El reino de la oscuridad
Un blog destinado a ofrecer información sobre el mundo de los videojuegos, de la literatura y las películas.
Aficiones: leer
Contactar con 05_kefka_06
- Gamertag: kefka0506
- PS Online: kefka0506
- Enviar mensaje privado
Zone Of The Enders
- Título: Zone Of The Enders.
- Desarrolladora: KCET (Konami Tokyo).
- Distribuidora: Konami.
- Año: 2001.
- Género: Acción.
- Número de jugadores: 1 (modo historia) y 2 (modo versus).
A principios de año 2001, la compañía de videojuegos Konami Tokyo desarrolló y publicó un título de ambientación futurista y combates entre robots o mechas (como gusteis). Mas allá de eso, este juego destacaba por una historia notable y con una profundización en los personajes digno de elogio. La crítica fue bastante positiva. Lamentablemente no tuvo una buena acogida. A esto hay que añadirle la ausencia de textos en español, lo que podía alejar a una gran cantidad de jugadores.
No me guié por las críticas de los medios especializados para adquirirlo. Un día como cualquier otro (concretamente a finales de Diciembre), visioné los productos que tenía Media Markt. Entre los títulos que formaban parte de PS2, destacaba el juego en cuestión a un precio de 29,95 €. Me llamó la atención debido a que el director del proyecto era Hideo Kojima. Tras el buen sabor de boca que me dejó Metal Gear Solid para PSX, no dudé en cogerlo y comprarlo.
Las sensaciones que me transmitió fueron muy positivas, destacando la jugabilidad de este. Tras finalizarlo, pasé al modo versus con la máquina o bien con un amigo o familiar. Un título excelente mermado en el tema de la duración.
Dos años más tarde lanzaron la segunda parte. El número de unidades lanzados en España fueron muy escasos. Debido al poco ruido que hizo y al no prestar atención a noticias de este, no lo compré. Pero esto no tiene excusa y desde ese momento no dejo de arrepentirme por no haberlo adquirido antes. He ido de tienda en tienda, pero no ha habido suerte. Solo me quedan las tiendas on-line, aunque no me va la idea de adquirir dicho producto por este método, ya que tiempo atrás tuve un percance con una compra on-line.
HISTORIA
En algún lugar del remoto sistema solar en el siglo 22, en una colonia de Júpiter llamada "Antilia" ... Durante una guerra inesperada, un joven tímido con nombre Leo Stenbuck presencia con horror la muerte de sus propios amigos. Y aunque estos "llamados" amigos no fueron siempre muy amables con nuestro personaje ... su muerte le causa un gran shock. Y los remordimientos no le abandonan, ya que en más de una ocasión él mismo había deseado su muerte. Se culpa por no haber sido capaz de salvarlos y empieza a sufrir ataques de pánico. Huye despavorido de la escena del crimen, y sin darse cuenta llega a "Jehuty". Esta Nave Orbital es una gigantesca máquina de guerra con forma humana, posee la llave de la existencia civilizada y es la raíz y causa de la guerra.
Pilotando a Jehuty, sobrevolaremos unas zonas determinadas, cumpliendo con una serie de objetivos, bien acabando con todos los enemigos o intentar proteger a los civiles de la matanza.
VIDEO DE DEMOSTRACIÓN
A continuación, os dejo un escueto video de muestra para que visualizeis in-game, algunos momentos que nos brinda el juego:
PERSONAJES
Jehuty
El nuevo prototipo de Nave Orbital pilotado por nuestro héroe, Leo. Comparado con los otros modelos de Naves Orbitales, Jehuty es increiblemente potente y además está equipado con el ordenador de combate, "ADA", que entiende el lenguaje humano. Esta máquina ha sido la causante de los problemas bélicos actuales, y de ella depende el futuro de la humanidad. Esconde infinidad de secretos.
ADA

Este ordenador, que entiende el lenguaje humano, está instalado en Jehuty. Ordenador, tanto inteligente como racional, juega una parte importante en Marte.
Leo Stenbuck

Un joven retraído con problemas de integración. Embarcó en Jehuty por accidente. Quiere luchar contra la crisis de Antilia.
Neith

La Nave Orbital pilotada por Viola. Una de las Naves Orbitales más extraordinarias que existe. Neith puede convertir sus alas en peligrosas armas, y tiene mayor poder de movilidad que Jehuty.
Viola

Es una oficial adjunta de la unidad de ataque del ejército de Bahram. Es muy agresiva y le ha causado innumerables problemas a Leo. No tiene miedo a la muerte, y siempre la encontrarás en primera línea de batalla.
Celvice Kleim

Una chica que trabaja como voluntaria para la iglesia. Es muy creyente y generosa. Su trabajo consiste en cuidar a los huérfanos. Perdió a sus padres durante la emigración a Antilia, y ahora está sola y desamparada en el mundo.
Rock Thunderheart

Un trabajador del transportador para civiles "Atlantis". Ahora pilota la nave "LEV". Aventurero nato y amante del riesgo, no descansará hasta lograr su objetivo, capturar a Jehuty.
Elena Weinberg

Segunda a bordo del transportador "Atlantis". Es una mujer racional y amable. A su cargo está la tropa que ha sido enviada para capturar a Jehuty.
APARTADO GRÁFICO
A pesar de los años, no ha envejecido mal. La salida de títulos que explotaran las capacidades técnicas de la PS2 eran más que necesarios. Zone of The Enders es buena muestra de ello.
El diseño de los robots han sido cuidados hasta el mínimo detalle. Apenas presentan defectos visibles y sus animaciones son espectaculares.
Hay un total de 6 Orbital Frame: Jehuty, Anubis, Neith, Cyclops, Raptors y MummyHead. Hay que echar en cara, la poca variedad de enemigos comunes (los cuáles son los 3 últimos que he nombrado). Estos no presentan diferencias entre las diversas zonas que visitaremos, solo será visible el nivel que posean estos y sus rutinas de ataque.
Nos enfrentaremos a un total de 3 final bosses. Uno de ellos, tiene el mismo nombre que uno de los jefes que pueblan en la saga Resident Evil; Tyrant. Los combates contra estos serán épicos y son los que nos darán mayores quebraderos de cabeza para acabar con ellos (estos últimos datos los profundizaré en el apartado de la jugabilidad).
Los diseños de los personajes son de una estética manga. Estos están muy bien recreados y en más de una ocasión los confundiremos con los de la serie de anime. Las escenas CGI, sobretodo la primera, serán las que mejor aprovecharán el diseño y animación de estos, siendo un gozo para nuestros ojos.
Los escenarios son bastante oscuros, algo obvio, siendo que estos están orbitando en el espacio. A pesar de tener unos modelos sencillos, son muy agradables a la vista y en ningún momento nos cansaremos de sobrevolarlos.
Los efectos de luces son otro punto fuerte a destacar. Explosiones, disparos, escudos, propulsores, etc... lucen de una forma impresionante.
Por último y no menos importante, la cámara. En ningún momento, nos dejará vendidos frente a los enemigos. Podremos modificar su perspectiva donde y cuando queramos.
APARTADO SONORO
El tema principal escuchado en la introducción alcanza una cuotas de calidad muy altas. La variedad de estas, no son muchas, pero se adaptan perfectamente, sean momentos de acción frenética (sobretodo en los enfrentamientos contra los jefes finales) o de exploración.
El doblaje anglojasón posee un acabado notable, aunque en algún momento concreto habrá cierta descoordinzación labial entre los personajes. El problema, es que los textos que acompañan al doblaje, vienen integramente en inglés, lo que puede alejar a una gran cantidad de jugadores, no especializados en el idioma. A esto hay que añadirle la inclusión adicional de otros idiomas: francés, italiano y alemán, lo que agraba todavía más este apartado.
Las demás FX, cumplen con su cometido. Explosiones, disparos y demás efectos son bastante reales.
JUGABILIDAD
El control de Jehuty es realmente sencillo, aunque a primera vista pueda confundir a más de uno.
Con la palanca analógica izquierda, controlarás el movimiento del personaje hacia adelante, atrás, izquierda y derecha. Con la palanca analógica derecha cambiaremos el punto de vista y giraremos el mapa del radar en el Menú de Órdenes. Pulsando el botón X, el robot descenderá o en el menú principal cancelaremos una acción. Con el botón triángulo, ascenderá. Con los botones de dirección seleccionaremos un arma secundaria y moveremos el cursor durante la selección de campo. Pulsando el botón O, usaremos el arma secundaria y confirmaremos una opción seleccionada. Y pulsando el botón cuadrado, atacará con el arma principal
Jehuty cuenta con un total de 10 armas secundarias. Pero no contaremos con todas ellas, deberemos desbloquearlas conforme avanzemos en el juego. A continuación, os describo algunas de ellas:
- Phalanx: Una pistola muy eficaz para disparar rapidamente. Dependiendo de la fuerza con la que pulses el botón O, dispararás más rápido o más lento.
- Halberd: Una espada láser gigante. Cuando pulses el botón el haz de luz aparecerá, y cuando lo vuelvas a pulsar desaparecerá. Podrás controlar el movimiento de la espada con la palanca analógica izquierda.
Una vez finalizado el juego, podremos jugar en la modalidad "contra". En este modo podremos elegir a uno de los mechas y combatir contra la máquina, o bien, contra un amigo o familiar. Además, podremos seleccionar la zona en la que queramos comenzar el combate. Dependiendo del nivel de dificultad en el cuál finalizemos el juego, obtendremos un personaje distinto.
La IA de los enemigos es buena. En los niveles de dificultad Fácil y Normal, estos presentarán una serie de nociones muy básicas. No será en los modos de dificultad más elevados Difícil y Muy Difícil donde se nos complicarán las cosas sensiblemente. Además, los restauradores de energía serán mucho más escasos.
Los enfrentamientos contra los jefes finales serán épicos. Destacarán por poseer unas dimensiones más que considerables. Son escasas estas batallas, pero dificilmente las olvidaremos (eso si olvidamos el enfrentamiento final en el cuál nos quedaremos estupefactos, me entenderán aquellos que lo hayan jugado).
Finalizar el juego nos llevará cerca de 7-8 horas. Es una duración más que insuficiente, ya que nos quedaremos con ganas de más. Eso sí, resulta bastante rejugable, debido al afán de acabarlo en todos los niveles de dificultad.
VALORACIÓN
En el año 2001, la escasez de títulos de gran calibre para PS2, era evidente. Este supone un soplo de aire fresco a la espera de los futuros grandes juegos (vease Final Fantasy X y Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty) que catapultó a PS2 al estrellato. Posee un apartado gráfico de lo más rompedor con gran cantidad de efectos de luces dignos de elogio. Un apartado sonoro excelente (vease la banda sonora), pero que está seriamente empañado por la falta de unos subtítulos al español. Jugablemente es una delicia, Jehuty posee una gran cantidad de movimientos iniciales por usar y otros muchos que desbloquearemos. El gran handicap que sufre, es la corta duración, de 7-8 horas.
Zone of The Enders 2:The 2nd Runner pulveriza cada uno de los apartados que hizo tan grande al título que hoy he analizado y además corrige gran parte de los errores que sufría.
LO +
- Apartado gráfico rompedor.
- Tema principal excelente.
- Gran guión.
- Jugablemente es una delicia.
LO -
- Integramente en inglés.
- Corto.
- No contiene la opción de elegir 60 Hz
Un blog destinado a ofrecer información sobre el mundo de los videojuegos, de la literatura y las películas.
Aficiones: leer
Jugando a...
Leyendo...

6 Comentarios:
Un juegazo, sin duda. Se
14 de Noviembre de 2008 • 21:17 — The_unforgiven_tooYa saini comentó la 2º
14 de Noviembre de 2008 • 22:03 — LoganKellerYa saini comentó la 2º parte en su día, una saga injustamente a la sombra de Metal Gear, cuando debería tener la misma repercusión que este último. Kojima debería hacer un ZoE3 y dejarse de MG.
¡Saludos!
Muy buen análisis.
15 de Noviembre de 2008 • 12:34 — chouzaMuy buen análisis. Como ya dije en su día en el blog de Saini, los mechas y el anime no son santo de mi devoción, pero no porque no me gusten sino porque no tengo la costumbre ni me muevo en ese mundillo. El juego en sí me atrae, tiene una premisa buena y según parece la jugabilidad es tremenda.
5 estrellazas!
Nunca oi hablar de este
15 de Noviembre de 2008 • 13:17 — El NarutoUn gran juego...
15 de Noviembre de 2008 • 17:54 — Zerael...pero a mí me pesó mucho lo de que fuera tan corto. Se me quedó un poco cara de idiota cuando lo terminé. El enfrentamiento final me dejó muy frío.
Pero eso sí, el resto del juego es soberbio. El argumento era bastante potable. Ciencia ficción de la buena ^^ La verdad es que me pilló en plena época de obsesión por evangelion y creo que me robó el corasonsito por eso XD
Siempre esperé que desde capcom tomaran nota de ZOE para hacer un megaman x a la altura.
Tristemente no fue así.
Un saludete, merecida portada ^^
Me sabe mal pues el no
16 de Noviembre de 2008 • 16:03 — M4rk09Me sabe mal pues el no haber jugado éste título ará que no me esplaye mucho en mi último comentario hasta tu regreso...
Pero sin duda un análisis genial como siempre, si yo pudiese llegar a albergar tal calidad en mis Desde la vieja escuela:..
Pero que te llevas tus 5 estrellazas, y como nunca te las has llevado, de veras, entradas geniales que hacen que, ni habiendo jugado al juego, la lectura se haga agradable, interesante, entretenida... Y es que me quedo sin calificativos para decirte todo lo que hay. Pero no me alargo mas, después de enviar el comentario, votaré, y me despediré de tu blog.
Nos leeremos pronto! Y te lo vuelvo a decir, suerte con todo ^^