3 de Diciembre de 2008

Fangamers, blog de Ache_lpa

Nov
5

¿Por que sacan a la venta juegos inacabados?

Hoy era el esperado dia, salia el LBP, llevaba tiempo intentando probar este juego, participe en muchos sorteos de betas, pero sin suerto, asi ke hoy me dirigi a la tienda a comprarlo, son las 13:37, las tiendas abren a las 10, por lo tanto el juego lleva en venta 3 horas y media, llego a mi casa lo meto en la consola, y se actualiza, 3 horas y media despues de salir a la venta requiere actualizarse, y no una actulizacion, si no 2, no podrian haber introducido estos datos directamente en el bluray del juego?, que encima lo tuvieron que retrasar por la historia aquella de los versos del coran -que me parece una tonteria, en un juego donde se pueden crear escenarios el que quiera y cualquiera de nosotros podria crear uno con cruces invertidas y lo que le venga en gana- Pues aqui estoy, ahora mismo deberia estar disfrutando de mi flamante nueva adquisicion y sin embargo tengo que esperar a que termine de actualizar.

Nov
4

End War: Grata sorpresa

Hoy he alquilado el End War, pensando que era un shotter para hacer mas agradable la espera hasta la llegada de GoW 2, sin embargo me he llevado una muy grata sorpresa, ya que como muchos sabreis -y yo ignoraba- se trata de un juego de estrategia.

Siempre habia criticado los juegos de estrategia en tiempo real -tipo Age of Empires- para consolas ya que el sistema de control solia ser mucho mas lente que en el equipo, donde con un simple movimiento de raton y un par de clicks lo controlabas todo, sin embargo con el mando todo es mucho mas lento -en la DS se podria solucionar este problema, peor yo no conozco ningun juego que lo haga-. Por eso, este End War me ha sorprendido muchisimo, no se controla con el mando, si no con la voz -si si habeis leido bien, con la voz- y la verdad es que funciona muy bien, responde bastante bien, aunque a veces te lias entre tanto numero -tus unidades se llaman por numeros y a las unidades enemigas tambien, por ejemplo, unidad 1 atacar enemigo 1-.

Nov
1

[F1] La parrilla de mañana suscita preguntas

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La parrilla de mañana del gran premido de brasil, despues de los entrenamiento oficiales de esta tarde, a quedado configurada de la siguiente manera:

Oct
23

La tostadora es mia y ma la fo... cuando quiero

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El otro dia me compre una tostadora... el problema es que metia las tostadas por la mañana para desayunar, me metia en el servicio, y cuando volvia a por ellas, ya habian saltado y estaban frias... para resolver esto, y como tengo algo de idea de electronica decide abrir la tostadora, insertarle unos circuitos integrados y un pequeño altavoz, de modo que cuando las tostadas saltaran emitiera un sonido y asi poder desayunar caliente, a otro amigo mio tenia el mismo problema, a si que le dije que si me daba el los componentes necesarios (circuitos integrados y el altavoz) y 15 € en concepto de mano de obra, yo le hacia el apaño...

 

 

Ya estan las cartas sobre la mesa, por fin podemos disfrutar de la version de este año de ambos juegos de futbol, despues de haber probado las dos, me lanzo ha hacer una "comparativa" sobre ambos. No pretendo hacer un analisis de cada juego, para eso ya hay muchas revistas (mas acertada o menos) 

FIFA 09

Oct
12

Tekken 6 en 360

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Microsoft lo ha vuelto a hacer, si el pasado E3 sera recordado como la feria en la que sony perdio la exclusividad de Final Fantasy, en este Tokio Game Show microsoft ha vuelto a hacer de las suyas, y le ha arrebatado la exclusividad de Tekken 6.

Quizas no sea tan sonada como la FF pero yo creo que es mas importante aun que esta, debido a que es de las pocas franquicias, exceptuado las creadas por SCE que logicamente microsoft no podra quitar y MGS (estoy convencido de que el "MGS 4 Subsistance", o como llamen a la reedicion saldra tambien para Xbox), que le quedaban a sony, y aunque no fuera un vende-consolas tradicional, despues de los acontecimiento anteriores podria haberse convertido en uno. Yo mismo tengo un amigo que tiene una 360 y pensaba comprarse la ps3 por el MGS y el Tekken ahora duda, en comprarse una consola tan cara como PS3 tan solo por un juego.

Personalmente me parece una jugada maestra de Microsoft, aunque no se haya visto asi, y no haya tenido tanto bombo como Final Fantasy (obviamente es mas importante FF que tekken a la hora de vender consolas), pero era una de las bazas mas fuertes que le quedaban a Sony y tambien la ha perdido

Oct
2

Grata sorpresa con Fifa 09

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Como ya dije en algun comentario en los blogs (no recuerdo ahora exactamente en cual), despues de mucho años, en cuestion de juegos de futbol, eligiendo el pro (desde el 3 en concreto) este año iva a probar los 2, sobretodo por la buena impresión que me dio el juego de la Euro, antes de decidirme por uno. Pues bien hoy he probado (como supongo que mucha gente) el Fifa 09 y mi impresion no puede ser mejor, me ha parecido un gran juego, muy realista.

Sep
25

Sistemas antipirateo ¿Ayudan a la industria o la autodestruyen?

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Bueno, como ya he dicho en anteriores post (creo) no soy muy aficionado a jugar en el pc, ya que creo que una de las principales causas de ralentizacion de los sistemas son los juegos, y los residuos que dejan los juegos en el registro cuando los desinstalas, por eso apenas juegos en el ordenador, pero en ocasiones es inevitable, y si kieres probar ciertos juegos no tienes mas remedio que hacerlo en el ordenador.

Por este motivo hace poco adquiri SPORE, lo instale en mi ordenador y depues se lo deje a mi novia para que lo probara, y obviamente lo instalo en el suyo, es decir el juego tiene solo 3 instalaciones, de las cuales ya llevo 2, si mañana por cualquier cosa sacan un parche para el juego al instalarlo da un error el juego se jode y hay que reinstalarlo, ya solo podria instalarlo en uno, por lo tanto, o lo instala ella o lo instalo yo, pro los dos seria imposible.

Sep
1

Proyecto CataloGAme -Prueba Interfaz 2-

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Aqui dejo una nueva interfaz, mucho mas trabajada que la anterior, esta se puede parecer mas a la definitiva, aunque de aqui a que empieze a desarrollar el programa puede cambiar, a ver que os parece 

Sep
1

Proyecto: Catalogador de Juegos - Prueba interfaz-

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Bueno pues aqui os dejo una prueba de la interfaz que puede tener el catalogador, los botones se activaran y desactivaran segun lo que se puede realizar en ese momento, por ejemplo, si estamos agregando un juego nuevo, el boton de añadir periferico y el de emparejar periferico estarian deshabilitados hasta que se acabara de añadir el juego en la base de datos

Comentar que os parece la interfaz
Un saludo