3 de Diciembre de 2008
Oct
9

Uncharted: El Tesoro de Drake

Fue desarrollado por Naughty Dog (creadora de Crash Bandicoot y Jack and Daxter) y publicado por SCES para PlayStation 3. Aterrizó en territorio europeo a finales del año 2007. Es un juego que combina los tiroteos con las zonas plataformeras dando lugar a un título al estilo de la saga Tomb Raider. Fue alabado por la crítica, considerándolo como el mejor título lanzado hasta el momento para PS3.

Esta consola no ha tenido mucha suerte con su catálogo inicialmente. Mientras que XBOX 360 ha ido reforzándose exclusiva tras exclusiva, la consola de Sony ha palidecido en este aspecto. La llegada de nuevos títulos era totalmente necesaria y Uncharted: El tesoro de Drake, era la excusa perfecta para hacerse con una PS3.

Naughty Dog es una compañía con mucho talento y está considerada como una de las mejores dentro del sector. En PS2, dejó el listón muy alto con la saga Jack and Daxter y pretende hacer lo mismo con PS3. Uncharted es una buena muestra de ello.

A simple vista, este título puede ser una copia de la saga cinematográfica de Indiana Jones. Pues desechad esa idea, ya que aporta una historia con un gran hilo argumental, digno de una película de Hollywood y unos personajes carismáticos a más no poder.

HISTORIA

A continuación, escribiré una breve introducción sobre su trama:

El juego comienza con Nathan Drake y una reportera llamada Elena. Estos han encontrado un ataud. Dentro de este, hay un diario secreto escrito por Sir Francis Drake, el cuál conduce hasta El Dorado, la legendaria ciudad de oro. Tras el descubrimiento, sufren un ataque de los piratas. Afortunadamente, Sully llega para salvarlos y vuelven al puerto. Tras la conversación, dejan atrás a Elena y vuelan hacia la isla. Tras una serie de pistas, descubren que El Dorado no es una ciudad, sino una estatua de oro que fue desplazada de su localización exacta tiempo atrás. No voy a seguir para no spoleiar más de lo necesario. Debereis jugar por vosotros mismos para saber más sobre este fantástico juego.

APARTADO GRÁFICO


Globalmente, Uncharted es uno de los juegos más bellos que podemos encontrar actualmente tanto en consolas como en compatibles. Cada uno de los escenarios han sido cuidados y mimados hasta el más mínimo detalle. Mención especial a la representación de la jungla y las ruinas que pueblan la aventura. Las texturas alcanzan unas cuotas de calidad sobresalientes. En más de una ocasión, nos quedaremos embelesados ante la belleza de cada uno de los escenarios, los cuáles presentan imperfecciones para darle un toque de mayor realismo. Los personajes principales lucen de manera fantástica. Los enemigos tampoco se quedan atrás, aunque no hubiera estado de más, una mayor variedad de estos. El agua ha sido representada de manera notable, tanto en apariencia como en su efecto. No todo puede ser perfecto, ya que, algunas veces, las texturas tardarán en cargar entre 1 o 2 segundos. Pero lo que se lleva la palma, es la animación, realmente fantástica. Todo se desarrollará de forma muy natural, nada de movimientos robóticos. Las animaciones faciales tampoco de quedan atrás, siendo estas de una ejecución sobresaliente. A lo largo del juego, no sufriremos tiempos de cargas, eso sí, estas están camufladas en las secuencias cinemáticas.

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APARTADO SONORO

La banda sonora anda a la zaga del apartado gráfico. Esta se adapta a todas y cada una de la situaciones. En los tiroteos nos acompañarán piezas musicales acordes a esos momentos, mientras que en las zonas plataformeras, estas serán más pausadas. Algo que también es de agradecer, es que nuestro protagonista, soltará alguna frase, mayoritariamente en los enfrentamientos, para darle más realismo e inmersión. Son detalles que debemos de valorar de manera muy positiva, ya que muy pocos títulos consiguen ofrecernos este tipo de cosas. El doblaje a nuestro idioma también es de una factura excelente. Este, logra capturar la personalidad de los personajes. En definitiva, un apartado de 10.


JUGABILIDAD

Es un juego que combina saltos con disparos, aunque este último, abarca una mayor porción que los saltos y demás. Para superar los bordes, salientes y acantilados, deberemos calcular bien para tener éxito o bien, caer al vacío. Eso sí, no será muy complicado superarlas, con lo que puede defraudar a más de uno, el cuál, busque un mayor desafío. A pesar de esto "pero", no dejan de ser divertidas y de lo más variadas. Como comenté antes, los momentos de acción predominan sobre todo lo demás. El sistema de disparo al estilo de Resident Evil 4 está realmente conseguido y es fácil de dominar. También podremos disparar sin apuntar, lo cuál, conlleva a un desperdicio de munición innecesario. El elenco de armas del que disponemos es variado y además contamos con el detalle de que estas son reales. Eso sí, en apariencia, ya que la pistola (arma inicial) será la más precisa y poderosa de todo el juego. Además, tendremos la posibilidad de usar nuestros puños. Empleando dos botones, la combinación será fatal y si se ejecutan con éxito, lograremos acabar con nuestros contrincantes. Es recomendable usarlos cuando solo quede un enemigo o como mucho dos, ya que corremos el riesgo de que muramos al estar al descubierto.

Uno de los detalles más sobresalientes del título es sin duda la IA enemiga, una de las mejores que nos han ofrecido en esta generación. Estos se moveran continuamente para rodearte. Usarán granadas para que salgas de tu escondrijo y aprovecharán bien su superioridad numérica para acabar contigo. Hablando de la dificultad, habrá un total de 4 modos: Fácil, Normal, Difícil y Aplastante. Este último, es un auténtico suplicio, ya que con un par disparos, acabaremos en el otro barrio. En algunos puntos concretos de la aventura, nos acompañará un personaje controlado por una IA. Cumple con su cometido, pero no es una ayuda imprescindible. Nathan se sobra y se basta para acabar con todos. Su duración varía entre 10-12 horas. Aunque es limitada, la rejugabilidad está más que asegurada gracias al afán de conseguir los tesoros desperdigados y  a la reciente actualización de PS3 que incorpora trofeos.

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VALORACIÓN

Naughty Dog lo ha vuelto a hacer. Nos ha traído un título excelente con muchas virtudes y muy pocos peros que sacarle. Un apartado técnico sobresaliente, una jugabilidad bastante notable y una historia que se disfruta desde el inicio hasta el final. Esperemos que en la futura secuela, la balanza este más equilibrada entre la acción y las zonas plataformeras, y si no es mucho pedir, un incremento en la duración. Actualmente, forma parte de la línea de juegos económicos Platinum, con lo que si antes os echasteis para atrás por su elevado precio, ahora no tenéis ninguna excusa. En definitiva, todo un imprescindible para la consola de Sony.


LO +

- Audiovisualmente impactante.
- IA enemiga sobresaliente.
- Argumento sólido.
- Personajes carismáticos.


LO -

- Corto.
- Zonas plataformeras sencillas.

Saludos Very Happy

5
Valoración media: 5 (3 votos)

1 Comentario:

Tal como prometí, aquí

Tal como prometí, aquí estamos!

Y es que no sabes cuanto disfruto yo con tus análisis, pero vayamos a por Uncharted que es lo que toca hoy!

Seré sincero, Naughty Dog lo volvió a consegui con Uncharted, y si sabe hacer bien su trabajo (que siempre lo ha demostrado), tenemos una próspera saga asegurada en PS3 (hasta que no nos la quite 360 cómo acaba pasando siempre últimamente).

Técnicamente Uncharted es precioso, efectos de partículas como las del agua aún me siguen flipando. Es algo que no había visto nunca de esa manera. Está claro que Uncharted, sin innovar en ningún apartado, demuestra que la nueva generación es para jugarla de otra manera, y de verla con otros ojos. El juego no resulta ser un clónico de acción más, éste es más inmersivo, más profundo.

Un claro ejemplo está en los personajes, y lo maravillosamente que están construídos así como definidas sus personalidades. Las pistas de audio, a pesar de antojarse escasas (a mi juicio), meten en situación. Su jugabilidad es absorbente y sencilla, y a pesar de ser corto, se hace rejugable, más ahora con el sistema de trofeos implementado. Lo único que si que odio del título es su argumento, muy simplón, lleno de giros de guión previsibles, y típico. Con un final rápido y algo "tonto", no sé, yo siempre lo he dicho, yo en los videojuegos lo que más valoro no son los gráficos si no su jugabilidad (que se pueda ugar vamos) y su argumento, ésto último por encima de todo.

Y a pesar de no ser malo, era eso, simple, no sé. No daba cabida a más, la mayoría de las cosas me las esperaba. A demás, los españoles afectados por la maldición, el diseño de esos bichejos era para todos igual, yo hubiese agradecido bichejos de varios tipos, o algun jefe final de más, y eso sí, una batalla final realmente épica, porqué mira que es sencilla.

Ya por último, cambiame el personaje de Elena Fisher por cualquier otra reportera (no sé porqué no me termino de caer bien), y pónme algun que otro puzzle de más.

A pesar de todo el juego me encantó, al igual que tu análisis! Un saludo y 5 estrellas, como siempre, un placer Wink.