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Reanálisis...
The Legend of Zelda: The Wind Waker (GameCube) - El viento hace historia...
Nota
9.2

Parece que el autor está entusiasmado con el juego :lol: y ha hecho un buen analisis.
Bueno, ya me pasé el juego al 100%, y ahora haré un "analisis-mediano", intentaré comentar este juego de forma un poco neutral: :P




Gráficos: 9.2

Tiene un estilo de gráfico diferente a lo común, así que me cuesta puntuarlo con exactictud.
Tiene unos escenarios y personajes muy coloridos y animados, y las formas de las personas, gozan de un estilo propio (aunque las personas que aparecieron en anteriores entregas, aquí tienen un look de dibujo animado, como las demás personas del juego).

Pero porque tenga este estilo, no le voy a perdonar los fallos gráficos.
Atravesamiento descarados entre cosas; como puede ser que cuando navego en "el Mascarón rojo", ¡¡el mar atraviesa el suelo del barco!!.
Y por otros fallos gráficos importantes, le resto nota.



Sonido: 9.6

Excelente melodías, con un estilo precioso, bastante animado, entretenidos, pegadizas y muy variados.
Hay canciones, que casi nunca habrás escuchado tocando ese instrumento musical en un juego.

En este apartado es bastante bueno, pero falla que no hay ninguna que me haya producido un sentimiento (se lo que intentan "decir" la música, pero no me ha inspirado más de lo normal, cosa que en pocos juegos si lo han hecho).

Otro punto malo sería lo de las voces, pues quedarían bastante bien unas voces profesionales, para que sientas más emoción con las presentaciones del juego (pero tampoco se hace mucho en falta).

También destacaría los efectos de movimentos, explosiones, choques de objeto, etc; que intentan representar como todo se debería escuchar (y lo han conseguido).



Duración: 9

Si te lo pasas por primera vez, el juego te puede durar entre 20-25 (sin contar con las misiones opcionales).
Hay bastante misiones secundarias, y son variadas (practicar la punteria con cañones, buscar tesoros, luchar con los calamares, coleccionar las figuras, etc).
Pero no es muy rejugable, cuando te termines el juego te darán extras no muy interesantes, pero son curiosas (entender todas las conversaciones).

Pero lo malo, es que la mayor parte de la duración del juego, es de ir a un sitio a otro con el barquito (menos mal, que pusieron algo para "acortar" un poco las distancias).

En resumen, lo malo de este apartado, es que su duración es larga porque la mayor parte del tiempo es dando paseos gigantesco con el barco. Y eso provoca, que algunas misiones opcionales, sean un poco cansinas.



Jugabilidad: 9.4

No hay problemas con la cámara, tiene una enorme libertad en el juego, tiene buena animaciones, hay bastante armas, tiene habilidades variadas, los controles del personaje son bastante sencillos (y encima lo puedes modificar); para no alargar mucho, en este apartado es excelente el juego.

Y encima tiene una buena I.A., especialmente si luchas en grupos contra los enemigos.
Los puzzles, a pesar que no sean excelentes, son muchos mejores que los juegos de la actualidad.

Pero no ha llegado a tener más nota, porque aun así, el juego, no tiene ningún aspecto relacionado con la jugabilidad que sobrepase a la mayoría de los demás juegos
Es decir, que hay juegos que tiene mejores aspectos específicos que el Zelda, y este tiene las cosas buenas en general en esos apartados.



Diversión: 8.8

Aquí viene lo malo.

El juego te puede resultar sencillo pasártelo, especialmente en la dificultad de derrotar a los enemigos.
Y como dije antes, este juego a la mayoría de las personas le puede resultar cansino por los enormes paseos en barco, especialmente al principio y mitad del juego.

La diversión variará, si esa persona tiene paciencia para pasarse el juego, sino este juego no se lo recomiendo.

Le he bajado bastante la nota, por la opinión general de las personas que le puede resultar este apartado (si fuera por mí, le daría un poco más de nota, al igual que en algunos apartados).





Conclusión:

A pesar de las notas que le he puesto anteriormente, es un juego que se lo recomiendo a toda persona que posea una gamecube o una Wii.
Poseé una historia entretenida, y más de una vez te sorprendera de lo que sucederá (y en algunas partes, estoy de acuerdo con lo que dice Ganondorf :D ).

No hace falta jugar a los demás juegos del Zelda para enterarte totalmente de la historia, ya que al principio del juego vendrá un mini-resumen.
Y porque tenga esos gráficos, no significa que sea infantil.


Ayudas a trucos...
Ayudas para NiGHTS: Journey of Dreams (WII)
Dan94 escribió:
Como le gano al camaleon en la primera pelea despues de liberar a nights de la jaula? :?


Verás que cuando vas haciendo paraloops se quita la manta de oscuridad del escenario.
Al hacerlo verás que hay cartas colocadas, si te fijas en las cartas, van en orden: 7, ,6, 5, 4...
Lo que has de hacer es dirigirte hacia el AS, y al llegar, haz paraloop por las zonas de oscuridad cercanas a la carta.
Cuando veas a Chameleon (el camaleón), haz paraloop alrededor en él, si no lo haces rápido se escapará y tendrás que repetir el mismo procedimiento.

Al final te darás cuenta que este jefe en verdad es bastante fácil :P
De paso contestaré al otro forero aunque sea un poco tarde.

kalima40 escribió:
Se debe empezar por el sueño de Will o el orden da igual..?

y, en las fases hay veces que te encuentras con huevos y de ellos salen los angelitos eses, nightopians creo, valen para algo?¿?

Que es y para qué el jardín¿? Entré una vez en él y tenia unos arbolitos creciendo y dos bichos que se parecen a los caballitos de mar...


El orden no tiene importancia.

También se le puede llamar pians, la verdad es que para lo único que sirve es para que tu jardín (My Dream), tenga más cosas (como los árboles) y quede más bonito.
Gracias a ellos se pueden tener varios títulos que aparecen indicados en el diario (aparece en la selección de personajes) en la página de My Dreams.
En total son seis premios, aunque hay dos que todavía no se como obtenerlos (cuando lo tenga todos, explicaré como se consigue cada uno).

Hay que leerse el manual de intrucciones antes de preguntar :D , principalmente, aparte de los premios, si llena de nightopian en el jardín (se puede almacenar hasta 80) aparecerá nuevas canciones, lo demás hay que leerlo en el manual o ya te lo he contestado antes.
Respecto a los dos caballitos de mar, son nightmaren (enemigos), debes eliminarlo con los blue chip (las bolas azules) sino se comerán a tus nightopians del jardín.

También diré, para que los nightopian no se mareen y se mueran, debes lanzarle a ellos blue chips. Sabrás el momento de que está hambriento por el color de sus anillos (si es de color rojo están hambriento, si es de color amarillo, no tiene hambre).


Ayudas para NiGHTS: Journey of Dreams (WII)
piper100 escribió:
Alguno sabe como derrotar a wizeman?

Es que no tengo ni idea de como se le golpea... :-(


Te contestaré yo, porque puede que "el próximo" te conteste mucho más tarde :P

Se derrota igual que en el primer NiGHTS. Es decir, estar rapidamente al lado del jefe y atacarle, volando rapidamente contra él; y debes hacer eso tres veces.
Atacará con tres ataques distintos, y parará de hacer un ataque, cuando logres derrotar a esa técnica (es difícil explicarlo).

Estos son sus tres ataques:

1º) Wizeman forma alrededor de él un agujero rojo, lo que hace imposible acercarse a él, y de ese abujero salen bolas de fuego.
La solución sería convertirte en dragón (ya que no le afecta el viento) y volar hacia él.
Al llegar junto a él, NiGHTS se transformará automaticamente en su forma normal, y Wizeman tendrá una especie de barrera, atraviesala "volando rapido" continuamente contra él.

2º) La pantalla se llena de agua, con lo que NiGHTS se transformas en un pez, y Wizeman te ataca con remolinos. La solución sería, volando hacia él de mientras pasas por la parte transparente de los remolinos (este es su ataque más "lioso").
Al llegar junto a él, NiGHTS se transformará automaticamente en su forma normal, y Wizeman tendrá una especie de barrera, atraviesala "volando rapido" continuamente contra él.

3º) Wizeman se aleja con gran rapidez de tí, y se para en un sitio en concreto, pero de mientras se alejaba, ha hecho clones de Wizeman, y ha hecho bolas de fuego que se mueven verticamente, y también hay rocas gigantes. La solución sería transformarte en Rocket NiGHTS (el cohete), y acercarse al verdadero Wizeman (que está al final del camino) esquivando todos los objetos posibles (no hace falta que esquives los clones).
Al llegar junto a él, NiGHTS se transformará automaticamente en su forma normal, y Wizeman tendrá una especie de barrera, atraviesala "volando rapido" continuamente contra él.

- Consejo: Cuando él termina un ataque, siempre deja un tiempo corto de descanso, intenta recuperar toda la barra de velocidad volando hacia los anillos verde.

PD: Cuando descubres la forma de derrotarlo, descubriras que es mucho más fácil de lo que pensabas :D

Ayudas para NiGHTS: Journey of Dreams (WII)
Pues voy a rellenar este sitio :D
Diré algunos secretos sobre My Dreams: :P

-Mepians: Para tener a este ser en tu jardín, debes hacer la fusión de un Nightopian con la de un Nightmaren en la fases de vuelo de NiGHTS.
Pero no se consigue con un paraloop, como muchos dicen, lo que tienes que hacer, es que la pelota, que aparece cuando se derrota a un Nightmaren, toque a un Nightopian y esa bola se transformará en un huevo (no funciona con los pajaron que tienen las llaves), eclosiónalo acercándote .
Después haces un paraloop alrededor de él para atraparlo.

Recuerda que la transformación no siempre será completa, por ejemplo, al eclosionar el huevo, algunas veces, se transforma los brazos y la cabeza (partes de Nightmaren con la de un Nightopian), pero otras veces puede que se transforme el cuerpo por completo. Es decir, que eso es azar.

-Rey Nightopian o Superpians: Para conseguir a este ser "raro", deben salir un huevo de dos mepians en el My Dreams.
Pero claro, no es tan fácil conseguirlo, debes cumplir estos cuatro requisitos:

1º) Los dos mepians, deben tener solo una característica de los Nightmarens (por ejemplo, los brazos, el cuerpo, la cabeza, etc).

2º) Los dos mepians, no deben coincidir que tenga las partes del mismo tipo Nightmarens.
Es decir, que cada uno deben tener caracterísitcas de distintos tipos de Nightmaren.

3º) Los dos mepians, no deben coincidir que tenga las mismas partes del cuerpo, que cualquier tipo Nightmarens.
Es decir, que esos mepians no podrán tener al rey, por ejemplo, si los dos tienen como característica solo los brazos; pero si un mepians tiene como caracterísitcas los brazos, y otro las alas, pues tiene posibidades de tenerlo.
Recordad que aquí también se aplica el requisito número ""

4º) Mucha suerte, hay que tener mucha paciencia para conseguirlo, y puede salir el rey en cualquier momento, y de paso os digo, que el huevo de donde él sale, es diferente al "huevo normal".

PD: Este mensaje puede que lo edite en un futuro, para poner más información de otros secretos :]
PD2: Si alguien tiene alguna duda, no duden en preguntarme :gafas2:

Opiniones...
Tu mayor decepción como jugador
Pondré dos juegos que me decepciono en la pasada generación:

-Dragon Quest VIII: El juego más aburrido que he probado en mi vida. Era tan aburrido, que me entraba sueño cuando jugaba y, una vez me quedé dormido (y lo mismo le pasó a varias que conozco, pero no aguantaba tanto como yo).
Al final, después de comprobar mucho, la culpa lo tenía la música. Bajamos el volumen de la música (no me refiero los efectos), y me entró menos sueño (pero mis "conocidos", no volvieron a tocar este juego).

Este juego es bastante bueno, pero un poco monótono (y me lo acabé al 100%), pero tenía un grandísimo fallo, su música me provocaba sueño (es un poco raro que con esta música me entre sueño, porque no es la primera vez que escucho ese estilo de música, y nuca me entró sueño).


-"Mafia" versión PS2: Este juego está en el podio de mis decepciones.
Hice caso mis amigos y lo alquilé, decían que era una obra maestra (y no me informe de este juego antes de alquilarlo).

Y menuda porquería (ralentizaciones a mansalva, gráficos de la PSX, etc), este juego lo devolví el mismo día que lo alquilé (y me dejaron escoger otro juego :P ).
Pero jugué unas horas después de mi decepción, las misiones eran variadas, y su sistema de juego era bastante bueno (pero lo devolví, ya que yo en esa época contaba bastante "la primera impresión de un juego").

Al final descubrí (no por mis "amigos"), que la versión del PC era muchísimo mejor (y tenían razón :D ).


Recordad que me refiero a decepciones, no a juegos tecnologicamente y argumentalmente malos (sino, hubiera puesto más juego como el FFX-2, que también me lo acabé al 100% pero no me decepcionó :D ).

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