24 de Noviembre de 2017

Raccoon Hill, blog de RikkuInTheMiddle

Feb
27

Recomendación cinéfila: La invención de Hugo

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La edición de los Oscars de este año ha sido realmente atípica: lejos de grandes dramas existenciales con reparto coral o de grandilocuentes biopics que se sostienen por su actriz principal, las dos grandes favoritas de este año dejaban clara una cosa, la nostalgia de la propia academia por volver a sus orígenes, cuando el cine era sinónimo de magia y fantasia. Ese homenaje a un cine inocente de una época dorada es compartido por las dos sorpresas de esta edición, The Artist y esta magnífica demostración de que al señor Martin Scorsese aún le queda mucho cine en las venas, llamada La invención de Hugo.

Basada en el relato homónimo de Brian Selznick, y ganador de la Medalla Caldecott de 2008 (el premio americano más prestigioso de literatura infantil y juvenil), La invención de Hugo Cabret dista mucho de ser el típico cuento infantil de fantasía al que estamos acostumbrados, y lo mismo ocurre con su adaptación, de ahí que muchos vayan al cine con una idea equivocada. No se trata de un viaje fantástico de su protagonista a un mundo onírico, salvo el que se da ante una pantalla blanca y las imágenes de un proyector. Y puede que sea porque Selznick también lleva en sus genes ese cine primigenio y lleno de inocencia, como pariente cercano de un pionero como fue David O. Selznick.

En una galaxia muy, muy lejana...

EPISODIO XXIV

Después de años de tensiones, la Républica Galáctica ha perdido influencia en los sistemas exteriores frente al joven Imperio Sith que amenaza con imponer su yugo sobre el resto de sistemas.


Sólo un joven grupo de blogueros jedis, seguidores del Lado luminoso de la Fuerza, pueden oponerse y devolver a la Galaxia el equilibrio gracias a sus relatos...



 

Los azarosos azares de la vida y el hecho de Josh Cell, el ganador de la anterior edición, no tenga blog y por tanto no pueda hospedarlo, me ha llevado a esta tesitura. Dado que ya he organizado otros concursos con temáticas tan variadas como el survival horror o la novela histórica, he pensado que el tema sobre el que me gustaría que giraran los relatos de esta edición es la ciencia ficción, otra de mis grandes pasiones.

Feb
1

¿Se merece Skyrim un 10?

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A toro pasado y tras casi 140 horas de deambular por ese maravilloso mundo creado por Bethesda, lleno de gente que nada más verte y sin conocerte de nada te pide favores, y niños inmortales que dan unas ganas tremendas de aprobar el infanticidio como método anticonceptivo, creo que puedo responder a la dichosa pregunta. Y la respuesta es un rotundo NO.

Que no se me malinterprete, durante esas 140 horas que ha durado mi aventura he disfrutado del juego investigando la enorme diversidad de mazmorras que ofrece, ninguna de ellas clónica, y realizando todas esas misiones que suelen ser un coñazo pero que en Skyrim incluso llegan a tener su encanto. Esa preocupación por el detalle y esa ambición por hacer el Elder Scrolls más perfecto es un punto a favor de Bethesda pero como se dice comunmente, esos árboles no nos pueden impedir ver el bosque, y esta arboleda que es Skyrim dista aún mucho de ser perfecta. Vayamos por partes.

Análisis del ritmo sincopado de Justin Bieber y su efecto sobre las retículas endoplasmáticas del cerebro protoadolescente.

por Eduard Punset

 

El cerebro humano es un órgano maravilloso. En sus etapas más precoces se parece mayúsculamente al pan Bimbo, porque es blanco, tierno, y si el individuo no da para más, también te lo encuentras sin corteza, en este caso, cerebral. George Passtheword, catedrático de la Universidad de Ubbapalooza, realizó un estudio sobre el efecto de ciertos ritmos que retrotraen al ser humano a su más primitiva naturaleza de la Eva mitocondrial. Al ser gran admirador de su trabajo, con obras tales como "La tartamudez congénita asociada al horterismo de las estrellas del pop" o "Paquito el chocolatero, Estudio sobre los efectos del alcohol en las nupcias", he decidido honrarle siguiendo su senda sociológica estudiando un fenómeno muy actual, Justin Bieber.

Numerosos científicos han tratado de desvelar con anterioridad las razones del éxito de este adolescente sobre sus congéneres, sin encontrar una razón lógica que explique comportamientos como este.

Empecemos pues con el primer ejemplo:

Ene
13

Una reflexión sobre Silent Hill

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Cuando observo con detenimiento mi colección de esta saga no puedo más que preguntarme qué es lo que me llama la atención de esos títulos. Silent Hill 2 tiene una historia cojonuda con giro de guión inesperado en el último momento que Lynch o Shyamalan firmarían como propios sin dudarlo. Silent Hill 3 era capaz de extraer de la vieja PS2 un potencial gráfico que poco o nada tenía que envidiarle a la mucho más potente GameCube, además de una historia que, si bien era bastante más simplista que la de sus precursores, cumplía cerrando una trama de forma bastante correcta y sin chirriar demasiado. La gran pregunta es, ¿qué es lo que hace que para mí y otros fans de la saga no se pueda mirar con los mismos ojos a las secuelas siguientes? Para mí la respuesta es evidente. Se trata de la perdida de la esencia original y en la repetición de unos clichés recurrentes como recurso fácil que pretenden tocar nuestra fibra nostalgica pero que consiguen el efecto contrario, el de repulsión.

Ene
11

Dead Island

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Dic
13

Abriendo boca: The Last of Us

 

 

Apenas unas semanas antes de la gala de premios de los VGA, gala que muchas desarrolladoras aprovechan para filtrar algunos de sus futuros proyectos, Sony desvelaba mediante un enigmático video y una web una nueva franquicia en la que estaba trabajando. Las imágenes eran muy crípticas, con escenas que parecían sacadas de un documental de National Geographic y la sensación general de que el título, de tintes catastrofistas, iba a girar en torno a la clásica infección zombie. Nada más lejos de la realidad, ¿o no?

Dic
9

Oscars Gamefilia 2011: Votaciones a la Mejor Entrada de Blog

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¡Buenas de nuevo! Ya volvemos a estar por aquí con una nueva entrada de votaciones para los Oscars de Gamefilia de 2011. Si pensabais que el Skyrim, el trabajo y la hierba de fumar de la Cuaderna del Sur eran razones suficientes para que me olvidase de hacer la correspondiente entrada de votaciones, estabais equivocados, la hierba de la Cuaderna no ha tenido nada que ver con el retraso.

Sin más dilación, os dejo con la lista de nominados de Bilbo:



Dic
7

Uncharted 3: La decepción de Drake

 

 

El título es correcto. No se trata de una traducción literal del texto en inglés sino una pequeña mención a esa extraña sensación que te queda al finalizar el juego. No me interpreteis mal. Considero que Uncharted 3 es uno de los mejores juegos que ha pasado por mis manos este año y que algunos de los defectos remarcados en las reviews, como por ejemplo un arranque lento, son en realidad algunas de las virtudes del mismo. Sin embargo, no puedo evitar sentir, a pesar de dejarme extasiada por momentos, cierta desazón final.

Nov
30

Encuesta chorra del dia: ¿Cola Cao o Nesquick?

Vale, lo reconozco. Esto es una encuesta chorra, sí, basicamente. Pero la razón es la siguiente: eliminar de la portada una entrada encuesta que no debería estar ahí. Así que votad, y de regalo:

 

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¿Qué preferís para desayunar?

Nesquick. Porque me gustan los clones de Bugs Bunny
39% (9 votos)
Las dronjas de DonRamon
22% (5 votos)
Cola Cao, obviamente, me chiflan sus grumitos
17% (4 votos)
Caballo rumano volador
13% (3 votos)
¡Imulsión, el desayuno de los valientes!
9% (2 votos)
Total votantes: 23