inerte, eterna, y sin peligro de descomponerse...¿O no?"

Y eso es todo. La intención de este post no es, ni mucho menos, ponerme en contra del progreso tecnológico del mundo, sino, simplemente, pararnos a pensar un momento las consecuencias de nuestros actos, el precio del progreso. A mi no me gustaría que llegara el día que el mundo fuera un yermo, y que un hijo, un nieto mío, me preguntara por la naturaleza como una leyenda del pasado.
Ponemos los cuadros en museos, porque nos parecen bellos. Conservamos y disfrutamos películas, que nos divierten y nos llenan de valores e ideas. Disfrutamos las historias de los libros, y, ¿Por qué no?, nos maravillamos con los entornos realistas de muchos videojuegos. Todos ellos están protegidos de un modo u otro, porque se consideran cultura, patrimonio humano, o incluso arte.
Pensemos en la naturaleza como un arte atemporal, pero que es nuestra responsabilidad, porque somos seres inteligentes. Los dinosaurios, los mamíferos, los homínidos y los hombres primitivos la dejaron intacta, y su única guía era el instinto. ¿Por qué nosotros, que sabemos pensar, parecemos los verdaderos animales?
Gracias por tu tiempo, y por leer este pequeño artículo.
Un saludo.
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Se valoran 5 apartados, Historia, Gráficos, Sonido y Jugabilidad, más Otros, que incluye Dificultad, Contenido Extra, DLC... Si la Historia no tiene peso, no computa en la media y Otros computa dos veces, o si se diera el caso hago media entre 5. La media se obtiene sumando los 5 apartados, pero sumando la nota de jugabilidad dos veces, dividiendo así entre 6. En mis análisis es recomendable fijarse en el texto más que en la nota.
TRADUCCIÓN DE NOTAS
10: Nota reservada para juegos como Final Fantasy X. Si le pongo un 10 total a algo, significará que supera o iguala a dicho juego de Square, mi predilecto. Es un juego con el que probablemente se marque un antes y un después en mi vida de jugador.
9.9-9: Sobresaliente, de lo mejor de su consola. Obligatorio salvo si no te gusta el género o la saga. Tiene poquísimas taras y es enormemente disfrutable. Será ejemplo para los demás y se citará en listas de grandes juegos.
8.9-8: Una propuesta muy destacable de esa máquina. Es muy recomendable comprarlo. Tiene algunas cositas que lo alejan de ser imprescindible.
7.9-7: Un buen juego, tiene sus fallos pero es disfrutable. Si te gusta el género, te gustará el juego con seguridad.
6.9-6: Juego bastante correcto, pero debería no ser prioritario, los hay mejores.
5.9-5: Un juego muy irregular, solo para fans del mismo o si lo consigues barato.
4.9-3: Un producto que, si lo consigues muy barato, puede divertir, pero es mediocre en líneas generales.
2.9-0.1: Una bazofia. Si lo tienes, es porque te lo han regalado o porque eres muy fan.
0: Probablemente sea un análisis en clave de humor, reservado para pocos juegos. Es casi imposible alcanzar esta media si no eres de la Atari 2600.
ANÁLISIS POR PLATAFORMA
PS3
Dragon Age 2 (7.4)
Ratchet y Clank: Todos Para Uno (8.1)
Rayman Origins (9.7)
Sonic Generations (8.8)
3DS
Super Mario 3D Land (9.0)
PS2
Persona 4 (9.25)
Dissidia Final Fantasy JAP (9.5)*
Dragon Ball Evolution (5.8)*
Persona 3 Portable (9.0)
Chrono Trigger (9.1)*
Dragon Quest V (8.8)*
SMD
Mickey Mania (9.0)*
Ristar (7.8)*
SNES
Chrono Trigger (9.1)*
NES
Battletoads (8.6)
RESEÑAS**
Simon the Sorcerer 2 (Por Daman)
*Estándar de Notas Anterior a 2011, notas revisadas. El estándar actual es diferente. En aquel entonces la exigencia era menor, la división era entre 4 apartados y los análisis menos profundos.
**Las reseñas son análisis sin nota.
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Por PSP Análisis: Final Fantasy Dissidia
Por Minutos Musicales: Especial Zelda 25 Aniv.
Por MegaDrive Análisis: Ristar
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Por SNES Análisis: Chrono Trigger
Por Kingdom Hearts Birth By Sleep
Por 1994-2010: Simplemente Playstation
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Por Análisis: Persona 3 Portable
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3º Puesto en "Mejor Entrada"
Oscars Gamefilia 2011

3 Comentarios:
Felicidades por este gran
3 de Julio de 2010 • 00:47 — KiovichFelicidades por este gran relato, me encantó el mensaje así como la supuesta leyenda. Sobre el tema pienso que aunque es verdad que entre todos sumamos reciclando, sería mucho más productivo ejercer presión social a las grandes multinacionales, que al final son las que más contaminan y más se benefician de ello.
Saludos ;)
Muy buen relato Agumon,
3 de Julio de 2010 • 00:54 — gamer5Muy buen relato Agumon, parece uno de esos documentales que salen antes de las peliculas en el cine xD.
Ya enserio estuvo muy bueno en especial el final. Es cierto que mucha gente piensa en el mundo asi y piensan que la tierra tiene recursos para mantenernos por toda la eternidad. Una vez me encabrone mucho con una persona que decia que no importaba que se acabara el petroleo, que luego vendrian "otras cosas".
Buena reflexion y buena entrada.
muy buen relato
4 de Julio de 2010 • 05:57 — thouySaludos y 5*!