El reino de la oscuridad
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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
- Título: MGS4: Guns of The Patriots.
- Desarrolladora: Kojima Productions.
- Distribuidora: Konami.
- Año: 2008.
- Género: Acción táctica.
- Número de jugadores: 1.
Es un título desarrollado por Kojima Productions y publicado por Konami en junio del 2008. Pertenece al género del espionaje táctico y su primera entrega salió para MSX2. Esta última entrega ha cosechado unas ventas excelentes (4,3 millones de copias vendidas hasta el momento) y alabado por la crítica. Es exclusivo de PlayStation 3, pero hay rumores que apuntan a una posible versión para Xbox 360. Aunque esta opinión no la compartan muchos usuarios, desearía que este juego lo sacaran para dicha consola, con tal de que el máximo número de jugadores puedan disfrutarlo.
Para saber más sobre la saga Metal Gear, visitad la entrada que creé anteriormente aquí
HISTORIA
A continuación, escribiré una breve introducción sobre su trama:
La historia se sitúa cinco años después del accidente en la plaza
medioambiental llamada Big Shell. Ahora la economía depende de la
guerra. Sin embargo, cinco de las grandes PCM pretenden formar una sola
compañía. Outer Heaven está bajo el control de Liquid Ocelot. Este
pretende hacerse con el control de las nanomáquinas que poseen los
soldados y así acabar con los últimos vestigios de los Patriots. Es
entonces cuando Roy Campbell, recluta a un envejecido Solid Snake para
acabar con los planes de Liquid. La acción de la aventura, se
desarrollará en cinco localizaciones.
PERSONAJES
Solid Snake
David, alias Solid Snake, es el resultado del proyecto "Les Enfant Terribles" e "hijo" (vease las comillas) del legendario Big Boss. Sus hazañas lo han convertido en una leyenda viva entre los soldados. Después del incidente del Shadow Moses, se le tachó de terrorista y este fingió su propia muerte. Cinco años después, sus células empezaron a degenerarse rapidamente y se le notificó que solo le quedaban 6 meses de vida.
Otacon
Hal Emmerich, alias Otacon, fue el jefe del proyecto Metal Gear Rex. Más tarde luchó para combatir con los Patriots. Su apodo viene de la convención Otaku Convention.
Liquid Ocelot
Es el resultado de la fusión entre el espíritu de Liquid Snake y el cuerpo de Ocelot. Pretende crear una fortaleza como medio para luchar y destruir a los Patriots y conseguir liberar al mundo del control de estos.
Dejo este apartado tal y como está para no hacerlo más largo. Faltan personajes tan célebres como Rayden, la unidad The Beauty and The Beast, Meryl, Naomi, etc... Con esto prentedo, que descubrais la vida de los personajes a través de la experiencia que os de el juego, o bien, buscando en la Wikipedia.
APARTADO GRÁFICO
Graficamente es todo un portento, aunque no está excento de fallos técnicos. La instalación del juego dura aproximadamente unos 10-12 minutos. A esto hay que añadirle otros 2-3 minutos entre acto y acto. Puede resultar pesado, pero los tiempos de carga son cuasi nulos en las transicciones entre escenarios.
La tasa de fotogramas, se sitúa por encima de los 30, aunque en momentos de carga extrema, hay leves bajones. Cuando activas el Solid Eye, esta aumenta sensiblemente, ya que la carga gráfica es sensiblemente menor que antes.
Los efectos de partículas son excelentes. La formación
de columnas de humo se tildan de sobresalientes y el efecto que dejan
las balas al impactar en el suelo es muy natural.
La parte más destacable de este apartado, son las expresiones faciales. Se sitúan por encima de lo visto en Uncharted: El tesoro de Drake, pero aún no alcanza a Mass Effect. Los personajes principales gozan de una gran variedad de gestos y expresiones realmente sorprendentes.
Las animaciones siguen la estela de las expresiones, aportando unos movimientos muy naturales. Los jefes finales no se quedan atrás, e incluso por momentos, estas son superiores.
Otro punto a tener en cuenta, es el posicionamiento, transicción y ejecución de las cámaras, dándole un toque cinematrográfico espectacular. Es con diferencia, lo mejor visto en esta generación.
La variedad de enemigos no es mucha, antojandose en ocasiones de repetitivos. Los jefes finales gozan de unos diseños excelentes. Cuando estos se desprenden de sus trajes, surgen unas féminas de gran belleza, sobre todo la primera.
Los escenarios, son sensiblemente más extensos en cuanto
a dimensiones se refiere que en anteriores entregas.. Por contra, hay
que comentar la cuasi nula definición de texturas en paredes, e
incluso, en el suelo (estas son muy sencillas). Esto es algo, que con
un mes adicional de desarrollo, se podría haber solventado.
Metal Gear On-line, goza de una carga gráfica menor que en el modo campaña, aunque esto es compresible y algo que se atribuye a todos los juegos con dicha función. Todo sea para evitar el tan molesto lag.
APARTADO SONORO
El juego cuenta con un sistema de sonido 5.1 espectacular, de lo mejor en esta generación en lo que a uso se refiere. Explosiones, disparos y demás FX gozan de una calidad cuasi perfecta.
Harry Gregson Williams, es el encargado habitual de crear la banda sonora (creo recordar que desde Sons of Liberty). Temas musicales como Old Snake y Love Theme desprenden todo tipo de sensaciones positivas. Eso sí, a pesar de su excelencia, no llegan a los cuotas oídas en Snake Eater. A esto hay que añadirle que en ocasiones, oiremos temas sacados de los primeros Metal Gear, todo un homenaje a la saga. Como extra, durante el desarrollo del juego, podremos encontrar objetos a modo de temas para escuchar en el reproductor, el cuál se puede activar desde el menú.
Por último, comentar el excelente doblaje que se ha llevado a cabo (eso sí en inglés). David Hayter, como viene siendo habitual, es el encargado de encarnar a Snake. Al plantel, se unen otros dobladores como Quinton Flynn (Rayden) y Phil Lamarr (Vamp). Como siempre, el trabajo que se ha llevado a cabo es excelente.
Eso sí, hay que recalcar la falta de un doblaje con actores españoles, algo que llevamos pidiendo desde el magnífico trabajo ofrecido en Metal Gear Solid (PSX). Un tirón de orejas a Konami. Por suerte, el juego viene sostenido con una localización ejemplar, carente de errores, en cuanto a ortografia se refiere.
- Metal Gear Solid 4 Soundtrack "Old Snake"
- Metal Gear Solid 4 Soundtrack "Love Theme"
JUGABILIDAD
Con el botón X, Snake se arrastrará, o bien, rodará. Pulsando el botón cuadrado, alternaremos entre el modo de apuntado automático o manual. Con L1, apuntaremos con el arma y con R1 dispararemos. El botón O, desempeña la función de recargar el arma Pulsando R2, accederemos a un menú desplegable de armas, en el cuál podremos hacer un cambio rápido de estas. Con el botón L2, abriremos un menú de objetos. Pulsando el botón triangulo, realizaremos diferentes acciones en función de la situación.
Una mejora notable con respecto a Snake Eater, es el uso del CQC, el cuál haremos un uso más constante de él. Eso sí, no resultará tan utilizable como el uso de las armas de fuego. Los mejores momentos para utilizar las técnicas CQC es cuando hay en pantalla un enemigo o dos, bien noqueándolo o acabar con él con el cuchillo que portamos.
Una novedad interesante, es la aparición del Metal Gear Rex, una máquina en miniatura diseñada por Otacon. Para usarlo, deberemos seleccionarlo como objeto. Pulsando el botón X, activaremos o desactivaremos el camuflaje. Con el botón triángulo, realizará acciones en función de la situación. Y con R1, realizará un shock electrico.
Otra novedad a tener en cuenta, es el traje de camuflaje que lleva consigo Snake. Este se sintetizará con el entorno, resultando ser muy práctico en situaciones extremas. Solo quedará visible la cabeza. Eso sí, esto se puede solucionar, encontrando una máscara que desempeñe la misma función.
En los primeros compases del juego, daremos con Drebin, un traficante de armas, el cuál estará acompañado de un mono. Este nos inyectará nuevas nanomáquinas, además de tenernos localizados permanentemente. Nos venderá una gran variedad de armamento a cambio de un número de créditos determinados. Además, podremos mejorarlas a base de nuevos componentes. Este dúo de personajes, nos harán vivir innumerables escenas cargadas de humor.
Estaremos inmersos en una guerra entre la milicia y los PMC. Huelga decir que si colaboramos con los primeros, estos nos tendrán en inestimable estima y supondrán un importante apoyo para poder infiltrarnos. La atmósfera conseguida en este punto es muy realista.
La IA de los enemigos es notable, poniéndonos estos en muy serios aprietos. Estos desempeñarán numerosas acciones rutinarias como patruyando por la zona, o bien, vigilando desde un puesto alto. Los enfrentamientos, entre jefes finales son épicos. A cada uno de estos, deberemos usar una artimaña distinta para acabar con estos. Hay un total de 5 niveles de dificultad: Fácil Liquid, Normal Naked, Normal Solid, Difícil Big Boss y Extremo The Boss, siendo este último, todo un desafío para los más veteranos.
Las conversaciones por Codec, no suelen ser tan numerosas como en anteriores entregas, algo que se agradece. En cambio, las escenas cinemáticas abundan más que en anteriores capítulos de la saga. Esto puede alejar a un buen número de jugadores, pero hay que comentar, que es un gozo para nuestros ojos. A los fans acérrimos de la saga, no les decepcionará en absoluto.
El modo on-line que viene adjunto con el juego es un añadido interesante. Antes de comenzar a jugar, deberemos registrarnos en la página oficial de Konami. Una vez registrados, accederemos a los típicos modos de juego. Uno de estos, es la posibilidad de controlar a Snake, el cual, debe pasar inadvertido durante la partida. Podrán participar un total de 16 jugadores. Comentar también, el añadido de expansiones para este modo, eso sí, de pago.
Acabar con el modo historia, nos llevará cerca de 20-25 horas, una duración aceptable. Las posibilidades de rejugarlo son amplias, gracias al afán de acabarlo en todos los niveles de dificultad y encontrar todos los extras dispersos.
VALORACIÓN
Un apartado gráfico que aunque no está excento de fallos técnicos, como
la resolución de las texturas en las paredes (demasiado sencillas),
posee una ejecución, intercambio y transicción de cámaras insuperable,
todo un espectáculo. La banda sonora, no se queda atrás, aportando un
enorme repertorio de temas musicales dignos de mención. Old Snake y
Love Theme no llegan a las cuotas de calidad de Snake Eater, pero no
desmerecen en absoluto. Contiene numerosas novedades jugables. Tras
acabar el juego, las posibilidades de volver a rejugarlo, pueden no ser
muchas, pero siempre habrá jugadores los cuáles quieran conseguir todos
los extras y finalizar el título en todos los niveles de dificultad. El
modo on-line supone un enorme añadido. Posee una gran variedad de modos
aunque no está excento del tan molesto lag.
Argumentalmente, cierra todos los cabos sueltos de forma
impecable. Tiene momentos memorables, que nos harán soltar alguna
lágrima. Esto último que voy a comentar es una opinión subjetiva, la de
un asiduo jugador. Este título, de ahora en adelante, formará parte de
mis juegos favoritos, lo cuál es decir mucho. Pocos títulos han
conseguido sonsacarme alguna lágrima por la emoción, he sentido todo
tipo de sentimientos. En definitiva, todos aquellos que hayan
disfrutado con las anteriores obras de Kojima, no lo dejéis escapar.
Personalmente, este juego deberían sacarlo para Xbox 360, con tal de
que el máximo número de jugadores, disfruten de él.
LO +
- Apartado gráfico excelente (especialmente los rostros faciales de los personajes).
- Transicción y posicionamiento de cámaras espectacular.
- Efectos sonoros impresionantes.
- Temas musicales impecables.
- Doblaje de primer nivel (eso sí, en inglés).
- Hilo argumental soberbio.
- Momentos memorables.
- Novedades jugables interesantes.
LO -
- Algunos fallos técnicos (especialmente en la definición de las texturas).
- Exceso de escenas cinemáticas (este punto puede alejar a una enorme cantidad de jugadores).
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5 Comentarios:
Gran analisis, si señor.
8 de Noviembre de 2008 • 19:26 — DARK_SPLGran analisis, si señor. Lastima que no haya jugado aun a este juego. 5 estrellas de mi parte
Pasate por mi blog, que tengo la final de las ilusiones optticas. Un saludo!!!
No lo he jugado, así que
8 de Noviembre de 2008 • 20:49 — LoganKellerNo lo he jugado, así que solo te puedo decir que 5 estrellas por el currele que has realizado.
¡Saludos!
Buen analisis
9 de Noviembre de 2008 • 00:46 — MrRjRealmente currado, el que
9 de Noviembre de 2008 • 14:16 — Luis_NO_XBOXRealmente currado, el que hayas hablado independientemente de los personajes me ha sorprendido.
5 estrellas.
GUAPÍSIMO
9 de Noviembre de 2008 • 16:22 — Duff_ManGUAPÍSIMO. Le tengo unas ganas al jueguecito de impresión. 5 estrellas para ti
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