El reino de la oscuridad
Un blog destinado a ofrecer información sobre el mundo de los videojuegos, de la literatura y las películas.
Aficiones: leer
Señoras, señores, esta entrada irá dedicada a un juego
muy especial. Dark Chronicle fue desarrollado por Level 5 y publicado
por Sony en el 2003 para PS2. Pertenece al género de los RPG,
concretamente, Action RPG. A pesar de las más que notables críticas, no
tuvo muy buena acogida y pasó realmente desapercibido ante el público.
A continuación, escribiré una breve introducción sobre su historia:
Griffon (antagonista del juego), está reduciendo una a una todas las
ciudades del mundo. Todas excepto una, Palm Brincks que se encuentra
aislada del mundo exterior. En esta ciudad está escondida una reliquia
que permite modificar el tiempo. Este objeto lo posee Max (uno de los
protagonistas del juego). La escena pasa a Monica (segunda protagonista
del juego) la cuál se está enfrentando a unos monstruos. Esta ve morir
a su padre a manos de un ser muy poderoso. Tras este acontecimiento,
Monica decide viajar al pasado a evitar que Griffon y sus secuaces
modifiquen el presente. A partir de aquí tomaremos el control de ambos
personajes permitiéndonos alternandolos para subir de nivel
respectivamente.
PERSONAJES
Max (Maximiliam)
Es uno de los dos protagonistas que componen esta
aventura. Vive en Palm Brincks. Posee una reliquia que le permite
viajar en el tiempo, aunque él lo desconoce al principio. Le encanta
fabricar todo tipo de artilugios. Acompañará a Monica para combatir con
Griffon. Durante el viaje pretende buscar a su madre, la cuál
desapareció cuando él era muy pequeño.
Arma principal: Llave inglesa.
Arma secundaria: Pistola.
Mónica
Es una princesa y viene del futuro. Viajará al pasado para ayudar a Max y vengarse de Gaspard, el asesino que mató a su padre.
Arma principal: Espada.
Arma secundaria: Brazalete.
APARTADO GRÁFICO
Los creadores del juego han decidido dotar a los personajes del estilo Cell Shading. En cambio, los escenarios presentan un acabado tridimensional. El nivel alcanzado en los protagonistas (Max y Mónica) alcanzan un nivel excelente, algo muy poco visto en PS2. Tanto las animaciones como las expresiones faciales son dignas de mención. Por contra, los personajes secundarios y los monstruos no llegan a ser tan detallados, aunque no por ello son malos. Las ciudades del juego poseen un acabado muy bueno. Las cinématicas utilizan el mismo motor gráfico. En cambio, las mazmorras llegan a ser un poco más simples; pueden llegar incluso a cansar. En definitiva, globalmente está por encima de la media en lo que a este apartado se refiere, incluso se podría codear entre los más grandes del catálogo de PS2.
APARTADO SONORO
La banda sonora es muy notable. Sobresaliente, debería decir ya que la pieza musical que acompaña en la introducción del juego es una joya. El título está doblado al idioma anglojasón. El nivel alcanzado es muy bueno, sin apenas problemas en la sincronización labial. El juego viene subtitulado al castellano, algo de agradecer para comprender mejor la historia.
JUGABILIDAD
El desarrollo de la acción se basa en pasar de mazmorra en mazmorra. Esta a la vez está dividida en un número determinado de niveles. En estos escenarios combatiremos con los monstruos, volviéndose más peligrosos conforme avancemos. Antes de completar la mazmorra, normalmente, deberemos vernos las caras con jefes finales. Pasemos a hablar de la IA de las criaturas. Nos complicarán la existencia constantemente. Incluso los más inofensivos nos pondrán las cosas muy difíciles. Es recomendable entrenar en las mazmorras anteriormente completadas para poder hacer frente a las siguientes.
Al contrario que Dark Cloud (su antecesor), aquí no se romperán las armas y se perderán para siempre. Tras un tiempo perderán toda su fuerza y deberemos repararlas con las herramientas necesarias. Max tiene como arma principal una llave inglesa y como secundaria una pistola. En cambio, Mónica posee una espada y un brazalete respectivamente. Con este, podrá lanzar hechizos. Aparte de los dos protagonistas, tendremos un robot (Ridepod), el cuál deberemos mejorarlo constantemente. Solo podrá utilizarlo Max. Es indispensable por no decir obligatorio usarlo, ya que hacia el final de la aventura, será el que nos salve de más de un aprieto. Para aumentar la vitalidad de los protagonistas, debemos buscar alimentos (pasteles si no recuerdo mal). El Georama sigue presente en este juego. No cobra la misma importancia que en Dark Cloud. Deberemos reconstruir las ciudades que han sido destruidas por Griffon para que el futuro quede inalterado. Si lo hacemos, recibiremos objetos muy valiosos que nos permitirán mejorar las armas y los atributos de los personajes. Podremos viajar al futuro para comprobar los resultados.
Completar la aventura, nos llevará 40-50 horas. Si cumplimos con éxito todas las misiones secundarias; hacer fotos de todos los lugares, jugar al golf y pescar, la cifra se dobla. Este juego no es recomendable para todos. Solo los más pacientes lograrán acabarlo ya que las últimas mazmorras se hacen eternas y desesperantes. Si cumplís con este requisito, os encontrareis ante el mejor Action RPG de PS2, con el permiso de Kingdom Hearts.
VALORACIÓN
En definitiva, un juego con un apartado técnico excelente, un gran argumento y una buena jugabilidad. Por contra, no es apto para todos los públicos debido a su alta dificultad. Lástima que debido al poco éxito obtenido, Level 5 no tenga interés en hacer más títulos como este.
Nota final: 9
Saludos
PD: No sé porqué la entrada ha sido eliminada. Bueno, la vuelvo a editar.
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3 Comentarios:
Es el mejor juego de rol,
12 de Septiembre de 2008 • 19:56 — cedequackEs el mejor juego de rol, sólo por detrás de FF X, que he jugado. Cada mazmorra es distinta porque siempre son aleatorias, dentro de cada mazmorra puedes jugar con cualquiera de los dos personajes y recorrerte cada una para conseguir los logros y con cualquier criatura.
Tiene una jugabilidad ajustada y es recomendable para todo el mundo, difiero en eso.
Juegazo!
13 de Septiembre de 2008 • 00:41 — chouzaPero para mí es un poco cabrón. Voy por cuando una chica está enferma y el estilo, la trama, los minijuegos, etc... me gustan mucho pero lo que no soporto son las mazmorras. Largas, aburridas, te meten palos, se te gastan las armas, arghhhh...
Pero el juego es muy bonito y colorido.
5 estrellazas!
Te digo lo mismo de
13 de Septiembre de 2008 • 12:17 — M4rk09Te digo lo mismo de siempre, adoro tu forma de analizar juegos, y los juegos que analizas. Compartimos más gustos de los que yo me pensaba en un principio. Ahora te comento en tu entrada anterior que no he tenido tiempo y tal, ahora lo contaré en mi blog.
El juego, pues a pesar de que cerca del final, las mazmorras me rallaban ya un rato, su argumento, su estética y su jugabilidad, me encantaron. Me lo compré por haberlo visto en una revista y picarme la curiosidad, de 2ª mano, de entre 15 y 20 euros que me debió costar. Que bien lo pasé con él en mi PS2...
Pues eso, que voy a seguir dando señales de vida, un saludo y nos vemos!