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Análisis de videojuegos, centrándose en la parte artística de los mismos.
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¡Hola de nuevo! Hoy me dispongo a comenzar, ahora sí, en el mundo bloguero.
Y para mí sería un honor comenzar analizando Okami, uno de los juegos que más me han marcado, y que, sin embargo, ha pasado sin pena ni gloria, siendo uno de los últimos juegos de Clover Studio [Capcom], creadores de la conocida saga Viewtiful Joe. Finalmente, y puesto que el estudio no cumplió con las expectativas de ventas de Capcom, fue disuelto en 2007, al terminar el desarrollo de God Hand.
El año pasado pudimos recibir de nuevo un port 1:1 de ps2 para wii.
Kamiki, una diminuta aldea situada en un periodo temporal indeterminado de Japón, sufre el constante acoso de Orochi, un demonio de ocho cabezas que reclama cada cierto tiempo el sacrificio de una doncella a su elección.
Una de estas doncellas es Nami, la enamorada del guerrero Nagi el cual, en un intento desesperado por salvar la vida de su amada planta cara a Orochi.
Por otra parte, un misterioso lobo blanco acecha desde hace un tiempo por los alrededores de la aldea. Los aldeanos, confundiéndolo con un enviado de Orochi, lo desprecian, por lo que debe permanecer al margen.
Pero, en el momento de la lucha a muerte entre Nagi y Orochi, el lobo entra en escena y ayuda a terminar con el demonio, quedando sin embargo, mortalmente herido.
Cien años han pasado, y el demonio permanece encerrado en la espada de Nagi. Pero un fatídico día, alguien le libera, comenzando a destruir toda la naturaleza a su paso.
Amaterasu, diosa del sol, se reencarna en la estatua del antiguo lobo, y acompañada por Issun, un pequeño artista, parten para acabar de nuevo con Orochi.
En un primer contacto con el juego, descubrimos que tiene algo especial, algo que te conmueve, un estilo totalmente carácterístico (utilizando el cell shading de una manera totalmente nueva, simulando técnicas como tinta o acuarela), que le sienta realmente bien teniendo en cuenta que el hecho de dibujar es vital para el transcurso de la aventura.
Y es que, pulsando un botón, detenemos la acción transformando la pantalla en un pergamino, sobre el cual podemos dibujar conforme vayamos aprendiendo las técnicas, ya sea restaurar objetos rotos, crear bombas, cortar… Habilidades que además de servir para los combates, sirven para resolver los numerosos puzzles y aventuras secundarias que nos encontramos.
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El juego podría considerarse Aventura/Action RPG, resultando muy parecido a los grandiosos Zelda, con numerosos guiños hacia esta saga, como los ruidos que hacen los personajes al hablar, un personaje que cambia de cara al girar la cabeza…
Su duración es elevada, y nos llevará más de 50 o 60 horas completar la aventura con todos los secretos que esconde y desbloquear los extras, algo que es de agradecer puesto que la dificultad es bastante baja (es totalmente probable que acabes el juego sin morir ni una vez, y de hecho, se te premia por ello).
En conclusión, estamos ante una obra de arte en estado puro, a la que no he podido encontrar ningún fallo (aunque el final no me gustó demasiado).
El único problema que podemos encontrar es el que esté en inglés, aunque como siempre he dicho, que no esté traducido no es culpa del videojuego, ni le resta calidad, pero sí accesibilidad.
Por lo tanto, mi veredicto (y no me gusta hinchar las notas, pero creo que lo merece totalmente) es una puntuación de 10, una obra maestra que, si podéis conseguir aún, recomiendo encarecidamente.
Muchas gracias.
Anexo:
El juego en España es muy difícil de encontrar, me atrevería a decir que sólo de segunda mano y con mucha suerte, pero os recomiendo buscar en páginas de Inglaterra como play.com, ya que allí siguen vendiéndolo, y bastante barato (creo que lo llegué a ver por unos 15 euros en su versión PS2).
Por otro lado, a los que os guste el artwork de Okami, recomendar también la compra del artbook “Okami Complete Works”, que se puede conseguir en páginas de importación como The Book Depository (www.bookdepository.co.uk/).
En mi opinión es uno de los mejores artbook que se pueden encontrar, a un buen precio y con una cantidad enorme de material (ronda las 300 páginas a todo color).
Análisis de videojuegos, centrándose en la parte artística de los mismos.

4 Comentarios:
Okami
30 de Enero de 2009 • 11:16 — primus rainstarSi te gusto el juego, te
30 de Enero de 2009 • 17:17 — CutterSlade23Si te gusto el juego, te recomiendo encarecidamente que acudas a la plataforma, que se formo para intentar traducir el juego, aunque al final lo único que se pudo conseguir es traducir las 25 mil líneas de diálogo, igualmente un trabajo arduo, por parte de los pocos traductores.
La dirección es: www.okami-spain.ya.st
Saludos!
me da gusto....
31 de Enero de 2009 • 23:15 — luismkpopde no ser la unica persona que aprecia esta joya, que por alguna rason no fue tan vendida
como devio....
Uno de los videojuegos más
31 de Enero de 2009 • 23:17 — mosqui