El reino de la oscuridad
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Señoras, señores, antes de comenzar con el reportaje, debo celebrar la nada desdeñable cifra de 2000 visitas y 66 comentarios. A todo aquel que forme parte de estas, debo darle mis mas sinceros agradecimientos ya que sin vosotros no hubiera podido llegar hasta este número. Espero que hayan disfrutado con mis entradas. Al final, podéis comentar vuestras sugerencias sobre en que debería mejorar.
También debo comentaros que a partir de ahora, no haré una entrada diaria, como os tenia acostumbrados. Empieza un nuevo curso y ante todo, hay que cumplir con las obligaciones. Esto no quiere decir que deje de postear, si puede ser, trataré de hacer una entrada por semana.
Sin más dilaciones, pongámonos pues, con lo que me interesa.
REPORTAJE ESPECIAL: SAGA METAL GEAR
METAL GEAR (MSX2)
En 1987, se publicó un título que se basaba en la infiltración. Fue diseñado por Hideo Kojima y su equipo y publicado por Konami. La plataforma elegida fue la difunta MSX. Dos años más tarde, sacarían una versión para NES. Posteriormente, en el año 2006 exactamente, saldría adjunto con la edición especial de Metal Gear Solid 3: Subsistence.
A continuación escribiré una breve introducción sobre su trama:
En una fortaleza situada en Sudafrica (Outer Heaven) está siendo desarrollada un arma de destrucción masiva. Es entonces cuando el gobierno envía a la unidad especial FOXHOUND ha infiltrarse en Outer Heaven y neutralizar el arma. El operario de la unidad, Gray Fox, deja de dar señales de vida, por lo tanto, envían a un novato de dicha unidad Solid Snake a rescatar a Gray Fox y desbaratar los planes enemigos.
La acción del juego se desarrolla en una perspectiva aérea, por lo que podremos distinguir con facilidad todo lo que acontece en el escenario. Durante el desarrollo de la aventura debemos evitar el contacto enemigo ya que si decidimos atacar, el escenario se llenará de soldados, con lo cuál, tarde o temprano acabaremos en el otro barrio. El juego presenta un acabado en dos dimensiones. Aquí se presenta el codec por primera vez. Es un artilujio que nos permite estar en contacto con los aliados. Afortunadamente se mantiene a lo largo de las siguientes entregas. Fue uno de los juegos más originales ya que a parte de innovar en el género, aportó un argumento muy complejo.
METAL GEAR: SOLID SNAKE (MSX2)
En 1990, Konami publicó la segunda parte de Metal Gear. No salió del territorio nipón hasta que en el 2006, formaría parte de la compilación de Metal Gear 3: Subsistence. Inicialmente, salió para MSX2 y posteriormente una versión para móviles (ambas en Japón)
A continuación, escribiré una breve introducción sobre su trama:
En el mundo empezaron a utilizarse nuevas fuentes de energía aparte del pétroleo (las reservas de estas estaban a un nivel crítico) y los automóviles dependían de esta fuente. El Dr Kio Marv, ante tal crisis, creó una nueva especie de algas que podía producir hidrocarburos del grado del petróleo. Cuando iba a presentarlo a una conferencia, es raptado por unos soldados de Zanzibar. Es entonces cuando la OTAN descubre que los líderes de Zanzibar pretenden controlar el suministro del petróleo, el armamento nuclear, etc... El comandante de la unidad FOXHOUND, Roy Campbell, envía a Solid Snake para rescatar al doctor y desbaratar los planes enemigos.
Esta segunda parte se sostenía sobre las mismas bases que su antecesor, respetando la perspectiva aérea y el apartado 2D. Sin embargo, hubo una serie de mejoras notorias que lo convirtieron en un título muy superior: mejor IA y un argumento mucho más complejo y elaborado que la primera parte. Muchos de estos contenidos fueron adaptados para el futuro Metal Gear Solid (PSONE).
METAL GEAR SOLID (PSONE y PC)
Ocho años hicieron falta para poder saber más sobre esta fantástica saga. Esta vez, las plataformas elegidas fueron PlayStation y PC. Está considerado por muchos usuarios, como uno de los mejores juegos de la historia. Actualmente este disponible para su descarga en PS Store.
A continuación, escribiré una breve introducción sobre su trama:
La unidad terrorista denominada FOXHOUND ha tomado el control de una bases nucleares. Amenazan con lanzar varias cabezas nucleares en territorio americano. Solicitan los restos del heroe de guerra Big Boss. A partir de este, se practicaron diversos experimentos genéticos dando lugar al nacimiento de Liquid Snake (cabezilla del grupo terrorista) y Solid Snake. Este último es enviado a una misión; infiltrarse en la base enemiga, comprobar si son capaces de lanzar las cabezas nucleares y salvar a los rehenes.
Esta tercera entrega, aportó cambios significativos. En primer lugar se pasó de las 2 a las 3 dimensiones, conservando la perspectiva aérea. Por primera vez contó con voces y para alegría de todos, con un fántastico doblaje al castellano. Se conservaba las conversaciones por codec, eso sí, se han visto seriamente incrementados, respecto a los dos anteriores.También comparte ciertas similitudes argumentales con estos.
METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY (PS2, XBOX y PC)
Es la continuación directa de la entrega aparecida en PSONE. Supuso el cambio generacional a los 128 bits. Las plataformas elegidas fueron: PlayStation 2, Xbox y PC. Aterrizó en territorio europeo en el 2002. Un año después, se lanzó una edición especial denominada Metal Gear Solid Substance con contenido adicional. Esta segunda parte recibió duras críticas por parte de los fans, ya que el protagonismo recaía en un nuevo personaje, Raiden.
A continuación, escribiré una breve introducción sobre su trama:
Una plaza de limpieza medioambiental llamada Big Shell ha sido tomada por un grupo terrorista. Amenazan con volarla si no cumplen con sus exigencias. En esta situación crítica, el gobierno pide a la unidad FOXHOUND que traten de impedirlo. Estos mandan a un joven agente, Raiden, ha infiltrarse en la base y desbaratar los planes terroristas.
Aparte del salto cualitativo en lo que al apartado gráfico se refiere, se han añadido ciertos añadidos para mejorar la experiencia del juego. Raiden podrá disparar en primera persona para apuntar mejor, dar volteretas y poder agarrarse de las barandillas. Siendo un título excelente, perdió muchos enteros por darle el protagonismo absoluto a Raiden, aunque en los primeros compases de la aventura, podrá utilizarse a Solid Snake. Otro punto negativo, sería un serio incremento en las conversaciones por códec respecto a su antecesor.
METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER (PS2)
Esta vez, este nuevo capítulo de la saga, no será una continuación directa sino una precuela. El hilo argumental, se situa al principio; como comenzó todo, eso sí, permaneciendo fiel a las entregas posteriores. El protagonista es Naked Snake, el futuro Big Boss.Aterrizó en territorio europeo en el año 2005. Fue lanzado en exclusiva para PlayStation 2. Un año más tarde, lanzarían una edición especial. Su contenido es más que jugoso, ya que en uno de los discos estaban disponibles los dos primeros capítulos de la saga (MSX).
A continuación, escribiré una breve introducción sobre su trama:
Metal Gear Solid 3 comienza con una secuencia en el que el protagonista, Jack o Naked Snake (nombre en clave) se lanza desde un avión en paracaídas en territorio soviético. Su misión es infiltrarse en la jungla para rescatar al doctor Sokolov. No tarda mucho en dar con él. Cuando se dispone a llevarlo al punto de rescate, se encuentra con un joven Ocelot. Snake no tarda mucho en darle su merecido. Más adelante se encuentra con The Boss quién a "desertado" a favor de la Unión Soviética. La unidad de The Boss secuestra al doctor y Snake es arrojado al río por The Boss. A partir de aquí empezará realmente la historia ya que lo mencionado anteriormente no es más que un prólogo.
Utiliza el mismo motor gráfico que su antecesor pero con sensibles mejoras que lo sitúan como uno de los títulos más potentes de PS2. El desarrollo de la aventura es en la selva, lo que conlleva, a una mayor libertad de acción. Naked Snake deberá sobrevivir de los recursos disponibles en el escenario. Esta nueva entrega aporta mejoras notorias respecto a la anterior entrega. Podrá camuflarse con el entorno y utilizar técnicas de lucha (CQC)
METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS (PS3)
Es la última entrega de esta saga. Ha sido lanzada en exclusiva para PlayStation 3. Será el último capítulo protagonizado por Solid Snake. La compañía tiene pensado hacer más entregas sobre esta saga. Hay rumores en los que la protagonista podría ser The Boss. Aterrizó en territorio europeo este año.
A continuación, escribiré una breve introducción sobre su trama:
La historia se sitúa cinco años después del accidente en la plaza medioambiental llamada Big Shell. Ahora la economía depende de la guerra. Sin embargo, cinco de las grandes PCM pretenden formar una sola compañía. Outer Heaven está bajo el control de Liquid Ocelot. Este pretende hacerse con el control de las nanomáquinas que poseen los soldados y así acabar con los últimos vestigios de los Patriots. Es entonces cuando Roy Campbell, recluta a un envejecido Solid Snake para acabar con los planes de Liquid. La acción de la aventura, se desarrollará en cinco localizaciones.
Se hace patente claramente el cambio generacional. En esta entrega se nota más que en ninguna otra ese estilo cinematográfico que han hecho gala todos los títulos. La banda sonora alcanza el mismo nivel al igual que el doblaje. Es en esta entrega donde hay más cinemáticas. En ningún momento se hacen monótomas. Se han añadido novedades en el aspecto de la jugabilidad. El traje que porta Snake podrá sintetizarse con el entorno. También podrá controlar un pequeño Metal Gear para dejar fuera de combate a los enemigos más adelantados.
Esto es todo cuanto puedo deciros. Una saga que cumple 20 años de historia. Ha habido no obstante otros títulos que no he nombrado. Estos son Metal Gear Acid y Metal Gear Solid: Portable Ops.
Saludos
PD: Gracias una vez más por ayudarme a llegar a tal cifra de visitas
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2 Comentarios:
Muy buena entrada, pero
14 de Septiembre de 2008 • 18:53 — ThorininMuy buena entrada, pero igual tienes que editar unas cosas que yo por lo menos no tengo claras.
MSX nunca estará difunta, este año es su 25 aniversario, yo sigo jugando a él (es un ordenador), y mucha gente sigue intercambiando juegos durante estos dias. Es como decir que la Snes o la play 1 esta difunta, mas bien decir que ya no la venden en tiendas comerciales xD Pasate por mi blog trata sobre el msx.
Respecto al Metal Gear 2 de MSX2, el juego SI salio en japon claramente, es mas, solo salió en Japon, el resto del mundo solo lo pudimos disfrutar mediante exportacion y claramente en japones. Sino lo sabes el 1 salio para la NES y un estudio iba a sacar una segunda parte del 1 para la NES, pero Kojima se enteró y decidio sacar la autentica secuela: Metal Gear 2 Solid Snake.
Por suerte podemos contar con versiones en ingles y creo que en español ahora, pero son traducidas por fans, nunca llego a españa en español, cosa que el 1 sí y si encuentras la parte de atras de la caja del 1 del MSX2, el resumen del uno es muy similar al resumen que venia en la caja, lo que pasa es que la traducion llego a saco y Outer Heaven era: Paraiso Lejano, etc xD.
Un saludo y buen articulo.
Torhirin tiene razon
16 de Septiembre de 2008 • 04:39 — Kratos_Gray Fox