6 de Enero de 2009
Nov
4

Disney's Hercules: Juego de Acción

Disney's Hercules: Juego de Acción 

- Título: Disney's Hercules: Juego de Acción.
- Desarrolladora: Eurocom Entertainment Software.
- Distribuidora: Disney Interactive.
- Año: 1998.
- Género: Plataformas.
- Plataformas: PlayStation.
- Número de jugadores: 1. 


Este juego venía adjunto con la PlayStation. Aunque fue el primero, le tengo un cariño muy especial. A pesar de ser un juego por y para niños (y no tan niños), de vez en cuando vuelvo a insertar el disco para rememorar los recuerdos de antaño.


HISTORIA

A continuación, os escribo una pequeña introducción sobre su historia:

La historia comienza en el olimpo de los dioses donde Zeus y Hera han tenido un hijo, Hércules. Durante la celebración aparece Hades, señor del inframundo. Este desea deshacerse del crio ya que puede desbaratar sus planes futuros. Para ello, envía a sus vasallos Pena y Pánico al Olimpo, éstos raptan a Hercules y le dan una bebida que lo convierte en un ser humano normal.

Afortunadamente, estos no consiguen darle toda la bebida quedando solo una gota conservando así toda su fuerza (en el caso de que se lo hubiera bebido todo, se habría convertido en un humano corriente) ya que de repente aparecen unos granjeros que deciden adoptarlo. Tras un tiempo se entera que sus padres son adoptivos y, en un momento de soledad, va al templo de Zeus con la finalidad de encontrar respuesta a sus problemas. Zeus le cuenta que si consigue superar una serie de pruebas, podrá acceder al olimpo. Y esto conlleva a que nuestro héroe se aliste al entrenamiento de Philtócteles. 

Como veis, es un extracto exacto de la película. A partir de aquí tomaremos el control del personaje y deberemos superar cada una de las fases con éxito para finalizar el juego.


VIDEO DE DEMOSTRACIÓN

A continuación os dejo un video en el que podréis visualizar el título en movimiento:

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APARTADO GRÁFICO

El juego se desarrolla a base de sprites en 2D, aunque hay elementos y enemigos en 3D, vease la hydra. Las animaciones de Hercules son excelentos, el cuál desempeña gran cantidad de acciones con total suavidad y naturalidad. Entre nivel y nivel, se intercalarán escenas de la película.

Los escenarios parecen que han sido extraidos de la películas. Pero lo que más destaca son los efectos gráficos.

Primeramente, hablemos de los efectos de luz. Los rayos que producen algunas espadas especiales son excelentes. El efecto que produce el agua al lanzarse sobre ella es muy natural. Tampoco se quedan atrás, el efecto que producen algunos elementos al ser destruidos.

En ocasiones, los caminos estarán bloqueados (no se pueden destruir), con lo cuál deberemos encontrar rutas alternativas. Estas están marcadas por 2 líneas ondulantes. Si nos dirigimos a ellas, el personaje se adentrará hacia el fondo. 

En estos además, habrán personajes que desempeñen funciones básicas. Son detalles nimios, pero avivan todavía más este notable apartado.


APARTADO SONORO

Los temas musicales que se escuchan a lo largo del juego son iguales a los de la película e incluso cuenta con el doblaje del film. En los primeros niveles (a modo de tutorial), escucharemos los ánimos o quejas de Phil; "Eso es", "Coge tu espada", etc...

Los FX cumplen con su cometido, adaptandose se manera loable a todos y cada uno de los elementos.

A continuación, os dejo el tema principal del film, que también se escucha en el juego:

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JUGABILIDAD

Con los botones de dirección, moveremos a Hercules a nuestro antojo. Con X, ejecutará un salto normal, si lo mantenemos pulsado durante un par de segundos, aumentará la altura y podrá acceder a niveles más altos que antes eran imposibles de llegar. Si a esto, combinamos el botón de dirección abajo, efectuará un demoledor ataque que hará que el suele se resquebraje y revele zonas secretas (en determinados lugares). Con el botón cuadrado, realizará un ataque con su espada. Con el O, efectuaremos un golpe doble, si lo mantenemos pulsado, lanzará una serie de golpes combinados. Y con el triángulo, dará un supergolpe. Si lo mantenemos pulsado durante 3 segundos, podrá destrozar objetos que antes eran imposibles de destruir.

En los escenarios, encontraremos unas espadas especiales que efectúan ataques elementales. Hay un total de 3 espadas:

- Espada Sónica: afecta a los objetivos enemigos cercanos con una explosión sónica circular.
- Espada Relampagueante: dispara relámpagos en la dirección hacia la que apunte.
- Espada Bólido: dispara bólidos que van en busca de enemigos.

Para efectuar este tipo de ataques, deberemos seleccionaro con R1 o L1 y a continuación pulsar el cuadrado. 

A lo largo de los niveles, encontraremos los siguientes objetos:

- Monedas pequeñas y grandes: obtendrás puntos extras al final de los niveles.
- Botellas Hérculade: recuperarás salud.
- Figuras de acción de Hércules: aumentarás el nivel del indicador de salud.
- H-E-R-C-U-L-E-S: reúne todas las letras del nombre de Hércules para obtener un bono de Continue.

Para guardar nuestros progresos, deberemos encontrar 4 jarrones, los cuales, al final del nivel nos darán una contraseña. Si completamos el juego una vez, podremos guardar la partida sin recurrir a los jarrones.

Hay un total de 3 niveles de dificultad: principiante, medio y hercúleo (este último supondrá un reto para los más expertos).

El título se basa en los plataformas 2D clásicos, los de avance lateral donde tenemos que derrotar a enemigos para progresar y superar pequeños puzzles mientras recogemos objetos de apoyo o armas que nos ayuden a proseguir. No nos encontramos ante un apartado revolucionaro, pero sí muy bien desarrollado desde la primera fase hasta la última, presentando gran cantidad de retos de lo más variado y divertido de principio a fin. 

Lástima que dure tan poco (5-6 horas aproximadamente) y al llegar al final nos quedemos con ganas de más.

 

 

VALORACION

En definitiva, uno de los mejores juegos basado en las películas de Disney. A pesar de ser un título pensado para los más pequeños (y no tan pequeños), tiene su dificultad, especialmente en el último tercio de la aventura. Posee un apartado 2D digno de mención con algunos elementos pseudo 3D, una jugabilidad exquisita y unos temas musicales agradables con las voces de la película. Como único pero, le podríamos sacar que es muy corto (unas 6 horas), aunque no se le puede pedir más ya que contiene todos los escenarios del film y algunos extra. 


LO +

- Apartado 2D notable.
- Animaciones estupendas.
- Apartado sonoro perfecto.
- Jugabilidad adictiva.

LO -

- Corto.
- De verdad, nada más.



Saludos Very Happy
5
Valoración media: 5 (5 votos)

8 Comentarios:

Este analisis me gusta mas

Este analisis me gusta mas que el de gokuevo3, sin duda alguna.
La verdad es q ue yo cuando jugue, tambien me gusto mucho, sobre todo la pantalla esa en la que vas montado en Pegaso.

Un saludo, y pasate por mi blog (estreno una entrada que tendra varias versiones)

PD: Por supuesto, 5*

Yo lo tenia

 Fue uno de mis primeros juegos y me encantaba, ademas la pelicula era mi favorita de todo disney (incluso por encima de "Toy Story", "Monsters Inc.", etc.)

 La verdad, nunca me canse ni me cansare de ninguno de los dos.

Yo me lo compré tb nada

Yo me lo compré tb nada más salir y dije: joder, uno de disney -tb pensé lo mismo con KH- y debo reconocer que no me equivoqué en absoluto -con ninguno de los dos-.

Un saludo!

Yeah

¡Éste es el juego que recordaba! Juego teóricamente infantil pero con unas zonas finales complicadillas (recuerdo una en una ciudad, había un minotauro o algo parecido y me pasé algunos días bloqueado).

Es muy destacable lo de los distintos niveles de profundidad, por algunos de los cuales no se podía pasar pero había pequeñas animaciones simpáticas que daban mucha vida al juego. El 2o mejor plataformas que jugé en mi PSX (pero no supera al Tarzan XD)

No recuerdo donde lo jugue

No recuerdo donde lo jugue -nunca tuve una psx y no recuerdo haberlo jugado en mi N64 ni en mi ps2-, pero si que lo jugue y me gusto bastante, los movimientos estan muy conseguidos y son muy fluidos, y el sistema de juego me gusto bastante, creo que no me lo llegue a pasar.... y ahora que recuerdo, puede ser que jugara en una recreativa o algo asi?

Un saludo 

Era un juego bastante

Era un juego bastante divertido (En aquella época al igual que ahora, Disney sacaba un juego bueno por cada 5 malos) y a este le tocó ser bueno. Algo así como con el juego Pure, de Disney Interactive que es una gozada.

¡Muy buen análisis, 5 estrellas! 

Yp este lo tenia, pero lo

Yp este lo tenia, pero lo perdi X-D.Estaba muy guapo y muy bien hecho, con el doblaje de la peli ytodo. No recierdo si se me hizo corto, pero si que recuerdo que se me hizo dificil de narizes(Titanes, INFUMABLES X-D)

 

Ah, para el que dijo lo de KH.. pos mucho me temo que SI te equivocaste X-D X-D X-D.Un libro no puede juzgarse por la cubierta...solo te digo eso. Y porcierto, no es de disney.Disney en esa saga solo pone la licencia para poder usar sus mundos personajes y demas. El juego es 100% de square, y el maximo responsable de esa saga es tetsuya nomura, princial responsable del universo FFVII.

¡Mi 2º juego de PSX!

Madre mía, que soltaré alguna lágrima y todo... Crying or Very sad

De verdad que, de éste juego solo se pueden decir maravillas. Una de las mejores conversiónes nunca hechas de una película a un videojuego.

A demás tenia el encanto de las 2D, era entretenido, bonito (sí, ¿que pasa?) y variado. Aún recuerdo el mítico nivel de la ciudad de Tebas, mi preferido. El juego demostraba un gran potencial gráfico sobretodo en las pantallas de "avanzar" (en las que ibas avanzando por la pantalla y tenias que esquivar cosas y tal), mostraba con acierto la magia del 2D combinada con elementos en 3D, no sé, era muy bueno.

Lo malo es que de lo bueno que era se hacía muy corto, pero es un juego que no tiene desperdicio. Los edectos como los rayos, es que todo, cada sonido, cada efecto, todo era tan y tan...

Lo de las contraseñas también lo veo un poco engorroso, cuando era pequeño me liaba por apuntarlas, aún no se me daba bien dibujar y claro Razz. Cada análisis es mejor que el anterior kefka, tengo ganas de leer ya el del MGS4, que a eso iba yo ahora (joder si que me he perdido entradas) te ruego que me perdones tío.

Pues ahora si, voy a leer el susodicho análisis, y a la noche me oiras, sabes que has tocado mi fibra sensible...

¡Nos leemos! ^^