El reino de la oscuridad
Un blog destinado a ofrecer información sobre el mundo de los videojuegos, de la literatura y las películas.
Aficiones: leer
Contactar con 05_kefka_06
- Gamertag: kefka0506
- PS Online: kefka0506
- Enviar mensaje privado
Señoras, señores, dejamos de lado los análisis de juegos de PSONE temporalmente, sustituyéndolo por títulos de PS2. Hoy nos ocupa Final Fantasy X.
Pertence al género de los RPG y fue desarrollado y publicado por Squaresoft. Aterrizó en territorio europeo a mediados del 2002.
"Listen to my story, this may be our last chance"
Son las primeras palabras en todo el juego. Pertenecen a la escena inicial. Por primera vez, se utiliza el motor gráfico en lugar de las CGI.
A continuación, escribiré una breve introducción sobre la trama:
Tidus (protagonista de esta historia) es una joven estrella que juega en los Zanarkand Abes. Durante un partido, un extraño ser ataca de improviso la ciudad. Auron, un misterioso conocido que cuida de Tidus desde que este era pequeño, le ayuda a escapar introduciéndose en una esfera que los absorbe a ambos. Tidus despierta en un lugar desconocido para él. Desorientado y sin saber que hacer busca refugio dentro de unas ruinas, donde es atacado por una bestia salvaje. En medio de la batalla, aparece una misteriosa muchacha llamada Rikku. Ella lo lleva consigo y le da de comer. Luego, le explica que Zanarkand fue destruida hace 1000 años. A partir de aquí es cuando empieza realmente la historia. Tidus deberá aprender como es el mundo en el que se encuentra ahora. También conocerá a más compañeros y ayudará a la joven invocadora Yuna en su peregrinaje.
PERSONAJES
Tidus
Es la estrella de los Zanakard Abes. Siente un gran odio hacia su padre ya que este siempre le llamaba llorón. También lo culpa por la muerte de su madre. En los combates no tiene mucha fuerza, pero lo compensa con una gran agilidad.
Armas: Sables.
Protecciones: Escudos.
Tipos de turbo: Estocada mortal, Carga y Asalto, Lluvia de energía y As del Blitzbol.
Yuna
Es la hija del gran invocador Braska, el cual luchó contra Sinh hace 10 años. Se embarca en un largo peregrinaje para aprender el arte místico de invocar eones y tras obtener el poder suficiente, empleará el eón supremo, para derrotar a Sinh.
Armas: Varas.
Protecciones: Anillos.
Turbo: Invocación +.
Invocaciones: Valefor, Ifrit, Ixion, Shiva, Bahamut, Ánima, Yojimbo y Hermanas Magus.
Wakka
Es entrenador y capitán del equipo de blitzbol Besaid Aurochs. Sus padres murieron a manos de Sinh cuando este era muy pequeño. Tras acabar el campeonato, decide retirarse para dedicarse exclusivamente a ser guardián de Yuna. Siente un gran odio hacia los albhed.
Armas: Balones.
Protecciones: Brazales.
Tipos de turbo: Ruleta elemental, Ruleta de chutes, Ruleta de estados y Ruleta de los Auroch.
Lulu
Es guardiana de Yuna. La trata como si fuera su hermana pequeña. A simple vista, no se inmuta por nada, por lo que a veces parece un poco insensible. Estaba enamorada del hermano de Wakka, el cuál murió a manos de Sinh. Es una especialista en el uso de la magia negra.
Armas: Peluches.
Protecciones: Aros.
Turbo: Tentación.
Kimhari
Desde hace 10 años es guardián de Yuna. Es poco hablador, pero hará lo posible para que la invocadora no sufra daño alguno. Pertence a la raza de los Ronso. Perdió su cuerno en una disputa ante Biran y Yenke. Puede robar las técnicas de sus enemigos.
Armas: Lanzas.
Protecciones: Placas.
Tipos de Turbo: Salto, Bola de Fuego, Cañón de semillas, Kamikaze, Patada Circular, Aliento petrificante, Vaho acuático, Condena, Viento Blanco, Aliento fétido, Barrera total y Resplandor.
Rikku
Es una chica albhed muy alegre y optimista que trata de animar a los demás cuando estos están deprimidos. Tiene mucho pánico a los rayos. Es muy habilidosa con las máquinas. En la batalla tiene muy poca fuerza pero lo compensa con una gran agilidad.
Armas: Mitones.
Protección: Peltas.
Tipos de turbo: Debes mezclar dos objetos para crear una habilidad ofensiva o defensiva. No enumero todas las habilidades ya que son demasiadas.
Auron
Guardián que junto a Jecht, acompañó al alto invocador Braska en su peregrinaje hace 10 años. Tras luchar contra Sinh fue a Zanarkand para cuidar de Tidus. Poco después, será el nuevo guardián de Yuna. Es un hombre de pocas palabras y esconde más de un secreto. En las batallas, compensa su poca agilidad con una enorme fuerza.
Armas: Hojas.
Protecciones: Manillas.
Tipos de turbo: Sablazo sísmico, Estrella fugaz, Castigo místico y Huracán.
APARTADO GRÁFICO
Graficamente sorprendió en su época y aún sigue siendo uno de los títulos más potentes en el catálogo de PS2. Las expresiones faciales son todo un lujo visual. El movimiento de estos es fantástico. La transicción entre el motor gráfico y las escenas CGI es muy fluido. Mención especial a estas, llegando al nivel visto en el film "La fuerza interior". Por primera vez en toda la saga, los escenarios son en 3D en lugar de los prerenderizados empleados en las anteriores entregas. Un punto negro a todas estas virtudes, es que el número empleado de polígonos en los personajes nunca llega a ser el mismo. En las fases de exploración es menor que en las conversaciones. A pesar de esto, no dejan de ser impresionantes.
APARTADO SONORO
Nobuo Uematsu vuelve a ser el encargado en crear las piezas musicales y eso es sinónimo de calidad. La mayoría de estos expresan melancolía. Algunos temas como "Suteki Da Ne" y Rammstein : "Otherworld" son todo un lujo para nuestros oídos. Es el primer Final Fantasy en contar con voces, eso sí, en inglés. La traducción al español es de una calidad notable.
JUGABILIDAD
El sistema de batallas sigue siendo por turnos aunque son más ágiles de lo habitual. Ya no hay ninguna barra que debe rellenarse. En la parte superior, hay un panel en el que indica cuando pueden atacar los personajes y cuando los monstruos. De esta forma, los combates se vuelven más estratégicos. Deberemos, pensar un plan de ataque y defensa. El sistema de materias o enlaces, es sustituido por un panel de esferas. Este, está constituido por ranuras de agilidad, vigor, habilidad y magia, las cuáles, deberemos rellenarlas con la esfera correspondiente. Hay dos tipos de tableros; el básico y el experto. Debemos ser cuidadosos al eligir ya que cuando seleccionemos uno, ya no se podrá cambiar. En esta entrega, los invocaciones tienen un papel incluso más importante que en Final Fantasy VIII. Esta vez, no solo se dedicarán a hacer el ataque especial, sino que también podrá hacer ataques físicos y magias tantas veces como queramos hasta que muera el enemigo, o bien, muera el eón. La longitud del juego dura entorno a las 30-40 horas, algo menor que en anteriores entregas. Desaparece el mapamundi, todo un punto en contra. Eso sí, misiones secundarias como conseguir las 7 armas de los astros, obtener todas las invocaciones, capturar todos los monstruos con una arma especial y acabar con los eones oscuros, triplicará la duración mencionada anteriormente.
VALORACIÓN
Un juego con una grandísima historia, un excelente apartado gráfico y una buena jugabilidad, ¿qué mas se puede pedir?.En definitiva, nos encontramos ante el último gran título de Final Fantasy creado por la ex-Squaresoft (actualmente Square-Enix). Muchos fans devotos a esta saga esperamos que las entregas desarrolladas para las consolas de nueva generación, recuperen gran parte de su esplendor.
Nota final: 9.25
Saludos
Un blog destinado a ofrecer información sobre el mundo de los videojuegos, de la literatura y las películas.
Aficiones: leer
Jugando a...
Leyendo...

1 Comentario:
¿Hace falta que diga
9 de Septiembre de 2008 • 18:42 — RikkuInTheMiddle¿Hace falta que diga cuanto me impactó este juego en su época?
Es el primer RPG al que jugué y por eso me marcó (y me defraudó la 2ª parte), por el sistema de turnos, la estrategia, mucho más importante en esta entrega al ser los turnos más pausados, y sobretodo por la profundidad de los personajes.
Yo también le dediqué una entrada a este gran juego, en el blog de Shaiyia, y le rindo homenaje a mi pesonaje favorito en uno de los bloques laterales del blog (You're moms will be ashamed of you!, gran frase que aún me hace reir)