23 de Mayo de 2017

Casa Capitular de Atreides, blog de AtreidesXXI

 

Parece que una de las opciones de Counter Strike va a ser poder jugar con una facción inspirada en Eta que se llamará EITB.

Counter Strike es un juego que nació como un mod de Half-Life en el año 1.999 y presenta un enfrentamiento entre policías y terroristas. Actualmente es el juego online más jugado del mundo y su calidad es incuestionable.

Dentro del juego se incluyen distintas fuerzas y distintos terroristas, por lo que el incluir una banda terrorista de este estilo parece bastante normal, al igual que se incluyen a los talibanes y a al-qaeda.

El problema para nosotros españolitos es que toca un tema cercano porque Eta es real, lleva décadas matando y es recordar todo esto. Porque para el resto del mundo son unos malos exóticos más y punto.

Viéndolo desde la perspectiva local entiendo que haya gente que se pueda sentir molesta porque se trivialice el sufrimiento de las víctimas introduciendo a sus verdugos en un videojuego y como facción jugable, nada menos.

Sin embargo, desde otro punto de vista, es un videojuego de policías contra terroristas, por lo que parece bastante justificado que estén, la facción está correctamente interpretada como terrorista y son cosas distintas el mundo real de los videojuegos.

¿Os parece bien que se incluya una facción inspirada en Eta en un videojuego?

Sí, los incluyen como banda terrorista.
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No, es demasiado para incluirlo en un juego.
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El mes de Agosto es un mes muerto, no salen películas ni videojuegos, libros, cómics o revistas. Es un mes estupendo para recuperar cosas que no dio tiempo durante el resto del año. El género de fantasía es tan denostado como la ciencia ficción. Más incluso porque con la ciencia ficción no se metió Cervantes. Pero curiosamente , las primeras novelas conocidas de la historia son de fantasía: La Odisea y la Iliada.

El caso es que encasillar la calidad de las novelas por el género al que pertenecen es ridículo. Más aún cuando estamos hablando de algo tan amplio como la fantasía que puede abarcar desde la época victoriana a hyboria, del Caribe a Shamballa. A continuación destaco diez novelas/ sagas que en mi opinión merece la pena leer. No sé si le cambiará la vida a alguien, si tendrá una revelación, pero garantizo que disfrutará como hacía tiempo. En cuanto a la selección, no es de mejor a peor. No hay un orden concreto porque un día una puede parecerme mejor y al día siguiente otra.

Las puertas de Anubis, de Tim Powers

Ago
11

Videojuegos en cine: Tekken

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Creo que ayer estaba de buen humor cuando vi la película porque me pareció entretenida. Nadie la acusaría de buena después de pensárselo dos veces pero el hecho es que, para los aficionados a Tekken, tiene valores a tener en cuenta. Y en mi caso, Tekken es mi juego de lucha favorito.

 Así, los personajes están muy bien caracterizados respecto a sus contrapartidas de videojuego, las peleas están bien coreografiadas, cada uno de los personajes lucha de forma características, la historia de Jin Kazawa está mejor contada que en los juegos, la película no es muy larga.

Para alguien que no tiene ni idea de que es Tekken, no tendrá problemas en seguir la trama. Hay un torneo que enfrenta a las corporaciones que dirigen la tierra y el protagonista quiere entrar para acceder y matar al responsable de la megacorporación que mató a su madre. Si se ha visto segunda sangriento de Van Damme, ya se sabe de qué va el asunto.

Ago
10

El juicio de Dios redime a España

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Felicidades a la selección y a todos los que nos gusta el baloncesto. Las dos mejores eslecciones del mundo se enfrentarán el domingo a las 16.00.

Ha sido un partido tenso y vibrante en el que los nervios y la responsabilidad encogían el brazo de los nuestros aunque también el de ellos, pero menos. Perdimos los dos primeros cuartos por una defensa terrible: muchos tiros en buena posición y sin ningún oponente cerca, muchos tiros sin que nuestros defensas levantaran las manos siquiera. Ese es un defecto que es especialmente llamativo en un jugador tan completo e inteligente como Pau Gasol. ¿Porqué un jugador de 2,15 no levanta las manos para impedir el tiro? Lo normal es que al tirador se le hiciera de noche pero en muchísimas ocasiones esto no pasa y el tiro de los rusos, que es bueno de por sí, se vuelve mucho más efectivo.

De cualquier forma, en la segunda parte todo cambió. Mucha  más agresividad y una defensa mucho más efectiva con Felipe Reyes y Segio Llul haciendo unas labores defensivas muy eficaces y con Pau, Marc, Rudy y Calderón haciendo un buen juego ofensivo. Relativamente, claro, porque el marcador se ha quedado en 67 a 59, bastante menos de lo que es normal para la selección.

Mención aparte para San Emeterio que en todo el campeonato está aportando siempre cosas buenas cuando sale y hoy no ha sido una excepción.

Ago
10

Selección española: El juicio de Dios

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Vaya por delante que me encanta el baloncesto y que disfruto con nuestra selección lo indecible. Recuerdo en los Ángeles, siendo un canijo, viendo el partido contra la imbatible Yugoslavia, de madrugada, y pegando botes.

Anda que no hemos avanzado desde entonces y lo que he disfrutado desde la explosión del mundial de Japón 2006. Además, mantener ese increíble nivel durante estos seis años tiene mucho mérito.


En el último europeo disfruté mucho y la final con Francia estuvo muy bien pero me quedó una preocupación con el banquillo, concretamente San Emeterio y Claver que me parecían poco más que bultos sospechosos.
En esta olimpiada al menos sí que veo a San Emeterio pero, en cuanto a Claver, aunque lo veo algo mejor, no sé que le ven a ese jugador para llevarlo, no le he visto hacer nada relevante con la selección, nunca.

Como digo, admiro profundamente a la selección pero últimamente han llovido muchas críticas por la posible falta de honestidad de nuestro equipo por el partido perdido con Brasil.

Nos acusan los franceses y claro, como ellos lo hicieron el europeo, es presumible que sepan de qué hablan, cosas de la experiencia. De cualquier forma, ni estuvo bien entonces ni está bien ahora.

Ago
8

¿Por qué no piratear?

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Es una pregunta interesante. A pesar de la ley Sinde y el cierre de Megaupload piratear sigue siendo sencillísimo. Además, con la crisis, con la bochornosa actitud del gobierno cargando el precio de la crisis sobre la clase media y baja y recompensando a los responsables de la misma primero con dinero de todos y después con dinero de toda Europa... que se traduce en dinero de todos, con un progresivo aniquilamiento de estado de medioestar que teníamos y con la progresiva conversión de España hacia un país más injusto e insolidario, asustado por la que va a caer y sin salidas claras, con casi 6 millones de parados ¿Porqué no piratear?

Yo no puedo dar una solución global, pero sí sé porqué a mí no me parece necesario piratear.

Dejando la parte ética, que la dejaré para el final, hay otras razones que hacen que prefiera pagar por los juegos a obtenerlos gratis.

Como dije en algún momento del blog, soy un geek y, dentro de esto, me gusta coleccionar distintas cosas aunque ahora me refiero a juegos.

Me gusta coleccionarlos, tener las cajas y los manuales. Si es posible, me gusta conseguir ediciones especiales.

Estamos hablando nada menos que de Paul Haggis, el dos veces ganador del Oscar al mejor guión por Million Dollar Baby y Crash, el guionista de Casino Royal, de Cartas desde Iwo Jima, de Banderas de nuestros padres.

Un guionista con un prestigio a prueba de bombas y grandes películas a sus espaldas. Y, sin embargo, "se rebaja" a escribir el guión de Call of Duty Modern Warfare 3. 

¿Porqué, quiere tirar su prestigio como uno de los guionistas más cotizados de Hollywood y un director de cine muy respetado?

No es probable.

Más bien es que las cosas han cambiado.

Call Of Duty vendió  mil millones de dólares en sus primeros dieciséis días.

Entre Los próximos tres días, En el valle de Elah, Cartas desde Iwo Jima, Casino Royale, El último beso, Crash y Baderas de nuestros padres recaudaron en total cuatrocientos nueve millones cuatrocientos dieciocho mil dólares.

Es decir, con siete películas no se ha llegado a recaudar ni siquiera la mitad de lo que con un solo videojuego se recaudó en 16 días.

Ago
6

American Flagg, la obra maestra perdida (II)

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Cuando se habla de las obras maestras del comic de superhéroes casi siempre se menciona al Dark Knight, Watchmen y Sandman.

Dejando aparte que para incluir a Sandman hay que estirar mucho (pero mucho) el concepto del comic de super heroes, en la mayoría de los casos se olvida American Flagg.

Quizá porque apareció en una editorial independiente, First Comics,  cuando los autores ingleses y americanos estaban revolucionando el comic desde las dos editoriales principales.

Ago
6

American Flagg, la obra maestra perdida (I)

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¡Viva la nostalgia!

En esta especie de retorno de los 80 los comics son de los principales agraciados. Ya hace muchos años que los comics dejaron de ser algo para adolescewntes y niños sin dinero. Si te gustan los comics más vale que prepares el bolsillo. Y los 80 supusieron una transformación radical en el comic americano. Los que habían leido los comics de los 70, los comics de la EC, The Spirit, empezaban a trabajar en la industria de comic de Superhéroes, es decir, sobre todo Marvel y DC.

Hasta ese momento se seguían las andanzas de los superheroes, no de los autores. Pero las cosas estaban cambiando.

En Marvel había un comic que, siendo canónicamente de super héroes, La Patrulla-X, había cambiado el comic de Super-Heroes con personajes con lso pies de barro, mujeres con carácter, personajes de todo el mundo e historias que podían no terminar bien para los protagonistas. Y Lobezno, un personaje único hasta el momentoque, a patir de entonces se repetiría en todos los grupos de superheroes. Los autores se hicieron famosos y se lo reconocieron: Chris Claremont y John Byrne.

Ago
5

Saga Starship

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