ULTRAMEGA BLOG
Blog dedicado a esas cosas que solo mi cerebro puede procesar. Aparte que de vez en vez suelo escribir y hablar antes de pensar (cosa que por supuesto, tiene sus consecuencias nefastas en un servidor).......
Colgado hace unas horas en Meristation y a falta de casi un mes para la llegada de Sonic Unleashed el Sonic Team muestra este trailer en el Tokio Game Show sobre la nueva apuesta del veloz erizo Sonic & the Black Knight para Wii, juego que saldrá en la primavera del 2009. Personalmente se vé muy prometedor este intento de encarnar la historia del Rey Arturo ya que muestra un juego rápido, con buenas dosis de acción y una aventura que puede traer muy buenos resultados. Veamos que tal este experimento de relacionar al erizo con cuentos luego del buen Sonic & the Secret Rings del 2007 cuando Sonic entró en el cuento de las Mil y Una noches, también para Wii.
Cada vez que encuentro una ROM, leo un análisis, un video, imágenes o cualquier referencia a un título de alguna saga de la decada pasada (o de años antes para generalizar) y que después nunca más se volvió a saber de ella me pregunto ¿Y que habrán sido de ellos?. Porque hay franquicias como Road Rash, Battletoads, Bloody Roar y otras que después de buenas entregas nunca más se supieron de ellas. Hay muchos factores que pueden influir, como los cambios de generación, problemas de quienes lo desarrollan, fracasos de cuantas entregas, etc, etc... Pero ojo, me refiero a esas sagas que nunca más volvieron a sacar nuevas secuelas, no sagas como Need For Speed o Pro Evolution Soccer que empezaron a decaer esta llegar a lo que son ahora.
Aquí una lista algunas de aquellas franquicias que me pregunto ¿Y que fueron de ellas?.
Battletoads.
9 de febrero del 2008 y llega el 30 de septiembre del mismo año. Digo esto porque hace meses nunca pensé que este blog iba durar tanto y aunque la actividad de este ya no es la misma (de más de 10 entradas al mes a 4). Y eso no quiere decir que no quiero seguir con esto, por supuesto que las ganas no son las mismas de hace 7 meses pero entre los estudios (donde todo va bién afortunadamente) y jugar videojuegos más los descansos nunca me queda tiempo para actualizar.
Así que en momentos donde la economía pasa por su peor momento en años, donde mi preocupación por la situación de Midway Games aumenta y siguen las ansias de poder jugar Sonic Unleashed de 360 (cada vez queda poco para el lanzamiento de este, ¡que llegue noviembre ya!)dejo el aviso de que Ultramega Blog cumple con 50.000 visitas. Por supuesto agradecer (como siempre) a los que me leen y dejan sus comentarios.
Para finalizar os pongo una canción, Unsung de Helmet, proveniente del Meantime de 1992.
Es sabido que en este siglo XXI Midway, una de las más grandes desarrolladoras de videojuegos de todos los tiempos no ha tenido la misma suerte que tuvo en los '80 y los '90, sus años dorados. Pero en el 2008 esta corre el riesgo de caer en la banca rota.
Se rumorea que la compañía proveniente de Chicago, Illinois había pedido un préstamo de 40 milliones de dolares para el desarrollo de varios juegos y andan en serias dificultades para pagar esa cifra. Si no la paga, Midway se verá obligada a cerrar sus instalaciones. Si quieren seguir viviendo los creadores de NBA Jam van a depender principalmente de 3 juegos: El "extraño" crossover de Mortal Kombat vs DC, la lucha libre de TNA Impact y fútbol americano violento de Blitz: The League II.
ID Software, que sería de los videojuegos sin esta desarrolladora. Definidores de lo que conocemos como First Person Shooter esta compañía proveniente de Shreveport, Loussiana (pero con sus oficinas centrales en Mesquite, Texas) y fundada en 1991 se han hecho un nombre importante en el mundo de los videojuegos gracias a franquicias y juegos como Commander Keen, Hovertank 3D, Wolfenstein 3D, Doom y Quake aparte de contar con grandes personalidades en sus filas como John Carmack, John Romero, Tom Hall, etc.
Toda esta introducción la hago para análisar y hablar sobre uno de los mejores juegos de la historia y de lejos el mejor FPS de todos los tiempos: Doom, lanzado en 1993 para MS-DOS y luego portado a varias plataformas más.
Argumento y temática:
Vaya, la ultima vez que escribí algo fué hace casi un mes (de hecho ya desaparecí de la lista de los más votados de Gamefilia). Ahora vuelvo con un post dedicado a unos cuantos juegos que he jugado durante estas semanas que van desde el PC hasta XBOX 360. Aquí algunos títulos que han pasado por mis ojos:
Crackdown (XBOX 360, 2007)
Antes de la aparición de Grand Thef Auto IV ya en XBOX 360 podíamos ver uno de esos juegos acción donde podemos recorrer grandes ciudades mientras robas autos, haces las misiones y dejas el caos destruyendo todo a tu paso, me refiero a Crackdown desarrollado por RealTime World y distribuido por Microsoft Games Studios.
Muchos que me han visitado saben que soy fanático de Road Rash, de hecho ya hecho algúnas entradas con referencia a esta franquicia de motos y peleas de los '90 desde una con respecto al brillante port de Road Rash de 1991 en Sega Master System hasta una del lamentable Jailbreak de Game Boy Advance. Ahora voy ha hablar sobre es que es sin lugar a dudas el mejor juego de la saga: el Road Rash for Windows 95 donde el combate en moto con cadenas y bates va a mayor velocidad que nunca.
Tenía la necesidad de escribir esta entrada porque en realidad esto me saca la piedra y en serio.
Hype, hype, hype
Tu que me haces volverme loco por un juegoel mismo que me ciega y que me hace creer todo lo que dicen
y el que me dás la obsesión por jugar dicho juego.
Hype, hype, hype
El que me haces creer que ese juego es el mejor de la historia
el que me hace calificarlo como el mejor sin haberlo jugado
el que me convierte en un zombie obsecionado
y el que me hace floodear en los foros con mensajes muy cortos y sin sentido alabando el juego.
Siguiendo lo que están haciendo otros blogs de la Meriblogosfera voy a dejar este espacio sobre el blog donde puedes comentar sobre el blog, recomendaciones, ideas, mejoras, etc y algúna que otra cosa off-topic que quieras comentar.
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