El reino de la oscuridad
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- Título: Lost Odyssey.
- Desarrolladora: Mistwalker.
- Distribuidora: Microsoft.
- Año: 2008.
- Género: RPG.
- Número de jugadores: 1
Fue desarrollado por Mistwalker y publicado por Microsoft. Aterrizó en territorio europeo el 29 de febrero del 2008. Ha sido desarrollado en exclusiva para Xbox 360. Fue el segundo título lanzado por esta joven compañía. El primero de estos fue Blue Dragon, siendo este un juego notable. Aún así, no estaba excento de errores como un desarrollo más lento de lo habitual en el género de los RPG por turnos y fallos técnicos en la tasa de fotogramas.
Este nuevo título ha recibido unas críticas bastante buenas pero en términos de ventas ha sido bastante discreto.
INTRODUCCIÓN
HISTORIA
A continuación, escribiré una breve introducción sobre su trama:
El juego comienza con una feroz batalla entre soldados con espadas y armaduras contra un ejército que cuenta con máquinas.
En el primer bando es donde Kaim lucha, y tendremos la posibilidad de manejarle en un combate contra varios soldados enemigos y un enorme engendro mecánico. Tras acabar con la máquina, habrá una escena en la que caerá un extraño meteorito en el campo de batalla que arrasará por completo ambos ejércitos, siendo Kaim uno de los pocos supervivientes.
A partir de aquí, tendremos control total sobre el personaje. Descubriremos que es inmortal y que no será el único.
PERSONAJES
Kaim Argonar

Deseo, celos, decadencia y rencor. El alférez uhrano Argonar ha presenciado todos los defectos de la psique humana. Lejos ya de las mareas del drama del hombre, Kaim ve la belleza donde otros no pueden: en la más cotidiana de las minucias, en la sutil delicadeza de la vida humana, en la inesperada amabilidad de un extraño. Cargado con una vida de la que no puede librarse, ha ido de un campo de batalla a otro durante mil años. El eterno viaje de Kaim siempre ha sido libre... y solitario.
Sez Balmore

Sez, legendaria pirata y avanzada alumna de la magnificencia y crueldad de la Madre Naturaleza, ha pasado una eternidad desafiando las maravillas del mundo. Aunque a veces sus palabras puedan resultar duras, siempre habla con la mayor sinceridad.
Ming Numara

Fundadora del Estado Libre Oceánico de Numara, la reina Ming aspira a gobernar según sus ideales. Su cortesía solo es igualada por su benevolencia natural, que la ha llevado a hacer grandes sacrificios por su pueblo. Su enorme fuerza y resolución serán de enorme valor en las batallas que se avecinan.
Sarah Sisulart

Dedicada al estudio de la literatura mundial, la timidez natural de Sarah la ha llevado a vivir en relativo aislamiento. Su amor por la poesía es uno de los pocos escapes emocionales que se permite. Sarah suele tener problemas para ser sincera con otros, pero con los amigos se abre hasta un grado sorprendente.
Jansen Friedh

Amante de las mujeres y del vino (y facilmente influido por ambos), Jansen se ha enamorado y desenamorado de más mujeres de las que puede recordar. Es un hombre más de instinto que de pensamiento, y su deambular le ha acabado llevando a Uhra, donde le contrató el consejero Gengara.
Cooke
Demasiado sabia para su edad, Cooke protege y cuida a su hermano pequeño, Mack. Sus palabras y acciones pueden parecer bruscas, pero no consiguen ocultar la ternura innata que ha heredado de su madre.
Mack
Aunque Mack siempre ha vivido a la sombra de su brillante hermana, Cooke, es más duro de lo que parece. Si su hermana fuera el sol, él sería la luna. Los dos brillan a su propia manera.

Sed
Al timón de su barco sumergible, el Nautilus, Sed tiene fama de noble entre los piratas, un hombre que protege a los débiles. Debe su fama a tres grandes cosas: a su amado Nautilus, a su infalible fortaleza y a su innegable bondad.
Tolten

Tras la misteriosa muerte de su padre, el rey Zypha, el príncipe Tolten debería haber sido el siguiente en subir al trono. Sin embargo, en la República de Uhra su sangre real no sirve de nada. Gracias a la bondad del consejo, Tolten sigue viviendo en el castillo del Rey, pero no tiene más poder que cualquier otro ciudadano.
APARTADO GRÁFICO
Son excelentes, aunque contiene un conjunto de errores que perjudican seriamente la experiencia del título. El juego utiliza el motor gráfico Unreal Engine 3. Para empezar el diseño de los personajes solo se puede tildar de sobresaliente. Presentan una estética adulta que pega perfectamente con la ambientación creada. Las animaciones no se quedan atrás, dandole un toque de mayor realismo gracias a la naturalidad de los gestos. Los monstruos también presentan un acabado notable. Habrán algunos que nos sorprenderán por sus dimensiones y acabado. El punto más flojo tal vez, son los escenarios. No es que sean malos, pero se quedan muy atrás con respecto a los personajes. Ahora viene el punto más determinante y que empaña seriamente la calidad del juego, los tiempos de carga. A pesar de que la versión europea sufrió un recorte en estos con respecto a la japonesa, siguen siendo muy abundantes. Predominan en los cambios de escenarios y en la transición entre los combates y la exploración. La tasa de fotogramas también sufren bajadas aunque en menor medida que el otro punto anteriormente comentado.
APARTADO SONORO
Nobuo Uematsu es el que ha dado forma a las piezas musicales integradas en este título. ¿Esto que quiere decir?. Calidad. Como siempre, nos deja muestras de su innegable talento. Tras teminar este apartado, os dejaré un video en el que se puede escuchar uno de los temas principales. En total hay cinco idiomas: Japonés, Inglés, Alemán, Francés e Italiano. Desgraciadamente, y algo que suele ser habitual, es la ausencia total de voces en castellano. No habría tanta polémica en este apartado si los únicos idiomas fueran el inglés y el japonés. Únicamente nos tendremos que conformar con unos subtítulos. Aún si, es preferible esto que venga íntegramente en inglés.
JUGABILIDAD
El sistema de combate se basa en los turnos. Podrán participar un total de 5 personajes. Tendremos a nuestra disposición los siguientes comandos: Atacar, Habilidad, Hechizo, Objeto y Defender. Presionando la tecla L, podremos elegir entre Huir, Formación y Equipar.
Una opción que se incluyó como novedad en Final Fantasy VIII, era la posibilidad de poder infligir un daño extra, apretando el gatillo lateral. Lost Odyssey, lleva una opción parecida. Si equipas un anillo a un miembro del grupo,durante el desarrollo de un combate, deberemos apretar RT, en el momento en el que aparezca un anillo. Cuando este se cierre alrededor del enemigo, deberemos soltarlo. Depende de como lo hagamos, nos darán las siguientes evaluciaciones: Mal, Bien y Perfecto. Huelga decir, que este último será el que infliga más daño.
Hay dos clases de personajes; los inmortales y mortales. Los primeros no podrán aprender nuevas habilidades por sí mismos y deberán enlazar una de las habilidades aprendidas por los mortales para que los inmortales las aprendan.
Tendremos a nuestra disposición 4 de tipos de magia: Blanca, Negra, Espiritual y Compuesta. Con la magia blanca podremos recuperar vida o curar estados alterados. Con la magia negra, inflingiremos daño al enemigo. Con la magia espiritual podremos ponernos protecciones extra. Y con la magia compuesta podremos atacar a todos los enemigos o curar a todos los aliados.
En Lost Odyssey, los combates son bastante estratégicos ya que ningún enemigo nos pondrá las cosas fáciles y deberemos dar lo mejor de nosotros mismos para ganar. Al comienzo de cada batalla, deberemos recurrir a la magia defensiva para que nos puedan inflingir el menor daño posible. Si llevamos 5 personajes, dos de ellos deberán tener magia curativa y defensiva para curar a los demás integrantes.
Deberemos entrenar constantemente, ya que a partir del tercer DVD, las cosas se complican bastante. Esto es más que nada un consejo.
Ahora viene, el punto más importante de todo el juego. Los relatos que forman parte de "Mil años de sueños". Durante la lectura, se escuchará una melodía acorde a lo que estaremos leyendo. La mayor parte de estos, son las vivencias de Kaim en el pasado, aunque hay algunas que pertenecen a Sez. Cada uno de estos, derrochan sentimiento y pasión por los cuatro costados. Para conseguirlos, deberemos hablar con una determinada persona en un determinado momento. Una vez leídos, podremos consultarlos en el apartado de "Sueños", accediendo al menú principal.
Acabar el juego, nos llevará cerca de 45-50 horas. Si a esto le sumamos los secretos y algunas mazmorras que antes eran inaccesibles, la duración se incrementa.
VALORACIÓN

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5 Comentarios:
De lo mejor de esta
25 de Octubre de 2008 • 18:59 — ShaiyiaDe lo mejor de esta generación sin duda alguna,. la historia es magnifica, el trato a los personajes sobresaliente, animaciones muy elaboradas, diseños fantásticos. En este último punto no estoy de acuerdo contigo, considero que los escenarios están realmente currados y a la altura del resto del juego. Solo hay que ver Numara las zonas ocultas del mapa.
En cuanto a los tiempos de carga, la verdad es que a mi solo me molestaron en el templo de la luz, en el resto del juego no recuerdo que fueran tantos como dices :)
Un juego sobresaliente que ha tenido un trato muy injusto.
te has currado el análisis
25 de Octubre de 2008 • 19:01 — lerr0uxte has currado el análisis ¿eh?.
No soy un segudor de los juegos con combates por turnos, nunca me han terminado de gustar (de hecho, el único que tengo así es Final Fantasy X). Es más, me acaban desesperando
Parece que el catalogo de Xbox360 es más amplio que en la generación anterior. Lo digo porque antes no me llamaba para nada una Xbox (solo shooter y más shooter decía yo), pero tal y como está llevando ahora el mercado, me lo plantearía muy en serio en caso de querer pasarme a las consolas actuales.
No tengo la XBOX 360, asi
25 de Octubre de 2008 • 19:39 — gokuevo3No tengo la XBOX 360, asi que me quedo sin probarlo. xDxD
Saludos, gracias por pasarte.
lerr0ux decir que la primera
25 de Octubre de 2008 • 19:48 — ShaiyiaEl último GRAN curro...
25 de Octubre de 2008 • 20:37 — M4rk09...porqué si yo me lo curro en el blog, tú ya ni te cuento.
Al igual consigo yo hacer un análisis tan bien estructurado en apartados (hasta parándote en cada personaje), tú sí que te mereces 5 estrellas que por supuesto tendrás una vez haya terminado con el comentario.
De todas formas la parte mala de todo esto es que no tengo una 360, así que no te puedo decir nada sobre el juego. Pero que siempre me es un placer pasarme por aquí ya lo sabes
.
Lo único que, mira si puedes justificar el texto, siempre entra mejor visualmente, pero sólo eso. Fuente, letra, tamaño, contenido, todo, es el mejor análisis que has hecho hasta ahora, que de buen seguro haras mejores, un saludo y cuídate mucho! 5 estrellas por cada CD que tiene Los Odyseey (y la última de regalo porqué simplemente te la mereces).