6 de Enero de 2009
Nov
2

Beyond Good & Evil

BEYOND GOOD & EVIL

- Título: Beyond Good & Evil.
- Desarrolladora: Ubisoft Montpellier.
- Distribuidora: Ubisoft.
- Año: 2003.
- Género: Aventuras.
- Plataformas: PlayStation 2, Xbox, GameCube y PC.
- Número de jugadores: 1.

Fue desarrollado por Ubisoft Montpellier (los creadores de Rayman) y distribuido por Ubisoft. Aterrizó en territorio europeo a finales del año 2003, concretamente a mediados de noviembre. Fue alabado por la crítica especializada catalogándolo como uno de los mejores títulos en el catálogo de Xbox y PC. Desafortunadamente, no le acompañó una buena campaña de publicidad, lo que siguió a unas pobres ventas. Esperemos que la segunda parte, lleve consigo una buena campaña, pero sin que caiga en el hype, problema en el que adolecen muchos títulos, en los cuáles, se esperaba mucho y después no ha llegado a ser para tanto.

HISTORIA

Jade (protagonista indiscutible) es una joven reportera que vive en el planeta Hillys, concretamente en un faro con Zerdy (personaje secundario y acompañante de Jade). Un dia, son atacados por los DomZ, unas criaturas sin alma, creadas por el sacerdote DomZ. Cuando intenta activar los escudos, resulta que la Compañía Optima le ha cortado el suministro energético, con lo cuál no tiene más remedio que luchar. Tras la derrota de los DomZ, Jade es arrastrada hasta una cueva subterránea. Con la ayuda de Zerdy, deberá enfrentarse a un monstruo. 

A partir de aquí, comenzará la historia en sí, en la que deberemos cumplir con una serie de encargos para desentrañar una red de conspiración y mentiras.


SECUELA

A mediados del año 2008, se publicó de forma oficial, el primer trailer basado en la segunda parte. Está siendo desarrollado para PlayStation 3, Xbox 360 y compatibles. Está pensado lanzarse el año que viene. No hay información acerca de una posible adaptación para WII.

A continuación, os dejo un video sobre la secuela:

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APARTADO GRÁFICO

El motor gráfico utilizado en este juego es el mismo que en el Prince of Persia: Las arenas del tiempo.  Tiene la capacidad de mostrar una gran cantidad de objetos en pantalla sin ninguna ralentización. Los efectos de iluminación son excelentes.  Los ataques especiales de Jade desembocarán en un conjunto de luces y efectos realmente espectaculares. La formación de sombras en tiempo real es de una ejecución loable. Ver como la sombra de Jade se proyecta en una pared o bien el suelo de una forma tan natural no tiene precio. Lo mismo pasa con los enemigos, dándoles un toque de mayor realismo si cabe. Así, la tarea de localizarlos será más sencilla.

Lo mejor de todo, es que no hay ninguna ralentización. Todos los elementos que tenemos a nuestro alrededor ya sean personas o vehículos, desempeñarán sus acciones rutinarias. A esto ha que sumarle que en los monitores que se encuentran en el mundo de Hillys, anunciarán noticias y estas son de lo más variadas, con lo cuál, esa sensación de repetición no aparecerá. También aparecerán los marcadores acerca de los tiempos que hemos conseguido en las carreras de deslizadores. Todo un detalle por parte de los programadores.

Las animaciones de los personajes son excelentes. Las expresiones faciales, sus movimientos, gestos,... parecerá que estemos viendo una película de animación (en el año 2003 daba esa sensación). Las animaciones de los demás habitantes de Hillys no son tan variadas como las de los protagonistas, pero aún así, entrarían dentro de un nivel medio.

El efecto del agua tiene una de cal y otra de arena. Siendo que cuando viajemos, todo estará rodeado de agua, no hubiera estado de más un poco más de esfuerzo por parte de los desarrolladores. Por una parte, su aspecto es sobresaliente, con multitud de efectos de luz con tal de hacerlo más creíble. En cambio, cuando pasemos sobre ella, da una sensación bastante irreal.

La transicción entre el día y la noche es otro punto a favor.


APARTADO SONORO

El juego está totalmente localizado a nuestro idioma. con voces inclusive. La calidad es excelente. Los dos personajes que nos acompañarán, Zerdy y Segundo (el ordenador de ayuda), soltarán más de una frase desternillante. En la versión lanzada para Xbox hay un error en el que la presentación está en inglés. Salvo este detalle, todo lo demás está exactamente igual que en las otras versiones. Los efectos sonoros son de primer nivel. El sonido de los lasers y demás fx han sido ejecutados de manera excepcional.

Los temas musicales no se quedan atrás. Estas, se adaptarán a todo tipo de situaciones de manera loable. Habrán piezas tipo funk y hip hop.

A continuación, os dejo un par de temas para que los escuchéis. No tienen desperdicio (sobre todo el primero):

- Beyond Good and Evil Soundtrack- 'First Encounter'

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- Beyond Good and Evil Soundtrack- 'Domz Attack!'

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JUGABILIDAD

Con el joystick analógico izquierdo, moveremos a Jade y con el derecho, dirigimos la cámara. Con el botón R1, podremos alternar entre la vista normal y el modo foto. Con el botón START, accederemos al menú del juego, mientras que con el botón SELECT, accederemos al menú de objetivos, correos electrónicos, tarjetas o detectores. Con el botón X, confirmaremos las acciones de Jade como por ejemplo, hacer fotos, fijar un objetivo y efectuar el Superataque. Con el O, usaremos un objeto seleccionado. Con el cuadrado, rodaremos o esquivaremos. Y con el botón L1, podremos agacharnos y acceder al modo sigilo.

Para defenderse de los ataques enemigos, Jade hará uso de un bastón, el cuál, lo podremos utilizar mediante el botón X.  Nuestra protagonista, posee una habilidad especial denominada superataque, mediante la cuál, liberará una descarga de energía que afectará a los enemigos más cercanos. Para ello deberemos estar quietos y mantener pulsado el botón X durante un par de segundos.

Desgraciadamente, Jade no cuenta con la posibilidad de saltar, lo cuál, supone un gran contratiempo y un grave error por parte de los desarrolladores, ya que limitan mucho las posibilidades del personaje.

Normalmente, nos acompañará un compañero o dos. Ellos actuarán por su cuenta y colaborarán con Jade para acabar con los enemigos o efectuar las acciones rutinarias. Pero si queremos que estos, ejecuten algún poder especial, deberemos apretar el botón triángulo. 

Para viajar de un escenario a otro, pilotaremos un vehículo que navegará normalmente por el agua. Para usar el acelerador,deberemos presionar R2 y el joystick analógico. Con el triangulo, alternaremos entre vista interior y exterior. Para atracar en un muelle, o bien, disparar a los objetivos enemigos, presionaremos el botón X.Y con el cuadrado, nos impulsaremos.

Para guardar nuestros progresos, deberemos encontrar unos lectores de dispositivos ópticos. Además, gracias a estos lectores, podremos acceder a nuevas misiones. Afortunadamente, estos abundarán a lo largo del juego, con lo cuál, no deberemos preocuparnos.

La IA de los enemigos es correcta. Cumplen con una serie de tareas programadas. Normalmente, deberemos pasar desapercibidos si estos están en superioridad numérica. Si noqueamos a un enemigo y hay otro cerca, este intentará dispararnos y si no consigue dar con nosotros, intentará ayudar a su compañero herido.



A lo largo del juego, deberemos resolver una serie de puzzles. Para ello, necesitaremos la inestimable ayuda de nuestro amigo Zerdy. Habrá que ejecutar una serie de acciones con dicho personaje para tener éxito y poder dar con la solución del acertijo. Normalmente, son sencillos de resolver, pero en el último tercio, la cosa se complica bastante y deberemos estrujarnos más la cabeza.

 

Hay una gran cantidad de minijuegos, todos ellos, muy divertidos. Podremos utilizar nuestro deslizador en las carreras, en las cuales solo hay una regla; ganar. También podremos apostar y así ganar premios suculentos. Y el más divertido de todos, es un juego que se desarrolla en una mesa deslizante. En ella deberemos colar el disco en el campo contrario (esto es una mera descripción ya que no me acuerdo del nombre de este juego).

Podremos mejorar nuestro deslizador a base de tunearlo, cambiar el motor, armamento, acelerador, diseño y otras variantes. Para ello deberemos pagar con unas esferas de color azul. Cuanto más caros sean estos componentes, mayor será el precio que tengamos que pagar.

Habrá un total de 6 fases. Cada una de ellas estará compuesta por un conjunto de misiones, unas obligatorias y otras opcionales.

Acabar la aventura, nos llevará cerca de 15-20 horas. Si a esto le sumamos completar los minijuegos con éxito y fotografiar todos los parajes de Hillys, la cifra se incrementa de forma exponencial.


CONCLUSIÓN

Nos encontramos ante un título sobresaliente en todos sus apartados. Un apartado técnico excelente, un guión sólido y una jugabilidad notable, aunque no está excento de algunas carencias, como la imposibilidad de saltar. Ofrece una gran cantidad de horas de juego (unas 20 aproximadamente). Además, esta se incrementa gracias a la enorme variedad de minijuegos, como las carreras. Lamentablemente, no contó con una buena campaña de publicidad, con lo cuál, pasó muy desapercibido ante el público. Esperemos que la secuela, conserve parte del encanto que hizo tan grande este título. En las tiendas de segunda mano, es posible encontrarlo, con lo cuál, si dais con él, no lo dejéis escapar. No os arrepentireis. Todo un imprescindible.

LO +

- Apartado gráfico notable.
- Excelente doblaje al castellano.
- Guión sólido.
- Gran cantidad de minijuegos divertidos.

LO -

- La imposibilidad de saltar.
- Fácil.
- Que no haya tenido una buena acogida.



Saludos Very Happy

 

5
Valoración media: 5 (7 votos)

9 Comentarios:

Buena entrada a este.....

Buena entrada a este juego ultimamente lo veo por todos lados pero es muy dificil de encontrar, espero que algun dia se de y lo pueda jugar para. Un lindo juego para cerrar  mi PS2 y pasar a la nueva gen ja

 

saludos 5 Stars  

Lo primero que he de decir

Lo primero que he de decir es que aunque el juego me llamó la atención pero no llegué a catarlo.

Apesar de ello por la cacho entrada que te has currado te mereces la nota más alta.

Felicidades

Un juego cojonudo, pero no

Un juego cojonudo, pero no sé si has oído lo de la 2º parte... se van a cargar otra saga. Buscad en Meri para mas info.

5 estrellacas para tí ^^ 

Buen juego al que nunca

Buen juego al que nunca llegué a jugar del todo. A ver si me hago con él... :D

Este juego deberia ser

Este juego deberia ser obligatorio para todo amante de los videojuegos X-D Y la entrada está a su altura, muy buena ;)

En cuanto a su segunda entrega... la verdad es que me da miedo lo que puedan hacer con la saga, y más después de leer el comentario de Logan :S

5 estrellas 

Un clasico

Fue una agradable sorpresa en su dia, muy colorido y agradable para la vista.Para la segunda parte tengo puestas muchas esperanzas, sinceramente, no creo que se carguen la saga, ya verás Wink

Un saludo y 5*

 

 

Nuna jugue a este titulo,

Nuna jugue a este titulo, una vez, me regalaban un juego comiendo en el pans and company, era este o el rayman 3.... escogi el rayman XD. De todas formas, creo que si tengo tiempo le dare un repaso

Chapeau con tu entrada, un

Chapeau con tu entrada, un gran analisis para un gran juego si señor.

Tenemos que hablar tu y yo sobre un proyecto que tengo en mente, que me vendrian bien tus analisis jajaja.

Recuerdo el día en que me

Recuerdo el día en que me regalaron la PS2, era navidad y me venía con el Prince of Persia Las arenas del tiempo.

Esa misma tade me fui corriendo a comprarme el MGS2 (que para que quería yo una PS2 si no era para seguir jugando a la saga Metal Gear, y en los grandes almacenes en los que estaba, el tío que tenia delante mío en la cola llevaba dicho juego.

Había mucha gente y no sé, como teniamos para largo empezamos a hablar y me estubo hablando del Beyond Good & Evil, y de que comprarme el MGS2 era una compra segura (madre mía que recuerdos LMAO). El chico debía estar entre los 25 y 30 años pero no sé, tengo un grato recuerdo de él, y desde ese día se me quedó el gusanillo de probar el juego pero nunca llegué a tener la oportunidad.

Por eso te comento, me ha gustado mucho el análisis y, en fin, solo me has puesto los dientes aún más largos de lo que los llevaba. Sobre su secuela, lo poco que he oído (y viniendo de MeriStation) que lo que se pretendía con ella era casualizarla o algo así (eran palabras de los productores) vamos que me da a mi que intentarán cambiarle el enfoque para atraer al público que no atrayeron en su día, pero los pocos como tú que seguisteis el juego os vereís defraudados porqué no será lo que queríais (lo digo porqué ya me ha pasado con algun juego que a mi me ha encantado y la gente ha echado pestes de él).

Pero en fin, que excelente análisis. Voy a leerme el del MGS4, te comentaré a la noche porqué me tienen que venir a picar que hemos quedado los colegas para salir. Pero a la noche con el análisis leído te comento y saldo cuentas.

De veras espero que te lleves algun Oscar tío, te los mereces Wink, un saludo y que vaya todo muy bien!